EgtGeomKernel :

- aggiunta HashGrids3d a SurfTm con lazy evaluation
- in CAvTool aggiunta verifica utensile ben definito.
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Dario Sassi
2018-12-10 07:50:42 +00:00
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#include "/EgtDev/Include/EGkFrame3d.h"
#include "/EgtDev/Include//ENkPolynomialRoots.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtNumUtils.h"
#include <algorithm>
using namespace std ;
//----------------------------------------------------------------------------
// Punti e vettore devono essere espressi nel medesimo sistema di riferimento.
// Il box è allineato con gli assi di tale sistema di riferimento.
// In dU1, dU2 vengono restituiti i parametri delle intersezioni.
// Viene restituito true in caso di intersezione, false altrimenti.
bool
IntersLineBox( const Point3d& ptP, const Vector3d& vtV,
const Point3d& ptMin, const Point3d& ptMax, double& dU1, double& dU2)
{
// Il box è allineato agli assi
dU1 = - INFINITO ;
dU2 = INFINITO ;
// confronto con piani YZ (perpendicolari ad asse X)
if ( vtV.x > EPS_ZERO) {
dU1 = max( dU1, ( ptMin.x - ptP.x) / vtV.x) ;
dU2 = min( dU2, ( ptMax.x - ptP.x) / vtV.x) ;
}
else if ( vtV.x < - EPS_ZERO) {
dU1 = max( dU1, ( ptMax.x - ptP.x) / vtV.x) ;
dU2 = min( dU2, ( ptMin.x - ptP.x) / vtV.x) ;
}
else if ( ptP.x < ptMin.x - EPS_SMALL || ptP.x > ptMax.x + EPS_SMALL)
return false ;
// confronto con piani ZX (perpendicolari ad asse Y)
if ( vtV.y > EPS_ZERO) {
dU1 = max( dU1, ( ptMin.y - ptP.y) / vtV.y) ;
dU2 = min( dU2, ( ptMax.y - ptP.y) / vtV.y) ;
}
else if ( vtV.y < - EPS_ZERO) {
dU1 = max( dU1, ( ptMax.y - ptP.y) / vtV.y) ;
dU2 = min( dU2, ( ptMin.y - ptP.y) / vtV.y) ;
}
else if ( ptP.y < ptMin.y - EPS_SMALL || ptP.y > ptMax.y + EPS_SMALL)
return false ;
// confronto con piani XY (perpendicolari ad asse Z)
if ( vtV.z > EPS_ZERO) {
dU1 = max( dU1, ( ptMin.z - ptP.z) / vtV.z) ;
dU2 = min( dU2, ( ptMax.z - ptP.z) / vtV.z) ;
}
else if ( vtV.z < - EPS_ZERO) {
dU1 = max( dU1, ( ptMax.z - ptP.z) / vtV.z) ;
dU2 = min( dU2, ( ptMin.z - ptP.z) / vtV.z) ;
}
else if ( ptP.z < ptMin.z - EPS_SMALL || ptP.z > ptMax.z + EPS_SMALL)
return false ;
return ( dU2 >= dU1) ;
}
//----------------------------------------------------------------------------
int
LineDisc( const Point3d& ptPLine, const Vector3d& vtVLine,