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EgtExecutor/LUA_Exchange.cpp
T
Dario Sassi d4cb542d16 EgtExecutor 1.6j1 :
- aggiunta gestione Photo
- aggiunta gestione Textures con applicazione a superfici basata su riferimenti
- corrette Pack di Nesting con primo pezzo più grande in X del pannello 
- aggiunte funzioni per Photo e Texture su superfici in LUA.
2015-10-11 17:58:37 +00:00

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4.6 KiB
C++

//----------------------------------------------------------------------------
// EgalTech 2014-2014
//----------------------------------------------------------------------------
// File : LUA_Exchange.cpp Data : 29.09.14 Versione : 1.5i5
// Contenuto : Funzioni di import/export per LUA.
//
//
//
// Modifiche : 29.09.14 DS Creazione modulo.
//
//
//----------------------------------------------------------------------------
//--------------------------- Include ----------------------------------------
#include "stdafx.h"
#include "LUA.h"
#include "/EgtDev/Include/EXeExecutor.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkLuaAux.h"
#include "/EgtDev/Include/EgnStringUtils.h"
using namespace std ;
//-------------------------------------------------------------------------------
static int
LuaImportDxf( lua_State* L)
{
// 1 o 2 parametri : path del file da importare [, Fattore di scala]
string sFilePath ;
LuaCheckParam( L, 1, sFilePath)
double dScaleFactor = 1.0 ;
LuaGetParam( L, 2, dScaleFactor) ;
LuaClearStack( L) ;
// apro il file
bool bOk = ExeImportDxf( sFilePath, dScaleFactor) ;
// restituisco il risultato
LuaSetParam( L, bOk) ;
return 1 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static int
LuaImportStl( lua_State* L)
{
// 1 o 2 parametri : path del file da importare [, Fattore di scala]
string sFilePath ;
LuaCheckParam( L, 1, sFilePath)
double dScaleFactor = 1.0 ;
LuaGetParam( L, 2, dScaleFactor) ;
LuaClearStack( L) ;
// apro il file
bool bOk = ExeImportStl( sFilePath, dScaleFactor) ;
// restituisco il risultato
LuaSetParam( L, bOk) ;
return 1 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static int
LuaImportCnc( lua_State* L)
{
// 1 parametro : path del file da importare
string sFilePath ;
LuaCheckParam( L, 1, sFilePath)
LuaClearStack( L) ;
// apro il file
bool bOk = ExeImportCnc( sFilePath) ;
// restituisco il risultato
LuaSetParam( L, bOk) ;
return 1 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static int
LuaImportCsf( lua_State* L)
{
// 1 parametro : path del file da importare
string sFilePath ;
LuaCheckParam( L, 1, sFilePath)
LuaClearStack( L) ;
// apro il file
bool bOk = ExeImportCsf( sFilePath) ;
// restituisco il risultato
LuaSetParam( L, bOk) ;
return 1 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static int
LuaImportBtl( lua_State* L)
{
// 1 o 2 parametri : path del file da importare, falg per mettere di piatto
string sFilePath ;
LuaCheckParam( L, 1, sFilePath)
bool bFlatPos = false ;
LuaGetParam( L, 2, bFlatPos) ;
LuaClearStack( L) ;
// apro il file
bool bOk = ExeImportBtl( sFilePath, bFlatPos) ;
// restituisco il risultato
LuaSetParam( L, bOk) ;
return 1 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static int
LuaExportDxf( lua_State* L)
{
// 2 parametri, GroupId e path del file da esportare
int nGroupId ;
LuaCheckParam( L, 1, nGroupId)
string sFilePath ;
LuaCheckParam( L, 2, sFilePath)
LuaClearStack( L) ;
// apro il file
bool bOk = ExeExportDxf( nGroupId, sFilePath) ;
// restituisco il risultato
LuaSetParam( L, bOk) ;
return 1 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
static int
LuaExportStl( lua_State* L)
{
// 2 parametri, GroupId e path del file da esportare
int nGroupId ;
LuaCheckParam( L, 1, nGroupId)
string sFilePath ;
LuaCheckParam( L, 2, sFilePath)
LuaClearStack( L) ;
// apro il file
bool bOk = ExeExportStl( nGroupId, sFilePath) ;
// restituisco il risultato
LuaSetParam( L, bOk) ;
return 1 ;
}
//-------------------------------------------------------------------------------
bool
LuaInstallExchange( LuaMgr& luaMgr)
{
bool bOk = ( &luaMgr != nullptr) ;
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtImportDxf", LuaImportDxf) ;
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtImportStl", LuaImportStl) ;
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtImportCnc", LuaImportCnc) ;
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtImportCsf", LuaImportCsf) ;
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtImportBtl", LuaImportBtl) ;
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtExportDxf", LuaExportDxf) ;
bOk = bOk && luaMgr.RegisterFunction( "EgtExportStl", LuaExportStl) ;
return bOk ;
}