EgtGeomKernel 2.1i1 :
- migliorie a ChainCurves - aggiunta GetFeatureChaines a VolZmap.
This commit is contained in:
@@ -20,6 +20,7 @@
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#include "PolygonPlane.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkIntervals.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
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#include "/EgtDev/Include/EGkChainCurves.h"
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#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
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#include "/EgtDev/Extern/Eigen/Core"
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#include "/EgtDev/Extern/Eigen/SVD"
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@@ -4453,3 +4454,184 @@ VolZmap::Remove( FlatVoxelContainer& VoxCont, int nI, int nJ, int nK) const
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return false ;
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return ( VoxCont.erase( nN) > 0) ;
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}
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//----------------------------------------------------------------------------
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bool
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VolZmap::GetFeatureChaines( ICURVEPOVECTOR& vpCurve) const
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{
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// Garantisco grafica aggiornata
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UpdateTripleMapGraphics() ;
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// Vettore delle curve di feature
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vector<CurveComposite> vLine ;
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// Ciclo sui triangoli feature all'interno dei blocchi
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for ( int nBlock = 0 ; nBlock < m_nNumBlock ; ++ nBlock) {
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// Numero di voxel in cui si presentano sharp feature
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int nVoxelNum = int( m_BlockSharpTria[nBlock].size()) ;
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// Ciclo sui voxel con sharp feature
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for ( int n1 = 0 ; n1 < nVoxelNum ; ++ n1) {
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const SharpTriaStruct& SharpTria1 = m_BlockSharpTria[nBlock][n1] ;
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for ( int n2 = n1 ; n2 < nVoxelNum ; ++ n2) {
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const SharpTriaStruct& SharpTria2 = m_BlockSharpTria[nBlock][n2] ;
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// Se non adiacenti o coincidenti vado oltre
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if ( abs( SharpTria2.i - SharpTria1.i) > 1 ||
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abs( SharpTria2.j - SharpTria1.j) > 1 ||
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abs( SharpTria2.k - SharpTria1.k) > 1)
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continue ;
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// Ciclo sulle componenti connesse del primo voxel
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int nNumCompo1 = int( SharpTria1.ptCompoVert.size()) ;
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for ( int nCompo1 = 0 ; nCompo1 < nNumCompo1 ; ++ nCompo1) {
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const TRIA3DEXVECTOR& vTria1 = SharpTria1.vCompoTria[nCompo1] ;
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// Numero di triangoli della componente connessa
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int nTriNum1 = int( vTria1.size()) ;
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// Ciclo sulle componenti connesse del secondo voxel
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int nNumCompo2 = int( SharpTria2.ptCompoVert.size()) ;
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int nCompo2 = ( n1 == n2 ? nCompo1 + 1 : 0) ;
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for ( ; nCompo2 < nNumCompo2 ; ++ nCompo2) {
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const TRIA3DEXVECTOR& vTria2 = SharpTria2.vCompoTria[nCompo2] ;
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// Numero di triangoli della componente connessa
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int nTriNum2 = int( vTria2.size()) ;
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for ( int nTri1 = 0 ; nTri1 < nTriNum1 ; ++ nTri1) {
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for ( int nTri2 = 0 ; nTri2 < nTriNum2 ; ++ nTri2) {
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// Punti che devono essere in comune fra i due triangoli
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const Point3d& ptP10 = vTria1[nTri1].GetP( 0) ;
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const Point3d& ptP11 = vTria1[nTri1].GetP( 1) ;
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const Point3d& ptP20 = vTria2[nTri2].GetP( 0) ;
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const Point3d& ptP21 = vTria2[nTri2].GetP( 1) ;
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// I triangoli sono sono stati flippati
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if ( AreSamePointEpsilon( ptP10, ptP21, EPS_ZERO) &&
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AreSamePointEpsilon( ptP11, ptP20, EPS_ZERO) &&
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! AreSameVectorApprox( vTria1[nTri1].GetN(), vTria2[nTri2].GetN())) {
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// Segmento che congiunge le sharp-features
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CurveComposite cvLine ;
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if ( cvLine.AddPoint( ptP10) && cvLine.AddLine( ptP11))
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vLine.emplace_back( cvLine) ;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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// Ciclo sui triangoli feature al confine tra blocchi
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for ( int tFB = 0 ; tFB < m_nNumBlock ; ++ tFB) {
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int nFBijk[3] ;
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GetBlockIJKFromN( int( tFB), nFBijk) ;
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for ( int tLB = tFB ; tLB < m_nNumBlock ; ++ tLB) {
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int nLBijk[3] ;
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GetBlockIJKFromN( int( tLB), nLBijk) ;
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// Se i blocchi non sono adiacenti salto l'iterazione
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if ( abs( nFBijk[0] - nLBijk[0]) > 1 ||
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abs( nFBijk[1] - nLBijk[1]) > 1 ||
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abs( nFBijk[2] - nLBijk[2]) > 1)
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continue ;
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// Numero di voxel nei blocchi correnti
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int nVoxelNumFB = int( m_InterBlockSharpTria[tFB].size()) ;
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int nVoxelNumLB = int( m_InterBlockSharpTria[tLB].size()) ;
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// Ciclo sui voxel dei due blocchi
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for ( int tVFB = 0 ; tVFB < nVoxelNumFB ; ++ tVFB) {
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for ( int tVLB = 0 ; tVLB < nVoxelNumLB ; ++ tVLB) {
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// Se i voxel non sono adiacenti salto l'iterazione
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if ( abs( m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].i - m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].i) > 1 ||
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abs( m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].j - m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].j) > 1 ||
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abs( m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].k - m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].k) > 1)
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continue ;
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// Numero di componenti connesse dei voxel
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int nCompoVFBNum = int( m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].ptCompoVert.size()) ;
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int nCompoVLBNum = int( m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].ptCompoVert.size()) ;
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// Ciclo sulle componenti connesse
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for ( int tCmpF = 0 ; tCmpF < nCompoVFBNum ; ++ tCmpF) {
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for ( int tCmpL = 0 ; tCmpL < nCompoVLBNum ; ++ tCmpL) {
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// Numero di triangoli delle componenti connesse
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int nTriFBNum = int( m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].vCompoTria[tCmpF].size()) ;
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int nTriLBNum = int( m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].vCompoTria[tCmpL].size()) ;
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// Ciclo sui triangoli
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for ( int tTriFB = 0 ; tTriFB < nTriFBNum ; ++ tTriFB) {
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for ( int tTriLB = 0 ; tTriLB < nTriLBNum ; ++ tTriLB) {
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// Punti che devono essere in comune fra i due triangoli
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Point3d ptPF0 = m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].vCompoTria[tCmpF][tTriFB].GetP( 0) ;
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Point3d ptPF1 = m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].vCompoTria[tCmpF][tTriFB].GetP( 1) ;
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Point3d ptPL0 = m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].vCompoTria[tCmpL][tTriLB].GetP( 0) ;
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||||
Point3d ptPL1 = m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].vCompoTria[tCmpL][tTriLB].GetP( 1) ;
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// I triangoli sono stati flippati
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if ( AreSamePointEpsilon( ptPF0, ptPL1, EPS_ZERO) &&
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AreSamePointEpsilon( ptPF1, ptPL0, EPS_ZERO) &&
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||||
! AreSameVectorApprox( m_InterBlockSharpTria[tFB][tVFB].vCompoTria[tCmpF][tTriFB].GetN(),
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m_InterBlockSharpTria[tLB][tVLB].vCompoTria[tCmpL][tTriLB].GetN())) {
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||||
// Segmento che congiunge le sharp-features
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CurveComposite cvLine ;
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if ( cvLine.AddPoint( ptPF0) && cvLine.AddLine( ptPF1))
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vLine.emplace_back( cvLine) ;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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// Creo le curve
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for ( int n = 0 ; n < int( vLine.size()) ; ++ n) {
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bool bExpanded = false ;
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int nNumSt = 0 ;
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int nNumEn = 0 ;
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int nMSt = - 1 ;
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int nMEn = - 1 ;
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Point3d ptSt, ptEn ;
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vLine[n].GetStartPoint( ptSt) ;
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vLine[n].GetEndPoint( ptEn) ;
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for ( int m = 0 ; m < int( vLine.size()) ; ++ m) {
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||||
if ( m == n)
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continue ;
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Point3d ptStM, ptEnM ;
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vLine[m].GetStartPoint( ptStM) ;
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||||
vLine[m].GetEndPoint( ptEnM) ;
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||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptSt, ptStM, 100 * EPS_SMALL) || AreSamePointEpsilon( ptSt, ptEnM, 100 * EPS_SMALL)) {
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||||
nMSt = m ;
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||||
++ nNumSt ;
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}
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||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptEn, ptStM, 100 * EPS_SMALL) || AreSamePointEpsilon( ptEn, ptEnM, 100 * EPS_SMALL)) {
|
||||
nMEn = m ;
|
||||
++ nNumEn ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ( nNumSt == 1) {
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||||
Point3d ptStM ;
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vLine[nMSt].GetStartPoint( ptStM) ;
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||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptSt, ptStM, 100 * EPS_SMALL))
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vLine[nMSt].Invert() ;
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bool bAdded = vLine[n].AddCurve( vLine[nMSt], false) ;
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vLine.erase( vLine.begin() + nMSt) ;
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bExpanded = true ;
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}
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else if ( nNumEn == 1) {
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Point3d ptEnM ;
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vLine[nMEn].GetEndPoint( ptEnM) ;
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||||
if ( AreSamePointEpsilon( ptEn, ptEnM, 100 * EPS_SMALL))
|
||||
vLine[nMEn].Invert() ;
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||||
bool bAdded = vLine[n].AddCurve( vLine[nMEn]) ;
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||||
vLine.erase( vLine.begin() + nMEn) ;
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||||
bExpanded = true ;
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}
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if ( bExpanded)
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-- n ;
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nMSt = - 1 ;
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nMEn = - 1 ;
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}
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||||
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for ( int n = 0 ; n < int( vLine.size()) ; ++ n) {
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PtrOwner<CurveComposite> pCurve( vLine[n].Clone()) ;
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if ( IsNull( pCurve))
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return false ;
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pCurve->MergeCurves( EPS_SMALL, ANG_TOL_STD_DEG) ;
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// Inserisco la curva composita nella raccolta da ritornare
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vpCurve.emplace_back( Release( pCurve)) ;
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||||
}
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||||
|
||||
return true ;
|
||||
}
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||||
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