EgtExecutor 1.8c7 :

- correzioni per gestione superfici portate in locale ad altre in modifica.
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Dario Sassi
2017-03-29 18:19:17 +00:00
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commit 98ece977ba
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+21 -75
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@@ -22,6 +22,7 @@
#include "/EgtDev/Include/EgkCurveComposite.h"
#include "/EgtDev/Include/EgkSurfFlatRegion.h"
#include "/EgtDev/Include/EgkSurfTriMesh.h"
#include "/EgtDev/Include/EgkSurfLocal.h"
#include "/EgtDev/Include/EgkCDSimpleSurfFrMove.h"
#include "/EgtDev/Include/EGkStringUtils3d.h"
#include "/EgtDev/Include/EgtPointerOwner.h"
@@ -176,21 +177,10 @@ ExeSurfFrAdd( int nId1, int nId2)
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf1 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId1, frSurf1) ;
// recupero la seconda superficie FlatRegion
const ISurfFlatRegion* pSfr2 = GetSurfFlatRegion( pGeomDB->GetGeoObj( nId2)) ;
bOk = bOk && ( pSfr2 != nullptr) ;
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf2 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId2, frSurf2) ;
// se riferimenti diversi, porto una copia della seconda nel riferimento della prima
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = pSfr2 ;
PtrOwner<ISurfFlatRegion>pTmp ;
if ( ! AreSameFrame( frSurf1, frSurf2)) {
pTmp.Set( pSfr2->Clone()) ;
bOk = bOk && ! IsNull( pTmp) ;
bOk = bOk && pTmp->LocToLoc( frSurf2, frSurf1) ;
pSfr2L = pTmp ;
}
// recupero la seconda superficie FlatRegion in locale alla prima
SurfLocal Surf2Loc( pGeomDB, nId2, frSurf1) ;
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = GetSurfFlatRegion( Surf2Loc) ;
bOk = bOk && ( pSfr2L != nullptr) ;
// eseguo l'unione tra le due superfici
bOk = bOk && pSfr1->Add( *pSfr2L) ;
ExeSetModified() ;
@@ -216,21 +206,10 @@ ExeSurfFrSubtract( int nId1, int nId2)
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf1 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId1, frSurf1) ;
// recupero la seconda superficie FlatRegion
const ISurfFlatRegion* pSfr2 = GetSurfFlatRegion( pGeomDB->GetGeoObj( nId2)) ;
bOk = bOk && ( pSfr2 != nullptr) ;
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf2 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId2, frSurf2) ;
// se riferimenti diversi, porto una copia della seconda nel riferimento della prima
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = pSfr2 ;
PtrOwner<ISurfFlatRegion>pTmp ;
if ( ! AreSameFrame( frSurf1, frSurf2)) {
pTmp.Set( pSfr2->Clone()) ;
bOk = bOk && ! IsNull( pTmp) ;
bOk = bOk && pTmp->LocToLoc( frSurf2, frSurf1) ;
pSfr2L = pTmp ;
}
// recupero la seconda superficie FlatRegion in locale alla prima
SurfLocal Surf2Loc( pGeomDB, nId2, frSurf1) ;
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = GetSurfFlatRegion( Surf2Loc) ;
bOk = bOk && ( pSfr2L != nullptr) ;
// eseguo la sottrazione della seconda superficie dalla prima
bOk = bOk && pSfr1->Subtract( *pSfr2L) ;
// se il risultato è vuoto, cancello la FlatRegion
@@ -259,21 +238,10 @@ ExeSurfFrIntersect( int nId1, int nId2)
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf1 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId1, frSurf1) ;
// recupero la seconda superficie FlatRegion
const ISurfFlatRegion* pSfr2 = GetSurfFlatRegion( pGeomDB->GetGeoObj( nId2)) ;
bOk = bOk && ( pSfr2 != nullptr) ;
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf2 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId2, frSurf2) ;
// se riferimenti diversi, porto una copia della seconda nel riferimento della prima
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = pSfr2 ;
PtrOwner<ISurfFlatRegion>pTmp ;
if ( ! AreSameFrame( frSurf1, frSurf2)) {
pTmp.Set( pSfr2->Clone()) ;
bOk = bOk && ! IsNull( pTmp) ;
bOk = bOk && pTmp->LocToLoc( frSurf2, frSurf1) ;
pSfr2L = pTmp ;
}
// recupero la seconda superficie FlatRegion in locale alla prima
SurfLocal Surf2Loc( pGeomDB, nId2, frSurf1) ;
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = GetSurfFlatRegion( Surf2Loc) ;
bOk = bOk && ( pSfr2L != nullptr) ;
// eseguo l'intersezione tra le due superfici
bOk = bOk && pSfr1->Intersect( *pSfr2L) ;
// se il risultato è vuoto, cancello la FlatRegion
@@ -380,21 +348,10 @@ ExeSurfFrMoveSimpleNoCollision( int nId1, int nId2, const Vector3d& vtDir, doubl
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf1 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId1, frSurf1) ;
// recupero la seconda superficie FlatRegion
const ISurfFlatRegion* pSfr2 = GetSurfFlatRegion( pGeomDB->GetGeoObj( nId2)) ;
bOk = bOk && ( pSfr2 != nullptr) ;
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf2 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId2, frSurf2) ;
// se riferimenti diversi, porto una copia della seconda nel riferimento della prima
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = pSfr2 ;
PtrOwner<ISurfFlatRegion>pTmp ;
if ( ! AreSameFrame( frSurf1, frSurf2)) {
pTmp.Set( pSfr2->Clone()) ;
bOk = bOk && ! IsNull( pTmp) ;
bOk = bOk && pTmp->LocToLoc( frSurf2, frSurf1) ;
pSfr2L = pTmp ;
}
// recupero la seconda superficie FlatRegion in locale alla prima
SurfLocal Surf2Loc( pGeomDB, nId2, frSurf1) ;
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = GetSurfFlatRegion( Surf2Loc) ;
bOk = bOk && ( pSfr2L != nullptr) ;
// porto in locale alla prima superficie il versore di movimento
Vector3d vtDirL = GetVectorLocal( pGeomDB, vtDir, nRefType, frSurf1) ;
// calcolo massima lunghezza di traslazione della prima regione senza semplice collisione con la seconda
@@ -413,21 +370,10 @@ ExeSurfFrRotateSimpleNoCollision( int nId1, int nId2, const Point3d& ptCen, doub
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf1 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId1, frSurf1) ;
// recupero la seconda superficie FlatRegion
const ISurfFlatRegion* pSfr2 = GetSurfFlatRegion( pGeomDB->GetGeoObj( nId2)) ;
bOk = bOk && ( pSfr2 != nullptr) ;
// recupero il riferimento della superficie
Frame3d frSurf2 ;
bOk = bOk && pGeomDB->GetGlobFrame( nId2, frSurf2) ;
// se riferimenti diversi, porto una copia della seconda nel riferimento della prima
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = pSfr2 ;
PtrOwner<ISurfFlatRegion>pTmp ;
if ( ! AreSameFrame( frSurf1, frSurf2)) {
pTmp.Set( pSfr2->Clone()) ;
bOk = bOk && ! IsNull( pTmp) ;
bOk = bOk && pTmp->LocToLoc( frSurf2, frSurf1) ;
pSfr2L = pTmp ;
}
// recupero la seconda superficie FlatRegion in locale alla prima
SurfLocal Surf2Loc( pGeomDB, nId2, frSurf1) ;
const ISurfFlatRegion* pSfr2L = GetSurfFlatRegion( Surf2Loc) ;
bOk = bOk && ( pSfr2L != nullptr) ;
// porto in locale alla prima superficie il versore di movimento
Point3d ptCenL = GetPointLocal( pGeomDB, ptCen, nRefType, frSurf1) ;
// calcolo massimo angolo di rotazione della prima regione senza semplice collisione con la seconda