EgtGeomKernel :

- gestione traslazione, rotazione e cambi di frame per Voronoi
- aggiunta funzione per resettare Voronoi degli oggetti.
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SaraP
2024-03-15 16:03:51 +01:00
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+55 -45
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@@ -189,7 +189,7 @@ CurveArc::Set3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d&
// calcolo del versore normale
m_VtN = vtA ^ vtB ;
double dNSqLen = m_VtN.SqLen() ;
// se i punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
// se i punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
if ( ! m_VtN.Normalize( EPS_ZERO))
return false ;
// calcolo del centro
@@ -216,17 +216,17 @@ CurveArc::Set3P( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptOther, const Point3d&
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptEnd - m_PtCen), m_VtN, dAng2Deg, bDet2) || ! bDet2)
return false ;
// deduzione dell'angolo al centro
// se uno dei due angoli è nullo, errore
// se uno dei due angoli è nullo, errore
if ( abs( dAng1Deg) < EPS_ANG_SMALL || abs( dAng2Deg) < EPS_ANG_SMALL)
return false ;
// se i due angoli hanno lo stesso segno e Ang1 è minore di Ang2 in modulo
// se i due angoli hanno lo stesso segno e Ang1 è minore di Ang2 in modulo
else if ( dAng1Deg * dAng2Deg > 0 && abs( dAng1Deg) < abs( dAng2Deg))
m_dAngCenDeg = dAng2Deg ;
// altrimenti hanno segno opposto oppure Ang1 è maggiore di Ang2 in modulo
// altrimenti hanno segno opposto oppure Ang1 è maggiore di Ang2 in modulo
else
m_dAngCenDeg = - _copysign( ANG_FULL, dAng2Deg) + dAng2Deg ;
}
// non c'è DeltaN
// non c'è DeltaN
m_dDeltaN = 0 ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
@@ -255,7 +255,7 @@ CurveArc::Set2PNB( const Point3d& ptIni, const Point3d& ptFin, const Vector3d& v
Vector3d vtDiff = ptFin - ptIni ;
if ( vtDiff.IsSmall())
return false ;
// deltaN eventuale ( è componente parallela a VtN)
// deltaN eventuale ( è componente parallela a VtN)
m_dDeltaN = vtDiff * m_VtN ;
vtDiff -= m_dDeltaN * m_VtN ;
if ( abs( m_dDeltaN) < EPS_SMALL)
@@ -304,7 +304,7 @@ CurveArc::Set2PD( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dDirStart
// calcolo del versore normale
m_VtN = vtA ^ vtB ;
double dNSqLen = m_VtN.SqLen() ;
// se tangente e punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
// se tangente e punti sono praticamente allineati non si può calcolare la circonferenza
if ( ! m_VtN.Normalize( EPS_ZERO))
return false ;
// calcolo del centro
@@ -321,7 +321,7 @@ CurveArc::Set2PD( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dDirStart
double dAng1Deg ;
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptEnd - m_PtCen), m_VtN, dAng1Deg, bDet1) || ! bDet1)
return false ;
// poichè il senso di rotazione è sempre CCW, se l'angolo è negativo prendo il suo complemento al giro
// poichè il senso di rotazione è sempre CCW, se l'angolo è negativo prendo il suo complemento al giro
if ( dAng1Deg < 0)
m_dAngCenDeg = ANG_FULL + dAng1Deg ;
else
@@ -414,7 +414,7 @@ CurveArc::Set2PRS( const Point3d& ptStart, const Point3d& ptEnd, double dRad, bo
bool bDet ;
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptEnd - m_PtCen), m_VtN, m_dAngCenDeg, bDet) || ! bDet)
return false ;
// quando è 180deg il segno è determinato solo dal senso
// quando è 180deg il segno è determinato solo dal senso
if ( abs( m_dAngCenDeg - ANG_STRAIGHT) < 10 * EPS_ANG_SMALL &&
( ( bCCW && m_dAngCenDeg < 0) ||
( ! bCCW && m_dAngCenDeg > 0)))
@@ -529,7 +529,7 @@ CurveArc::SetC2P( const Point3d& ptCen, const Point3d& ptStart, const Point3d& p
if ( m_dRad < EPS_ZERO)
return false ;
m_VtS /= m_dRad ;
// calcolo l'angolo al centro (la funzione trova sempre il più piccolo)
// calcolo l'angolo al centro (la funzione trova sempre il più piccolo)
bool bDet ;
if ( ! m_VtS.GetRotation( ( ptNearEnd - m_PtCen), m_VtN, m_dAngCenDeg, bDet) || ! bDet)
return false ;
@@ -733,7 +733,7 @@ CurveArc::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
// verifico lo stato
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// assegno il box nel riferimento
@@ -820,7 +820,7 @@ CurveArc::GetBBox( const Frame3d& frRef, BBox3d& b3Ref, int nFlag) const
}
}
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
// se c'è estrusione, devo tenerne conto
if ( ! m_VtExtr.IsSmall() && abs( m_dThick) > EPS_SMALL) {
Vector3d vtFrExtr = m_VtExtr ;
vtFrExtr.ToGlob( frRef) ;
@@ -838,7 +838,7 @@ bool
CurveArc::Validate( void)
{
if ( m_nStatus == TO_VERIFY) {
// limito l'angolo al centro a un giro se è piatto ( non è elica)
// limito l'angolo al centro a un giro se è piatto ( non è elica)
if ( abs( m_dDeltaN) < EPS_SMALL) {
if ( m_dAngCenDeg > ANG_FULL)
m_dAngCenDeg = ANG_FULL ;
@@ -1167,7 +1167,7 @@ CurveArc::ApproxWithLines( double dLinTol, double dAngTolDeg, int nType, PolyLin
return false ;
}
// se necessario, sistemo per convessità dalla parte ammessa
// se necessario, sistemo per convessità dalla parte ammessa
if ( nType == APL_RIGHT_CONVEX || nType == APL_LEFT_CONVEX) {
if ( ! PL.MakeConvex( vtExtr, ( nType == APL_LEFT_CONVEX)))
return false ;
@@ -1241,7 +1241,7 @@ CurveArc::CopyParamRange( double dUStart, double dUEnd) const
return nullptr ;
// se il parametro start supera quello di end
if ( dUStart > dUEnd - EPS_PARAM) {
// se curva aperta, il trim la cancella completamente quindi non resta alcunchè
// se curva aperta, il trim la cancella completamente quindi non resta alcunchè
if ( ! IsClosed())
return nullptr ;
// se curva chiusa, il trim si avvolge attorno al punto di giunzione
@@ -1331,7 +1331,7 @@ bool
CurveArc::MyExtendedOffset( double dDist, bool bAll, int nType)
{
// bAll == true fa accettare raggi nulli ==> da usare solo internamente
// quando si è sicuri di aumentare subito il raggio o di cancellare
// quando si è sicuri di aumentare subito il raggio o di cancellare
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
@@ -1409,7 +1409,7 @@ CurveArc::ModifyEnd( const Point3d& ptNewEnd)
ptOldEndIntr.ToLoc( frIntr) ;
Point3d ptEndIntr = ptNewEnd ;
ptEndIntr.ToLoc( frIntr) ;
// se coincidono nel piano XY, è cambiato solo il deltaN
// se coincidono nel piano XY, è cambiato solo il deltaN
if ( AreSamePointXYExact( ptOldEndIntr, ptEndIntr)) {
m_dDeltaN += ptEndIntr.z - ptOldEndIntr.z ;
}
@@ -1615,8 +1615,10 @@ CurveArc::Translate( const Vector3d& vtMove)
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// traslo Voronoi
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
m_pVoronoiObj->Translate( vtMove) ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -1634,12 +1636,14 @@ CurveArc::Rotate( const Point3d& ptAx, const Vector3d& vtAx, double dCosAng, dou
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dell'asse di rotazione
// verifico validità dell'asse di rotazione
if ( vtAx.IsSmall())
return false ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// ruoto Voronoi
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
m_pVoronoiObj->Rotate( ptAx, vtAx, dCosAng, dSinAng) ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -1787,7 +1791,7 @@ CurveArc::Mirror( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm)
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del piano di specchiatura
// verifico validità del piano di specchiatura
if ( vtNorm.IsSmall())
return false ;
@@ -1815,11 +1819,11 @@ CurveArc::Shear( const Point3d& ptOn, const Vector3d& vtNorm, const Vector3d& vt
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei parametri
// verifico validità dei parametri
if ( vtNorm.IsSmall() || vtDir.IsSmall())
return false ;
// possibile solo se l'arco è piatto e il piano di scorrimento coincide con quello dell'arco
// possibile solo se l'arco è piatto e il piano di scorrimento coincide con quello dell'arco
if ( ! ( abs( m_dDeltaN) < EPS_SMALL) ||
! AreSameOrOppositeVectorExact( m_VtN, vtNorm))
return false ;
@@ -1849,16 +1853,18 @@ CurveArc::ToGlob( const Frame3d& frRef)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// trasformo Voronoi
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
m_pVoronoiObj->ToGlob( frRef) ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -1876,16 +1882,18 @@ CurveArc::ToLoc( const Frame3d& frRef)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del frame
// verifico validità del frame
if ( frRef.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se frame identità, non devo fare alcunché
// se frame identità, non devo fare alcunché
if ( IsGlobFrame( frRef))
return true ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// trasformo Voronoi
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
m_pVoronoiObj->ToLoc( frRef) ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -1903,16 +1911,18 @@ CurveArc::LocToLoc( const Frame3d& frOri, const Frame3d& frDest)
// la curva deve essere validata
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità dei frame
// verifico validità dei frame
if ( frOri.GetType() == Frame3d::ERR || frDest.GetType() == Frame3d::ERR)
return false ;
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
// se i due riferimenti coincidono, non devo fare alcunché
if ( AreSameFrame( frOri, frDest))
return true ;
// imposto ricalcolo di Voronoi
ResetVoronoiObject() ;
// trasformo Voronoi
if ( m_pVoronoiObj != nullptr)
m_pVoronoiObj->LocToLoc( frOri, frDest) ;
// imposto ricalcolo della grafica
m_OGrMgr.Reset() ;
@@ -1989,12 +1999,12 @@ CurveArc::MyCalcPointParamPosiz( const Point3d& ptP, double& dU, int& nPos, doub
// verifica posizione punto su arco
nPos = PP_NULL ; // fuori
if ( abs( DiffAngle( dAngDeg, 0) * DEGTORAD * m_dRad) < dLinTol) {
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_START) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a inizio
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_START) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a inizio
dU = AngleNearAngle( dAngDeg, 0) / m_dAngCenDeg ;
dU = max( dU, 0.) ;
}
else if ( abs( DiffAngle( dAngDeg, m_dAngCenDeg) * DEGTORAD * m_dRad) < dLinTol) {
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_END) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a fine
nPos = ( IsACircle() ? PP_MID : PP_END) ; // se cerchio è interno, altrimenti vicino a fine
dU = AngleNearAngle( dAngDeg, m_dAngCenDeg) / m_dAngCenDeg ;
dU = min( dU, 1.) ;
}
@@ -2011,7 +2021,7 @@ CurveArc::ChangeRadius( double dNewRadius)
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico validità del raggio
// verifico validità del raggio
if ( ! ( dNewRadius > EPS_SMALL && dNewRadius < MAX_ARC_RAD))
return false ;
@@ -2057,7 +2067,7 @@ CurveArc::ChangeAngCenter( double dNewAngCenDeg)
if ( m_nStatus != OK)
return false ;
// verifico accettabilità angolo
// verifico accettabilità angolo
if ( ! ( abs( m_dAngCenDeg) > EPS_ANG_ZERO))
return false ;
@@ -2153,11 +2163,11 @@ CurveArc::Flip( void)
//----------------------------------------------------------------------------
// Oggetto locale per approssimazione di archi
// Approx interna è quella cordale standard.
// Approx esterna è quella tangente a inizio e fine con metà tratto e un punto in più.
// Approx interna è quella cordale standard.
// Approx esterna è quella tangente a inizio e fine con metà tratto e un punto in più.
// I punti si calcolano a partire dal triangolo tra due punti consecutivi interni e il centro,
// usando il versore medio dal centro e moltiplicandolo per il coefficiente ( 2 / ( 1 + cosA)).
// Il versore dell'ultimo punto è già stato calcolato per il penultimo.
// Il versore dell'ultimo punto è già stato calcolato per il penultimo.
//----------------------------------------------------------------------------
ArcApproxer::ArcApproxer( double dLinTol, double dAngTolDeg, bool bInside, const CurveArc& arArc)
{
@@ -2281,7 +2291,7 @@ CurveArc::GetVoronoiObject() const
if ( m_nStatus != OK)
return nullptr ;
// se non è stato calcolato, lo calcolo
// se non è stato calcolato, lo calcolo
if ( m_pVoronoiObj == nullptr)
CalcVoronoiObject() ;