EgtGeomKernel 2.7f2 :
- Aggiunte funzioni per calcolo di Offset per superfici chiuse TriMesh - Piccola miglioria alla triangolazione (con SaraP) - Migliorie per rimozioni TJunction, calcolo delle normali dei triangoli e creazione di una TriMesh a partire da uno ZMap (con SaraP) - Aggiunte funzioni di SubtractMap e piccole modifiche per estensione dei Box di creazione per gli Zmap.
This commit is contained in:
+37
-31
@@ -138,7 +138,7 @@ SurfTriMesh::FlipTriangles( int nTA, int nTB)
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::RemoveTJunctions( bool& bModified)
|
||||
SurfTriMesh::RemoveTJunctions( bool& bModified, double dMinSqDist)
|
||||
{
|
||||
bModified = false ;
|
||||
|
||||
@@ -147,6 +147,11 @@ SurfTriMesh::RemoveTJunctions( bool& bModified)
|
||||
|
||||
// Ciclo sui triangoli della superficie per determinare gli altri vertici sul loro perimetro
|
||||
for ( int nT = 0 ; nT < int( m_vTria.size()) ; ++ nT) {
|
||||
// se adiacenze tutte valide, passo al successivo
|
||||
if ( m_vTria[nT].nIdAdjac[0] != SVT_DEL && m_vTria[nT].nIdAdjac[0] != SVT_NULL &&
|
||||
m_vTria[nT].nIdAdjac[1] != SVT_DEL && m_vTria[nT].nIdAdjac[1] != SVT_NULL &&
|
||||
m_vTria[nT].nIdAdjac[2] != SVT_DEL && m_vTria[nT].nIdAdjac[2] != SVT_NULL)
|
||||
continue ;
|
||||
// Se il triangolo non è valido, passo al successivo
|
||||
Triangle3d trTria ;
|
||||
if ( ! GetTriangle( nT, trTria) || ! trTria.Validate( true))
|
||||
@@ -190,9 +195,9 @@ SurfTriMesh::RemoveTJunctions( bool& bModified)
|
||||
if ( ! GetVertex( m_vTria[vNearTria[nI]].nIdVert[nVert], ptVert))
|
||||
continue ;
|
||||
double dProj = ( ptVert - ptSegSt) * vtSeg ;
|
||||
double dOrt = ( ( ptVert - ptSegSt) - dProj * vtSeg).SqLen() ;
|
||||
if ( dProj > EPS_SMALL && dProj < dSegLen - EPS_SMALL && dOrt < SQ_EPS_TRIA_H)
|
||||
vVertOtl.emplace_back( m_vTria[vNearTria[nI]].nIdVert[nVert]) ;
|
||||
double dOrt = ( ( ptVert - ptSegSt) - dProj * vtSeg).SqLen() ;
|
||||
if ( dProj > EPS_SMALL && dProj < dSegLen - EPS_SMALL && dOrt < dMinSqDist)
|
||||
vVertOtl.emplace_back( m_vTria[vNearTria[nI]].nIdVert[nVert]) ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Riordino i vertici sul segmento
|
||||
@@ -338,8 +343,10 @@ ChooseGoodStartPoint( PNTULIST& PointList)
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::AdjustLoop( PNTULIST& PointList, double dMaxEdgeLen, int nF, bool& bModif) const
|
||||
SurfTriMesh::AdjustLoop( PNTULIST& PointList, double dMaxEdgeLen, double dTolAlign, bool& bModif) const
|
||||
{
|
||||
// vettore dei loop della faccia adiacente
|
||||
POLYLINEVECTOR LoopVec ;
|
||||
// Ciclo sui punti del loop
|
||||
auto itLast = PointList.begin() ;
|
||||
for ( auto it = next( itLast) ; it != PointList.end() ; ++ it) {
|
||||
@@ -347,30 +354,26 @@ SurfTriMesh::AdjustLoop( PNTULIST& PointList, double dMaxEdgeLen, int nF, bool&
|
||||
// bisogna fermarsi per analizzare il tratto corrente alla ricerca di punti allineati se dal punto corrente
|
||||
// inizia un tratto adiacente ad un'altra faccia oppure se il punto corrente non verrà eliminato dal loop
|
||||
// della faccia adiacente
|
||||
|
||||
bool bAnalyze = ( itLast->second != it->second) ;
|
||||
if ( bAnalyze)
|
||||
LoopVec.clear() ;
|
||||
if ( ! bAnalyze && itLast->second != - 1) {
|
||||
// recupero i loop della faccia adiacente
|
||||
POLYLINEVECTOR LoopVec ;
|
||||
GetFacetLoops( int( itLast->second), LoopVec) ;
|
||||
bool bFound = false ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( LoopVec.size()) && ! bFound ; i ++) {
|
||||
if ( LoopVec.empty())
|
||||
GetFacetLoops( int( itLast->second), LoopVec) ;
|
||||
for ( int i = 0 ; i < int( LoopVec.size()) && ! bAnalyze ; i ++) {
|
||||
const PNTULIST& PointListAdj = LoopVec[i].GetUPointList() ;
|
||||
for ( auto itAdj = PointListAdj.begin() ; itAdj != prev( PointListAdj.end()) && ! bFound ; ++ itAdj) {
|
||||
int nSamePoints = 0 ;
|
||||
for ( auto itAdj = PointListAdj.begin() ; itAdj != prev( PointListAdj.end()) ; ++ itAdj) {
|
||||
// cerco il punto corrente sul loop della faccia adiacente
|
||||
if ( itAdj->second == nF && AreSamePointApprox( it->first, itAdj->first)) {
|
||||
bFound = true ;
|
||||
auto itPrev = ( itAdj == PointListAdj.begin() ? prev( prev( PointListAdj.end())) : prev( itAdj)) ;
|
||||
auto itNext = next( itAdj) ;
|
||||
DistPointLine PointLineDistCalc( itAdj->first, itPrev->first, itNext->first) ;
|
||||
double dDist ;
|
||||
if ( PointLineDistCalc.GetDist( dDist) && dDist > 50 * EPS_SMALL)
|
||||
// se il punto non è allineato al precedente e al successivo non verrà rimosso dal loop della faccia adiacente,
|
||||
// quindi non deve essere rimosso dal loop corrente altrimenti si genererebbe una T-Junction. Quindi posso
|
||||
// interrompere e analizzare il tratto trovato fino ad ora
|
||||
bAnalyze = true ;
|
||||
if ( AreSamePointApprox( it->first, itAdj->first))
|
||||
++ nSamePoints ;
|
||||
if ( ( nSamePoints == 1 && int( PointListAdj.size()) <= 4) || nSamePoints > 1) {
|
||||
bAnalyze = true ;
|
||||
break ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ( bAnalyze) {
|
||||
@@ -383,7 +386,7 @@ SurfTriMesh::AdjustLoop( PNTULIST& PointList, double dMaxEdgeLen, int nF, bool&
|
||||
}
|
||||
PL.AddUPoint( ++nPar, it->first) ;
|
||||
// Provo ad eliminare i punti allineati
|
||||
PL.RemoveAlignedPoints( 50 * EPS_SMALL) ;
|
||||
PL.RemoveAlignedPoints( dTolAlign) ;
|
||||
if ( PL.GetPointNbr() < nPar + 1) {
|
||||
// rimuovo dalla lista dei punti gli eliminati (salto gli estremi)
|
||||
int nUCurr = 1 ;
|
||||
@@ -475,7 +478,7 @@ SurfTriMesh::AdjustLoop( PNTULIST& PointList, double dMaxEdgeLen, int nF, bool&
|
||||
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
bool
|
||||
SurfTriMesh::SimplifyFacets( double dMaxEdgeLen, bool bForced)
|
||||
SurfTriMesh::SimplifyFacets( double dMaxEdgeLen, bool bForced, double dTolAlign)
|
||||
{
|
||||
// La trimesh deve essere valida
|
||||
if ( ! IsValid())
|
||||
@@ -502,13 +505,17 @@ SurfTriMesh::SimplifyFacets( double dMaxEdgeLen, bool bForced)
|
||||
// Lista dei punti del loop
|
||||
PNTULIST& PointList = LoopVec[nL].GetUPointList() ;
|
||||
|
||||
// Se il loop è un triangolo, non va modificato
|
||||
if ( int( PointList.size()) <= 4)
|
||||
continue ;
|
||||
|
||||
// Mi assicuro che il punto iniziale/finale non sia all'interno di un possibile segmento
|
||||
if ( ! ChooseGoodStartPoint( PointList))
|
||||
continue ;
|
||||
|
||||
// Sistemo il loop
|
||||
bool bModif = false ;
|
||||
if ( ! AdjustLoop( PointList, dMaxEdgeLen, nF, bModif))
|
||||
if ( ! AdjustLoop( PointList, dMaxEdgeLen, dTolAlign, bModif))
|
||||
return false ;
|
||||
if ( bModif)
|
||||
bToRetriangulate = true ;
|
||||
@@ -536,12 +543,11 @@ SurfTriMesh::SimplifyFacets( double dMaxEdgeLen, bool bForced)
|
||||
// Eseguo la ritriangolazione della faccia
|
||||
PNTVECTOR vPt ;
|
||||
INTVECTOR vTr ;
|
||||
if ( Triangulate().Make( LoopVec, vPt, vTr)) {
|
||||
if ( Triangulate().Make( LoopVec, vPt, vTr) && ! vTr.empty())
|
||||
FacetMap.emplace( nF, make_pair( vPt, vTr)) ;
|
||||
}
|
||||
// Se non riesco a triangolare anche solo questa faccia, interrompo tutto
|
||||
else
|
||||
return false ;
|
||||
else
|
||||
return false ;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user