EgtGeomKernel 2.1d2 :
- in Zmap si eliminano i tratti di spillone che non attraversano i nodi.
This commit is contained in:
+5
-5
@@ -120,11 +120,11 @@ VolZmap::SubtractIntervals( int nGrid, int nI, int nJ,
|
||||
|
||||
// Elimino residui di intervalli inutili
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( vDexel.size()) ; ++ i) {
|
||||
if ( abs( vDexel[i].dMax - vDexel[i].dMin) < 2 * EPS_SMALL) {
|
||||
if ( int( abs( vDexel[i].dMax - 0.5 * m_dStep) / m_dStep) == int( abs( vDexel[i].dMin - 0.5 * m_dStep) / m_dStep)) {
|
||||
vDexel.erase( vDexel.begin() + i) ;
|
||||
-- i ;
|
||||
}
|
||||
int nMinN = int( floor( ( vDexel[i].dMax + 2 * EPS_SMALL - 0.5 * m_dStep) / m_dStep)) ;
|
||||
int nMaxN = int( floor( ( vDexel[i].dMin - 2 * EPS_SMALL - 0.5 * m_dStep) / m_dStep)) ;
|
||||
if ( nMinN == nMaxN) {
|
||||
vDexel.erase( vDexel.begin() + i) ;
|
||||
-- i ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user