- refactoring di SetMirroredMachinings
- da definire cosa specchiare se feature non sul bordo
This commit is contained in:
+105
-115
@@ -644,7 +644,7 @@ end
|
||||
-- funzione per l'ordinamento delle features in doppio da accoppiare
|
||||
-- ordinate prima in base alla X e poi alla Y
|
||||
local function SortFeaturesForMirror( Proc1, Proc2)
|
||||
local TOL = EgtIf( Proc1.TopologyLongName == 'DRILLING', WD.DOUBLE_HEAD_DRILLING_TOLERANCE , WD.DOUBLE_HEAD_POCKET_TOLERANCE)
|
||||
local TOL = EgtIf( Proc1.TopologyLongName == 'DRILLING', WD.DOUBLE_HEAD_DRILLING_TOLERANCE or 0.1 , WD.DOUBLE_HEAD_POCKET_TOLERANCE or 0.5)
|
||||
local Proc1X = Proc1.Box:getCenter():getX()
|
||||
local Proc1Y = Proc1.Box:getCenter():getY()
|
||||
local Proc2X = Proc2.Box:getCenter():getX()
|
||||
@@ -663,109 +663,23 @@ end
|
||||
local function SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
|
||||
|
||||
local dMinimumDistanceMirroredFeatures = 780
|
||||
local vGroovesThrough = {}
|
||||
local vPockets = {}
|
||||
local vDrillings = {}
|
||||
|
||||
-- in base alla topologia cerco subito la feature mirror oppure raccolgo tutte le feature simili e le accoppio successivamente
|
||||
for i = 1, #vProc do
|
||||
local Proc = vProc[i]
|
||||
if Proc.Flg ~= 0 then
|
||||
-- tutte le rabbet, tunnel e groove sul fianco vengono confrontate con possibili feature mirror
|
||||
-- raccolgo le tasche compatibili
|
||||
if WD.DOUBLE_HEAD_POCKET and
|
||||
(
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Rabbet-Through-RightAngles-Parallel-2' and Proc.AffectedFaces.Front) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-3' and Proc.AffectedFaces.Front) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-4' and Proc.AffectedFaces.Front) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Tunnel-Blind-RightAngles-Parallel-5' and Proc.AffectedFaces.Front) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Through-RightAngles-Parallel-3' and Proc.AffectedFaces.Front and Proc.AffectedFaces.Left and Proc.AffectedFaces.Right)
|
||||
) then
|
||||
-- feature vicino al bordo Y- del grezzo
|
||||
local bIsFeatureOnEdgeOrPocket = false
|
||||
local nFaceLookingFrontSide
|
||||
for j = 1, Proc.Fct do
|
||||
if AreOppositeVectorApprox( Proc.Face[j].VtN, Y_AX()) then
|
||||
nFaceLookingFrontSide = j - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local dMaxDist = 200
|
||||
if nFaceLookingFrontSide then
|
||||
local ptFaceCenter = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFaceLookingFrontSide, GDB_ID.ROOT)
|
||||
local dSideDist = abs( ptFaceCenter:getY() - b3Raw:getMin():getY())
|
||||
bIsFeatureOnEdgeOrPocket = dSideDist < dMaxDist
|
||||
end
|
||||
-- mirror XY sul lato opposto
|
||||
local nMirrorId
|
||||
local dYMirrorAx
|
||||
local dDeltaZ
|
||||
local bIsMirrorTowardsBottom = false
|
||||
-- cerco una possibile feature mirror
|
||||
for j = 1, #vProc do
|
||||
local ProcMirror = vProc[j]
|
||||
if ProcMirror.TopologyLongName == Proc.TopologyLongName and ProcMirror.Id ~= Proc.Id and ProcMirror.Flg ~= 0 then
|
||||
-- feature specchiata rivolta verso Y+ e parallela a X
|
||||
local bIsMirrorFeatureFacingBackSide = EgtIf( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Through-RightAngles-Parallel-3', ProcMirror.AffectedFaces.Back and Proc.AffectedFaces.Left and Proc.AffectedFaces.Right, ProcMirror.AffectedFaces.Back)
|
||||
-- feature specchiata vicino al bordo Y+ del grezzo
|
||||
local bIsMirrorFeatureOnEdgeOrPocket = false
|
||||
local nMirrorFaceLookingBackSide
|
||||
for k = 1, ProcMirror.Fct do
|
||||
if AreSameVectorApprox( ProcMirror.Face[k].VtN, Y_AX()) then
|
||||
nMirrorFaceLookingBackSide = k - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if nMirrorFaceLookingBackSide then
|
||||
local ptMirrorFaceCenter = EgtSurfTmFacetCenter( ProcMirror.Id, nMirrorFaceLookingBackSide, GDB_ID.ROOT)
|
||||
local dMirrorSideDist = abs( ptMirrorFaceCenter:getY() - b3Raw:getMax():getY())
|
||||
bIsMirrorFeatureOnEdgeOrPocket = bIsMirrorFeatureFacingBackSide and ( dMirrorSideDist < dMaxDist)
|
||||
end
|
||||
-- box delle stesse dimensioni
|
||||
local bIsMirrorFeatureSameDimension = false
|
||||
local b3Proc = EgtGetBBoxGlob( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD)
|
||||
local b3ProcMirror = EgtGetBBoxGlob( ProcMirror.Id, GDB_BB.STANDARD)
|
||||
bIsMirrorFeatureSameDimension = abs( b3Proc:getDimX() - b3ProcMirror:getDimX()) < ( WD.DOUBLE_HEAD_POCKET_TOLERANCE or 0.5) and
|
||||
abs( b3Proc:getDimY() - b3ProcMirror:getDimY()) < ( WD.DOUBLE_HEAD_POCKET_TOLERANCE or 0.5) and
|
||||
abs( b3Proc:getDimZ() - b3ProcMirror:getDimZ()) < ( WD.DOUBLE_HEAD_POCKET_TOLERANCE or 0.5)
|
||||
-- box allineati in X
|
||||
local bIsMirrorBoxXAligned = abs( Proc.Box:getCenter():getX() - ProcMirror.Box:getCenter():getX()) < WD.DOUBLE_HEAD_POCKET_TOLERANCE or 0.5
|
||||
-- box che non si intersecano
|
||||
local bIsNotMirrorBoxOverlapping = not OverlapsXY( b3Proc, b3ProcMirror)
|
||||
-- distanza minima tra le feature
|
||||
local dYMinDistance = max( b3Proc:getMin():getY(), b3ProcMirror:getMin():getY()) - min( b3Proc:getMax():getY(), b3ProcMirror:getMax():getY())
|
||||
local bIsMirrorFeatureDistanceOk = dYMinDistance > dMinimumDistanceMirroredFeatures + 10 * GEO.EPS_SMALL
|
||||
-- se tutte vere le condizioni, calcolo i parametri da passare alle lavorazioni
|
||||
if bIsMirrorFeatureFacingBackSide and bIsMirrorFeatureOnEdgeOrPocket and bIsMirrorFeatureSameDimension and bIsMirrorBoxXAligned and bIsNotMirrorBoxOverlapping and bIsMirrorFeatureDistanceOk then
|
||||
nMirrorId = ProcMirror.Id
|
||||
local b3Tab = EgtGetTableArea()
|
||||
local ptOnMirrorAx = ( Proc.Box:getCenter() + ProcMirror.Box:getCenter()) / 2
|
||||
dYMirrorAx = ptOnMirrorAx:getY() - b3Tab:getMin():getY()
|
||||
dDeltaZ = ProcMirror.Box:getMax():getZ() - Proc.Box:getMax():getZ()
|
||||
bIsMirrorTowardsBottom = ProcMirror.AffectedFaces.Bottom
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- se ho trovato una feature mirror e le condizioni precedenti sono soddisfatte, posso scrivere i parametri nella lavorazione
|
||||
if nMirrorId and bIsFeatureOnEdgeOrPocket then
|
||||
-- 2: specchiatura in Y
|
||||
Proc.Double = 2
|
||||
Proc.MirrorId = nMirrorId
|
||||
-- posizione Y dell'asse di specchiatura
|
||||
Proc.MirrorAx = dYMirrorAx
|
||||
-- Offset Z tra le feature
|
||||
Proc.MirrorDeltaZ = dDeltaZ
|
||||
-- se sono groove cieche e la principale guarda su e l'altra guarda giù, la principale va trattata come sidegroove in accordo con la seconda
|
||||
if ( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-3' or Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-4') and
|
||||
Proc.AffectedFaces.Top and bIsMirrorTowardsBottom then
|
||||
Proc.Stype = 2
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
-- le groove non sul fianco e rivolte verso Z+ vanno raccolte, ordinate e accoppiate a 2 a 2 per il doppio
|
||||
elseif WD.DOUBLE_HEAD_POCKET and
|
||||
(
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Through-RightAngles-Parallel-3' and Proc.AffectedFaces.Top and Proc.AffectedFaces.Left and Proc.AffectedFaces.Right) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-4' and Proc.AffectedFaces.Top and ( Proc.AffectedFaces.Left or Proc.AffectedFaces.Right)) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Tunnel-Blind-RightAngles-Parallel-5' and Proc.AffectedFaces.Top)
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Rabbet-Through-RightAngles-Parallel-2' and ( Proc.AffectedFaces.Front or Proc.AffectedFaces.Back)) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Through-RightAngles-Parallel-3' and ( not Proc.AffectedFaces.Bottom and Proc.AffectedFaces.Left and Proc.AffectedFaces.Right)) or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-3') or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-4') or
|
||||
( Proc.TopologyLongName == 'Tunnel-Blind-RightAngles-Parallel-5' and not Proc.AffectedFaces.Bottom)
|
||||
) then
|
||||
table.insert( vGroovesThrough, Proc)
|
||||
-- i fori verticali e aperti verso Z+ vanno raccolti, ordinati e accoppiati a 2 a 2 per il doppio a parità di X
|
||||
table.insert( vPockets, Proc)
|
||||
-- raccolgo i fori verticali e aperti verso Z+
|
||||
elseif WD.DOUBLE_HEAD_DRILLING and Proc.TopologyLongName == 'DRILLING' then
|
||||
-- recupero e verifico la geometria del foro
|
||||
local AuxId = EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i') or 0
|
||||
@@ -781,24 +695,89 @@ local function SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- ordinamento delle feature che vanno accoppiate
|
||||
-- groove verso Z+
|
||||
table.sort( vGroovesThrough, SortFeaturesForMirror)
|
||||
-- forature verso Z+
|
||||
-- ordinamento delle feature raccolte secondo X e poi Y crescente
|
||||
table.sort( vPockets, SortFeaturesForMirror)
|
||||
table.sort( vDrillings, SortFeaturesForMirror)
|
||||
|
||||
-- accoppio le groove passanti rivolte verso Z+
|
||||
local nCurrentGroove = 1
|
||||
while nCurrentGroove <= #vGroovesThrough do
|
||||
local Proc = vGroovesThrough[nCurrentGroove]
|
||||
local nCurrentPocket = 1
|
||||
while nCurrentPocket <= #vPockets do
|
||||
local Proc = vPockets[nCurrentPocket]
|
||||
if Proc.Flg ~= 0 then
|
||||
local b3Proc = EgtGetBBoxGlob( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD)
|
||||
local nCurrentMirrorGroove = nCurrentGroove + 1
|
||||
while nCurrentMirrorGroove <= #vGroovesThrough do
|
||||
local ProcMirror = vGroovesThrough[nCurrentMirrorGroove]
|
||||
local nCurrentMirrorPocket = nCurrentPocket + 1
|
||||
while nCurrentMirrorPocket <= #vPockets do
|
||||
local ProcMirror = vPockets[nCurrentMirrorPocket]
|
||||
local b3ProcMirror = EgtGetBBoxGlob( ProcMirror.Id, GDB_BB.STANDARD)
|
||||
-- feature non disattivata e diversa da nCurrentGroove
|
||||
-- feature non disattivata e diversa da nCurrentPocket
|
||||
local bIsMirrorIdOk = ( Proc.Id ~= ProcMirror.Id and ProcMirror.Flg ~= 0)
|
||||
|
||||
-- feature mirror della stessa classe topologica
|
||||
local bIsMirrorTopologyOk = ( Proc.TopologyLongName == ProcMirror.TopologyLongName)
|
||||
|
||||
-- determino se di fianco o in mezzo al singolo pannello
|
||||
local bLapVsTop = Proc.AffectedFaces.Front and
|
||||
(
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Rabbet-Through-RightAngles-Parallel-2' or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Groove-Through-RightAngles-Parallel-3' or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-3' or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-4' or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Tunnel-Blind-RightAngles-Parallel-5'
|
||||
)
|
||||
|
||||
-- distanza della feature master e della feature mirror dal bordo del master panel
|
||||
local bIsFeatureOnEdge, bIsMirrorFeatureOnEdge = false, false
|
||||
if bLapVsTop then
|
||||
local dMaxDistanceFromEdge = 200
|
||||
-- feature master Y-
|
||||
local nFaceLookingFrontSide
|
||||
for i = 1, Proc.Fct do
|
||||
if AreOppositeVectorApprox( Proc.Face[i].VtN, Y_AX()) then
|
||||
nFaceLookingFrontSide = i - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if nFaceLookingFrontSide then
|
||||
local ptFaceCenter = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFaceLookingFrontSide, GDB_ID.ROOT)
|
||||
local dSideDist = abs( ptFaceCenter:getY() - b3Raw:getMin():getY())
|
||||
bIsFeatureOnEdge = dSideDist < dMaxDistanceFromEdge
|
||||
end
|
||||
-- feature mirror Y+
|
||||
local nMirrorFaceLookingFrontSide
|
||||
for i = 1, ProcMirror.Fct do
|
||||
if AreSameVectorApprox( ProcMirror.Face[i].VtN, Y_AX()) then
|
||||
nMirrorFaceLookingFrontSide = i - 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if nMirrorFaceLookingFrontSide then
|
||||
local ptMirrorFaceCenter = EgtSurfTmFacetCenter( ProcMirror.Id, nMirrorFaceLookingFrontSide, GDB_ID.ROOT)
|
||||
local dMirrorSideDist = abs( ptMirrorFaceCenter:getY() - b3Raw:getMax():getY())
|
||||
bIsMirrorFeatureOnEdge = dMirrorSideDist < dMaxDistanceFromEdge
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- se di fianco, si sceglie se le feature sono compatibili con il doppio e nel caso che tipo di lavorazione fare
|
||||
-- -1: no doppio, 0: nessuna preferenza, 1: pocket, 2: side (scambio faccia principale)
|
||||
local nDoubleType = 0
|
||||
if bLapVsTop and ( Proc.AffectedFaces.Top or Proc.AffectedFaces.Bottom) then
|
||||
-- side
|
||||
if bIsFeatureOnEdge and bIsMirrorFeatureOnEdge then
|
||||
nDoubleType = 2
|
||||
-- no doppio
|
||||
elseif Proc.AffectedFaces.Bottom or
|
||||
ProcMirror.AffectedFaces.Bottom then
|
||||
nDoubleType = -1
|
||||
else
|
||||
nDoubleType = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- corrispondenza nella posizione delle feature. Se di fianco il lato master è sempre quello verso l'operatore, se sopra nessun vincolo
|
||||
local bIsMirrorSideOk = ( bLapVsTop and ProcMirror.AffectedFaces.Back) or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Groove-Through-RightAngles-Parallel-3' and Proc.AffectedFaces.Top and ProcMirror.AffectedFaces.Top or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-4' and Proc.AffectedFaces.Top and Proc.AffectedFaces.Left and ProcMirror.AffectedFaces.Top and ProcMirror.AffectedFaces.Left or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Groove-Blind-RightAngles-Parallel-4' and Proc.AffectedFaces.Top and Proc.AffectedFaces.Right and ProcMirror.AffectedFaces.Top and ProcMirror.AffectedFaces.Right or
|
||||
Proc.TopologyLongName == 'Tunnel-Blind-RightAngles-Parallel-5' and Proc.AffectedFaces.Top and ProcMirror.AffectedFaces.Top
|
||||
|
||||
-- box delle stesse dimensioni
|
||||
local bIsMirrorFeatureSameDimension = false
|
||||
bIsMirrorFeatureSameDimension = abs( b3Proc:getDimX() - b3ProcMirror:getDimX()) < ( WD.DOUBLE_HEAD_POCKET_TOLERANCE or 0.5) and
|
||||
@@ -812,30 +791,41 @@ local function SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
|
||||
local dYMinDistance = max( b3Proc:getMin():getY(), b3ProcMirror:getMin():getY()) - min( b3Proc:getMax():getY(), b3ProcMirror:getMax():getY())
|
||||
local bIsMirrorFeatureDistanceOk = dYMinDistance > dMinimumDistanceMirroredFeatures + 10 * GEO.EPS_SMALL
|
||||
-- se tutte vere le condizioni, calcolo i parametri da passare alle lavorazioni
|
||||
if bIsMirrorIdOk and bIsMirrorFeatureSameDimension and bIsMirrorBoxXAligned and bIsNotMirrorBoxOverlapping and bIsMirrorFeatureDistanceOk then
|
||||
if nDoubleType > -1 and bIsMirrorIdOk and bIsMirrorTopologyOk and bIsMirrorSideOk and bIsMirrorFeatureSameDimension and bIsMirrorBoxXAligned and bIsNotMirrorBoxOverlapping and bIsMirrorFeatureDistanceOk then
|
||||
local dYMirrorAx
|
||||
local b3Tab = EgtGetTableArea()
|
||||
local ptOnMirrorAx = ( Proc.Box:getCenter() + ProcMirror.Box:getCenter()) / 2
|
||||
dYMirrorAx = ptOnMirrorAx:getY() - b3Tab:getMin():getY()
|
||||
local dDeltaZ = EgtIf( nDoubleType == 0, ProcMirror.Box:getMax():getZ() - Proc.Box:getMax():getZ(), 0)
|
||||
-- forzo side o pocket, se necessario
|
||||
if nDoubleType == 1 then
|
||||
EgtSetInfo( Proc.Id, 'PCKT', 1)
|
||||
EgtSetInfo( ProcMirror.Id, 'PCKT', 1)
|
||||
elseif nDoubleType == 2 then
|
||||
Proc.Stype = 2
|
||||
ProcMirror.Stype = 2
|
||||
end
|
||||
-- scrivo i parametri nella lavorazione
|
||||
-- 2: specchiatura in Y
|
||||
Proc.Double = 2
|
||||
Proc.MirrorId = ProcMirror.Id
|
||||
-- posizione Y dell'asse di specchiatura
|
||||
Proc.MirrorAx = dYMirrorAx
|
||||
-- Offset Z tra le feature
|
||||
Proc.MirrorDeltaZ = dDeltaZ
|
||||
-- rimuovo dalla lista le groove già assegnate
|
||||
local ProcMirrorOldId = ProcMirror.Id
|
||||
table.remove( vGroovesThrough, nCurrentGroove)
|
||||
-- avendo rimosso un elemento dall'array, potrebbe essere cambiato l'elemento nCurrentMirrorGroove
|
||||
if nCurrentMirrorGroove > #vGroovesThrough or ( vGroovesThrough[nCurrentMirrorGroove].Id ~= ProcMirrorOldId) then nCurrentMirrorGroove = nCurrentMirrorGroove - 1 end
|
||||
table.remove( vGroovesThrough, nCurrentMirrorGroove)
|
||||
nCurrentGroove = 0
|
||||
table.remove( vPockets, nCurrentPocket)
|
||||
-- avendo rimosso un elemento dall'array, potrebbe essere cambiato l'elemento nCurrentMirrorPocket
|
||||
if nCurrentMirrorPocket > #vPockets or ( vPockets[nCurrentMirrorPocket].Id ~= ProcMirrorOldId) then nCurrentMirrorPocket = nCurrentMirrorPocket - 1 end
|
||||
table.remove( vPockets, nCurrentMirrorPocket)
|
||||
nCurrentPocket = 0
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
nCurrentMirrorGroove = nCurrentMirrorGroove + 1
|
||||
nCurrentMirrorPocket = nCurrentMirrorPocket + 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
nCurrentGroove = nCurrentGroove + 1
|
||||
nCurrentPocket = nCurrentPocket + 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- accoppio le forature
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user