- Introduzione uso variabili in WallData per riconoscere fori lunghi
- Aggiunta gestione dei fori lunghi orizzontali non passanti con creazione grezzo rispettando minima dimensione grezzo
This commit is contained in:
+19
-1
@@ -223,6 +223,11 @@ if bToProcess then
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sOut = sOut:sub( 1, -3)
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EgtOutLog( 'Pareti trovate : ' .. sOut, 1)
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end
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-- variabile che indica se ci sono fori orizzontali lunghi
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local bUseMinRawYForLongDrill = false
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-- recupero libreria fori
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_G.package.loaded.WProcessDrill = nil
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local Drill = require( 'WProcessDrill')
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-- Ne recupero le dimensioni
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for i = 1, #vWall do
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local Ls = EgtGetFirstNameInGroup( vWall[i].Id, 'Box')
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@@ -236,10 +241,23 @@ if bToProcess then
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else
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vWall[i].Box = b3Solid
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end
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-- recupero lista feature e ciclo
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local vPartProc = WE.CollectFeatures( vWall[i].Id)
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for nInd = 1, #vPartProc do
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if Drill.Identify( vPartProc[nInd]) and Drill.UseMinYForLongDrill(vPartProc[nInd]) then
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bUseMinRawYForLongDrill = true
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end
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end
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end
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-- se parete con fori lunghi orizzontali
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local dMinY = 0
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if bUseMinRawYForLongDrill then
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-- considero minima larghezza per permettere di farli
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dMinY = WD.MINRAWY_HOR_DRILL
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end
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-- Assegno dimensioni del pannello
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dPanelLen = vWall[1].Box:getDimX() + 20
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dPanelWidth = vWall[1].Box:getDimY() + 20
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dPanelWidth = math.max( vWall[1].Box:getDimY() + 20, dMinY)
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-- Assegno posizione prima ed unica parete
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vWall[1].PosX = 10
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vWall[1].PosZ = 10
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