EgtGeomKernel :
- piccola correzione in GetSideAtMinDistPoint in un caso particolare di punto minimo nello start di curva chiusa.
This commit is contained in:
+17
-6
@@ -152,7 +152,7 @@ DistPointCurve::GetMinDistPoint( double dNearParam, Point3d& ptMinDist, int& nFl
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}
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}
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// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
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// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
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double dParam ;
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for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
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if ( i == 0 ||
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@@ -197,7 +197,7 @@ DistPointCurve::GetParamAtMinDistPoint( double dNearParam, double& dParam, int&
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}
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}
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// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
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// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
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for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
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if ( i == 0 ||
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abs( m_Info[i].dPar - dNearParam) < abs( dParam - dNearParam)) {
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@@ -232,9 +232,20 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( int nInd, const Vector3d& vtN, int& nSide
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Vector3d vtTg = 0.5 * ( vtPreTg + vtPostTg) ;
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// se tangenti opposte, si deve ricalcolare spostandosi un poco
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if ( ! vtTg.Normalize()) {
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double dDeltaU = 1000 * EPS_PARAM ;
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if ( ! m_pCurve->GetPointTang( m_Info[nInd].dPar - dDeltaU, ICurve::FROM_MINUS, ptQ, vtPreTg) ||
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! m_pCurve->GetPointTang( m_Info[nInd].dPar + dDeltaU, ICurve::FROM_PLUS, ptQ, vtPostTg))
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double dDeltaU = 1000 * EPS_PARAM ;
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double dParPre = m_Info[nInd].dPar - dDeltaU ;
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double dParPost = m_Info[nInd].dPar + dDeltaU ;
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// verifico se il parametro deve essere modificato per adattarsi a curva chiusa
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if ( m_pCurve->IsClosed()) {
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double dParS, dParE ;
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m_pCurve->GetDomain( dParS, dParE) ;
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if ( dParPre < dParS)
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dParPre = dParE - dDeltaU ;
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if ( dParPost > dParE)
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dParPost = dParS + dDeltaU ;
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}
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if ( ! m_pCurve->GetPointTang( dParPre, ICurve::FROM_MINUS, ptQ, vtPreTg) ||
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! m_pCurve->GetPointTang( dParPost, ICurve::FROM_PLUS, ptQ, vtPostTg))
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return false ;
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vtTg = 0.5 * ( vtPreTg + vtPostTg) ;
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if ( ! vtTg.Normalize( EPS_ZERO))
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@@ -264,7 +275,7 @@ DistPointCurve::GetSideAtMinDistPoint( double dNearParam, const Vector3d& vtN, i
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if ( m_dDist < 0 || m_Info.empty())
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return false ;
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// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
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// cerco punto discreto più vicino (anche estremi di zone continue)
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int nInd ;
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double dParam ;
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for ( int i = 0 ; i < (int) m_Info.size() ; ++ i) {
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