- la Topology tunnel chiuso diventa pocket
- piccole correzioni alla raccolta features in doppio in WallExec - correzione in LApJoint per evitare di lavorare groove completamente affondate nel grezzo
This commit is contained in:
@@ -208,7 +208,7 @@ function WFeatureTopology.Classify( Proc)
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sFamily = 'Tunnel'
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bIsThrough = true
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elseif Proc.Fct == 5 and bAllAnglesConcave and #vFacesWithFourAdj == 1 then
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sFamily = 'Tunnel'
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sFamily = 'Pocket'
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bIsThrough = false
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end
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local vFacesParallelToPart = GetFacesParallelToPart( Proc, sFamily)
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