EgtExecutor 1.6j1 :
- aggiunta gestione Photo - aggiunta gestione Textures con applicazione a superfici basata su riferimenti - corrette Pack di Nesting con primo pezzo più grande in X del pannello - aggiunte funzioni per Photo e Texture su superfici in LUA.
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@@ -513,9 +513,13 @@ static bool
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VerifyBoxAndMoveOnX( const BBox3d& b3Test, const Vector3d& vtMove, const BOXVECTOR& vb3OnPlace,
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double dXmax, double& dExtraMove)
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{
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// verifica iniziale
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BBox3d b3Moved = b3Test ;
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b3Moved.Translate( vtMove) ;
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dExtraMove = 0 ;
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if ( b3Moved.GetMax().x > dXmax + EPS_SMALL)
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return false ;
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// verifico con altri pezzi
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for ( const auto& Box : vb3OnPlace) {
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if ( b3Moved.OverlapsXY( Box)) {
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double dNewMove = Box.GetMax().x - b3Moved.GetMin().x + 2 * EPS_SMALL ;
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