EgtGeomKernel :

- correzione a creazione arco con Set2PNB quando deltaN < epsilon
- dump di CurveComposite limitato a 1000 entità
- correzione in Zmap a calcolo spillone con movimento ortogonale di sfera.
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Dario Sassi
2018-05-23 13:28:32 +00:00
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commit 67cd4ef923
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+30 -41
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@@ -699,7 +699,7 @@ VolZmap::AvoidCylinder( const Frame3d& frCyl, double dL, double dR) const
// La funzione restituisce true in caso di intersezione, false altrimenti.
bool
VolZmap::IntersLineCylinder( const Point3d& ptLineSt, const Vector3d& vtLineDir,
const Frame3d& CylFrame, double dH, double dR, bool bTapO, bool bTapL,
const Frame3d& CylFrame, double dH, double dR, bool bTapB, bool bTapT,
Point3d& ptInt1, Point3d& ptInt2, Vector3d& vtN1, Vector3d& vtN2)
{
Point3d ptP = ptLineSt ;
@@ -740,7 +740,7 @@ VolZmap::IntersLineCylinder( const Point3d& ptLineSt, const Vector3d& vtLineDir,
ptInt1.ToGlob( CylFrame) ;
ptInt2.ToGlob( CylFrame) ;
vtN1.ToGlob( CylFrame) ;
vtN2.ToGlob( CylFrame) ;
vtN2.ToGlob( CylFrame) ;
return true ;
}
// Nessuna intersezione
@@ -757,54 +757,43 @@ VolZmap::IntersLineCylinder( const Point3d& ptLineSt, const Vector3d& vtLineDir,
// appartiene alla superficie
if ( nRoot == 2) {
// Tolleranze per tagliare o meno i dexel a filo sulle
// circonferenze di base e di top.
double dEpsO = ( bTapO ? - EPS_SMALL : EPS_SMALL) ;
double dEpsL = ( bTapL ? EPS_SMALL : - EPS_SMALL) ;
// Punti d'intersezione trovati
// Ordino i parametri di intersezione
double dUmin = vdRoots[0] ;
double dUmax = vdRoots[1] ;
if ( dUmin > dUmax)
swap( dUmin, dUmax) ;
// Calcolo i punti d'intersezione (ordinati secondo Z crescente)
ptInt1 = ptP + vdRoots[0] * vtV ;
ptInt2 = ptP + vdRoots[1] * vtV ;
if ( ptInt1.z > ptInt2.z)
swap( ptInt1, ptInt2) ;
// Setto le normali
vtN1.Set( ( ORIG - ptInt1).x, ( ORIG - ptInt1).y, 0) ;
vtN2.Set( ( ORIG - ptInt2).x, ( ORIG - ptInt2).y, 0) ;
vtN1.Normalize() ;
vtN2.Normalize() ;
// Studio le soluzioni
if ( ptInt1.z < dH + dEpsL) {
if ( ptInt1.z > dEpsO) {
if ( ptInt2.z > dH + dEpsL) {
ptInt2 = ptP + ( ( dH - ptP.z) / vtV.z) * vtV ;
vtN2.Set( 0, 0, -1) ;
}
}
else {
if ( ptInt2.z > dH + dEpsL) {
ptInt1 = ptP - ( ptP.z / vtV.z) * vtV ;
ptInt2 = ptP + ( ( dH - ptP.z) / vtV.z) * vtV ;
vtN1.Set( 0, 0, 1) ;
vtN2.Set( 0, 0, -1) ;
}
else if ( ptInt2.z > dEpsO) {
ptInt1 = ptP - ( ptP.z / vtV.z) * vtV ;
vtN1.Set( 0, 0, 1) ;
}
else
return false ;
}
}
else
// Quote limitazione, dipendenti dalla tappatura estremità
double dZbot = ( bTapB ? -EPS_SMALL : EPS_SMALL) ;
double dZtop = ( bTapT ? dH + EPS_SMALL : dH - EPS_SMALL) ;
// Se intersezioni entrambe fuori dal cilindro limitato, non vanno considerate
if ( ptInt2.z < dZbot || ptInt1.z > dZtop)
return false ;
// Calcolo le normali
vtN1.Set( ( ORIG - ptInt1).x, ( ORIG - ptInt1).y, 0) ;
vtN1.Normalize() ;
vtN2.Set( ( ORIG - ptInt2).x, ( ORIG - ptInt2).y, 0) ;
vtN2.Normalize() ;
// Limitazioni per intersezione con piano basso
if ( ptInt1.z < dZbot - EPS_ZERO) {
ptInt1 = ptP + Clamp( ( dZbot - ptP.z / vtV.z), dUmin, dUmax) * vtV ;
vtN1.Set( 0, 0, 1) ;
}
// Limitazioni per intersezione con piano alto
if ( ptInt2.z > dZtop + EPS_ZERO) {
ptInt2 = ptP + Clamp( ( ( dZtop - ptP.z) / vtV.z), dUmin, dUmax) * vtV ;
vtN2.Set( 0, 0, -1) ;
}
// Riporto le coordinate nel sistema di riferimento griglia
ptInt1.ToGlob( CylFrame) ;
ptInt2.ToGlob( CylFrame) ;
vtN1.ToGlob( CylFrame) ;
vtN2.ToGlob( CylFrame) ;
}
vtN2.ToGlob( CylFrame) ;
}
return true ;
}