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DataBeam/LuaLibs/FacesBySaw.lua
T
Dario Sassi 389e722f7c DataBean 3.1d3 :
- prime aggiunte per nuova gestione tipo robot di macchina con tre assi rotanti (Scm Oikos).
2026-04-21 08:20:09 +02:00

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Lua

-- FacesBySaw.lua by Egaltech s.r.l. 2024/01/07
-- Gestione taglio con lama di feature con una o due facce
-- 2021/01/06 Cambiato limite per attacco Tg con lama e CalcLeadInOutGeom rinominata in CalcLeadInOutPerpGeom.
-- 2021/02/03 In taglio lama si accettano anche due lati con deviazione minore di 20deg.
-- 2021/02/09 In taglio lama con PF si preferisce testa in Y- quindi SCC di conseguenza.
-- 2021/02/26 In taglio lama consento attacco anche da sotto (grazie a migliorie in MachKernel).
-- 2021/03/22 Attacchi e uscite di tagli longitudinali da sotto con lama solo ortogonali.
-- 2021/04/27 Migliorati controlli per attacchi e uscite Tg con lama.
-- 2021/07/08 Modifiche in MakeOneFaceBySaw per gestione taglio con due segmenti.
-- 2021/08/03 In MakeOneFaceBySaw mgliorata gestione tagli con normale verso il basso e da sopra.
-- 2021/08/31 DS Aggiunta gestione nessun limite direzione da sotto per testa da sotto.
-- 2021/11/26 DS Spostate qui MakeOneFaceBySaw (ora MakeOne), CalcLeadInOutPerpGeom e CalcLeadInOutTangGeom.
-- 2022/04/12 DS Aggiunta gestione speciale cubetti con fresa da sotto.
-- 2022/06/29 DS In MakeTwo modificato controllo facce dirette verso il basso.
-- 2022/09/08 In MakeOne aggiunto argomento bForceInvert per poter forzare l'inversione del percorso.
-- 2023/02/13 Migliorata la direzione di lavoro della lama in modo da essere tendenzialmente opposta all'avanzamento.
-- 2023/04/20 Alcune modifiche per gestire tagli con faceuse parallelo.
-- 2023/05/18 Imposto in ogni caso dVzLimDwnUp prima anche di bDownHead.
-- 2023/06/14 Aggiunta MakeParallelOne e tolti parametri nForceWorkSide, nForceSCC da MakeOne.
-- 2023/09/26 Piccola modifica per Turn su bInvert di MakeOne.
-- 2023/10/24 In MakeOne migliorata gestione taglio con percorso bilinea. Aggiunta funzione GetNameSolidFaceIncludingLine.
-- 2023/11/14 In MakeOne migliorato calcolo scelta soluzione per macchina TURN
-- 2023/11/28 In MakeTwo raffinamento calcolo vtRef per casi dubbi.
-- 2023/12/06 In CalcLeadInOutPerpGeom gestito caso in cui la geometria della feature esce dal grezzo.
-- 2023/12/30 Modifiche in CalcLeadInOutPerpGeom e CalcLeadInOutTangGeom con uso di EgtCAvToolPosBox.
-- 2024/01/07 Modifiche per OikosX (BD.TURN == 2).
-- 2024/01/18 Gestita lama con aggregato con asse bloccato per massimizzare capacità di taglio verticale, se da sotto.
-- Implementata GetBlockedAxis che gestisce gli assi bloccati per tutti i tipi di utensile.
-- 2024/02/22 Migliorato calcolo area non pinzabile in testa HCING e coda TCING
-- 2024/03/27 In MakeTwo rimossa gestione calcolo differente su ultima passata in caso di macchina FAST
-- 2024/06/18 In MakeOne in caso di inversione del percorso, si scambia anche accorciamento start con end
-- 2024/09/12 In MakeOne per settare il FaceUse si usa il versore nelle UserNotes
-- Tabella per definizione modulo
local FacesBySaw = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
local BL = require( 'BeamLib')
local DC = require( 'DiceCut')
EgtOutLog( ' FacesBySaw started', 1)
-- Dati
local BD = require( 'BeamData')
local ML = require( 'MachiningLib')
---------------------------------------------------------------------
function MakeParallelOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, nFaceUse, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert, sLeadInOutType, dActualElevation)
EgtOutLog( 'FacesBySaw.MakeParallelOne', 3)
-- dati della faccia
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, nFacet, GDB_ID.ROOT)
-- accetto solo facce perpendicolari all'asse X della trave
if not AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, X_AX()) then
EgtOutLog( 'Error : MakeParallelOne only for faces perpendicular to XAxis')
return false
end
-- l'uso della faccia deve consentire una scelta robusta del percorso
if nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_LEFT or
nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_RIGHT then
EgtOutLog( 'Error : MakeParallelOne impossible with PARAL_LEFT or PARAL_RIGHT FaceUse')
return false
end
-- distanza della faccia dall'estremo trave verso cui è rivolta
local dDistX = EgtIf( vtN:getX() > 0, b3Raw:getMax():getX() - ptC:getX(), ptC:getX() - b3Raw:getMin():getX())
-- lunghezza attacco/uscita perpendicolari
local dLiTang = 0
local dLiPerp = dDistX + dCutExtra + dCutSic
local dLoTang = dLiTang
local dLoPerp = dLiPerp
local dLiCompLength = 0
local dLoCompLength = 0
-- lunghezza attacco/uscita tangenti
local dLi2Tang = dSawDiam / 2 + dCutSic
local dLi2Perp = 0
local dLo2Tang = dLi2Tang
local dLo2Perp = dLi2Perp
local dLi2CompLength = 0
local dLo2CompLength = 0
-- scelgo l'attacco più conveniente
local bLioTang
local Ktp = 1.1
if BD.KIOTP then Ktp = BD.KIOTP end
if ( sLeadInOutType == 'PerpendicularOutraw') then
bLioTang = false
dLiCompLength = dActualElevation + EgtMdbGetGeneralParam( MCH_GP.SAFEZ)
dLoCompLength = dActualElevation + EgtMdbGetGeneralParam( MCH_GP.SAFEZ)
dLiTang = 1
dLoTang = 1
dLiPerp = 0
dLoPerp = 0
elseif ( sLeadInOutType ~= 'Perpendicular') and ( ( sLeadInOutType == 'Tangent') or ( Ktp * dLi2Tang < dLiPerp)) then
bLioTang = true
dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp = dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp
if BD.TURN then
local dMove = EgtIf( nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_DOWN or nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_TOP, b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ())
dLoTang = -( dLiTang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
dLoPerp = BD.COLL_SIC
end
end
-- verifico se la lama ruota in senso antiorario
if not EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
return false
end
local bIsSawCCW = ( EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) < 0)
local bInvert = bForceInvert
-- se la lama ruota in senso antiorario inverto la direzione di lavorazione, per avere rotazione lama opposta a avanzamento
if bInvert == nil then
bInvert = ( not bIsSawCCW)
if not BD.TURN then
if bIsSawCCW then
bInvert = (( nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_FRONT and vtN:getX() > 0) or ( nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_BACK and vtN:getX() < 0))
else
bInvert = (( nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_FRONT and vtN:getX() < 0) or ( nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_BACK and vtN:getX() > 0))
end
end
end
local nWorkSide = EgtIf( bInvert, MCH_MILL_WS.LEFT, MCH_MILL_WS.RIGHT)
-- posizione braccio
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if BD.TURN then
nSCC = EgtIf( nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_DOWN or nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_TOP, MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_ZP)
else
nSCC = EgtIf( vtN:getX() > 0, MCH_SCC.ADIR_XP, MCH_SCC.ADIR_XM)
end
-- inserisco la lavorazione di taglio
local sName = 'Cut_' .. ( EgtGetName( nSurfId) or tostring( nSurfId)) .. '_' .. tostring( nFacet + 1)
local nMchFId = EgtAddMachining( sName, sCutting)
if not nMchFId then
local sErr = 'Error adding machining ' .. sName .. '-' .. sCutting
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
sName = EgtGetOperationName( nMchFId)
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ nSurfId, nFacet}})
-- imposto uso faccia
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.FACEUSE, nFaceUse)
-- imposto posizione braccio porta testa
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, nSCC)
-- imposto inversione e lato correzione
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, bInvert)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, nWorkSide)
-- affondamento aggiuntivo
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSR, -dCutExtra)
-- offset longitudinale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSL, EgtIf( bDownUp, -dCutOffset, dCutOffset))
-- imposto attacco/uscita
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, dLiTang)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dLiPerp)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LICOMPLEN, dLiCompLength)
if BD.TURN and bLioTang then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LO.PERP_TG) end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, dLoTang)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dLoPerp)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOCOMPLEN, dLoCompLength)
-- imposto allungamenti iniziale e finale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, -dAccStart)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, -dAccEnd)
-- imposto angolo 3° asse rot
local bDownHead = ( dVzLimDwnUp and dVzLimDwnUp < - 1.5)
local vtTool
if nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_FRONT then
vtTool = Y_AX()
elseif nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_BACK then
vtTool = -Y_AX()
elseif nFaceUse == MCH_MILL_FU.PARAL_DOWN then
vtTool = Z_AX()
else
vtTool = -Z_AX()
end
local vtOut = EgtIf( vtN:getX() > 0, X_AX(), -X_AX())
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.BLOCKEDAXIS, BL.GetBlockedAxis( sCutting, 'perpendicular', b3Raw, vtTool, vtOut))
local sAuxDir, sInitAngs = BL.GetAuxDir( sCutting, 'perpendicular', b3Raw, vtTool, vtOut)
if sAuxDir then
sNotes = EgtSetValInNotes( sNotes, 'VtAuxDir', sAuxDir)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INITANGS, sInitAngs)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, MCH_SCC.STD)
end
-- eventuali note
if ( sLeadInOutType == 'PerpendicularOutraw') then
sNotes = EgtSetValInNotes( sNotes, 'OutRaw', 3)
end
if sNotes and #sNotes > 0 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sNotes) end
-- eseguo
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
local _, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
EgtSetOperationMode( nMchFId, false)
return false, sErr
end
return true, sName, nMchFId
end
---------------------------------------------------------------------
local function GetNameSolidFaceIncludingLine( b3Solid, ptP1Comp, ptP2Comp)
-- se aperto su faccia fronte
if abs( b3Solid:getMin():getY() - ptP1Comp:getY()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( b3Solid:getMin():getY() - ptP2Comp:getY()) < 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true, 'Front'
-- se aperto su faccia sopra
elseif abs( b3Solid:getMax():getY() - ptP1Comp:getY()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( b3Solid:getMax():getY() - ptP2Comp:getY()) < 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true, 'Back'
-- se aperto su faccia retro
elseif abs( b3Solid:getMin():getZ() - ptP1Comp:getZ()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( b3Solid:getMin():getZ() - ptP2Comp:getZ()) < 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true, 'Bottom'
-- se aperto su faccia sotto
elseif abs( b3Solid:getMax():getZ() - ptP1Comp:getZ()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( b3Solid:getMax():getZ() - ptP2Comp:getZ()) < 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true, 'Top'
-- se aperto su faccia sinistra
elseif abs( b3Solid:getMin():getX() - ptP1Comp:getX()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( b3Solid:getMin():getX() - ptP2Comp:getX()) < 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true, 'Left'
-- se aperto su faccia destra
elseif abs( b3Solid:getMax():getX() - ptP1Comp:getX()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( b3Solid:getMax():getX() - ptP2Comp:getX()) < 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true, 'Right'
end
-- se non è sul bordo del solido
return false
end
---------------------------------------------------------------------
local function AreSameOrOppositeDirApprox( vDir1, vDir2)
if abs( abs( vDir1) - abs( vDir2)) < 10 * GEO.EPS_SMALL then
return true
else
return false
end
end
---------------------------------------------------------------------
local function GetEdgeToMachineFromVector( nSurfId, nFacet, vtOrthO)
local _, EdgesEgt = EgtSurfTmGetFacetOutlineInfo( nSurfId, nFacet, GDB_ID.ROOT)
for i = 1, #EdgesEgt do
if AreOppositeVectorApprox( EdgesEgt[i].Norm, vtOrthO) then
return ( i - 1)
end
end
return nil
end
---------------------------------------------------------------------
function FacesBySaw.MakeOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert, bMaximizeVerticalDepth, bSpecialTangentLeadInOut, sLeadInOutType, Par5Alternative, dActualElevation, bForceClimbCut)
-- se lama con asse parallelo alla faccia, passo alla apposita funzione
if ( Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_DOWN or
Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_TOP or
Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_FRONT or
Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_BACK or
Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_LEFT or
Par5 == MCH_MILL_FU.PARAL_RIGHT) then
return MakeParallelOne( nSurfId, nFacet, sCutting, dSawDiam, Par5, dVzLimDwnUp, dCutExtra, dCutSic, dCutOffset, dAccStart, dAccEnd, sNotes, b3Raw, bForceInvert, sLeadInOutType, dActualElevation)
end
-- la lama ha asse perpendicolare alla faccia
EgtOutLog( 'FacesBySaw.MakeOne', 3)
-- dati della faccia
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( nSurfId, nFacet, GDB_ID.ROOT)
-- risolvo parametro ambiguo
local nOrthoOpposite
local vtOrthO
local nOrthoOppositeAlternative
local vtOrthOAlternative
if isVector3d( Par5) then
nOrthoOpposite = BL.GetNearestOrthoOpposite( Par5, vtN)
vtOrthO = Vector3d( Par5)
else
nOrthoOpposite = Par5
vtOrthO = BL.GetVersRef( Par5)
end
if Par5Alternative then
if isVector3d( Par5Alternative) then
nOrthoOppositeAlternative = BL.GetNearestOrthoOpposite( Par5Alternative, vtN)
vtOrthOAlternative = Vector3d( Par5Alternative)
else
nOrthoOppositeAlternative = Par5Alternative
vtOrthOAlternative = BL.GetVersRef( Par5Alternative)
end
end
EgtOutLog( 'VtOrthO='..tostring( vtOrthO)..' FaceUse='..tostring( nOrthoOpposite), 3)
-- verifico se testa da sotto oppure se lavorazione sotto con testa da sopra
if not dVzLimDwnUp then dVzLimDwnUp = BL.GetNzLimDownUp( b3Raw, vtN, vtOrthO) end
local bDownHead = ( dVzLimDwnUp and dVzLimDwnUp < - 1.5)
local bDownUp = ( vtN:getZ() < dVzLimDwnUp)
local ptP1, ptPm, ptP2, vtV1, vtV2, dLen, dWidth = EgtSurfTmFacetOppositeSide( nSurfId, nFacet, vtOrthO, GDB_ID.ROOT)
if not dLen or dLen < 1.1 or not dWidth or dWidth < 1.1 then
local sWarn = 'Face ' .. string.format( '%d,%d', nSurfId, nFacet) .. ' skipped : too small'
EgtOutLog( sWarn, 1)
return true, ''
end
vtV1 = - vtV1
-- verifico se la lama ruota in senso antiorario
if not EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
return false
end
local bIsSawCCW = ( EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.SPEED) < 0)
-- se settato nelle note lavorazione si lavora in discordanza
EgtMdbSetCurrMachining( sCutting)
local sMachiningNotes = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES) or ''
if ( EgtGetValInNotes( sMachiningNotes, 'PATHINVERT', 'd') or 0) == 1 then
bIsSawCCW = not bIsSawCCW
end
local bInvert = bForceInvert
-- l'inversione può essere comandata da rotazione lama (direzione concorde, legata anche a DownUp) oppure da direzione Z del percorso (si preferisce lavorare dal basso verso l'alto per limitare le corse)
-- se c'è disaccordo tra rotazione e direzione si cambia il lato di lavoro, se possibile. Se ciò non è possbile comanda la direzione. Se percorso orizzontale comanda la rotazione.
if bInvert == nil then
if not BD.TURN or abs( ptP2:getY() - ptP1:getY()) < 250 then
local bIsMachiningDownwards = ( ptP2:getZ() < ptP1:getZ() - 100 * GEO.EPS_SMALL)
local bIsMachiningUpwards = ( ptP2:getZ() > ptP1:getZ() + 100 * GEO.EPS_SMALL)
if ( bIsSawCCW ~= bDownUp) and ( bIsMachiningDownwards or not ( bIsMachiningDownwards or bIsMachiningUpwards) or bForceClimbCut) then
bInvert = true
elseif ( ( bIsSawCCW ~= bDownUp) ~= bIsMachiningDownwards) then
if Par5Alternative then
bInvert = true
nOrthoOpposite = nOrthoOppositeAlternative
vtOrthO = vtOrthOAlternative
-- avendo riassegnato la direzione di lavoro, i dati della linea vanno ricalcolati
ptP1, ptPm, ptP2, vtV1, vtV2, dLen, dWidth = EgtSurfTmFacetOppositeSide( nSurfId, nFacet, vtOrthO, GDB_ID.ROOT)
if not dLen or dLen < 1.1 or not dWidth or dWidth < 1.1 then
local sWarn = 'Face ' .. string.format( '%d,%d', nSurfId, nFacet) .. ' skipped : too small'
EgtOutLog( sWarn, 1)
return true, ''
end
vtV1 = - vtV1
elseif bIsMachiningDownwards or not bIsMachiningUpwards then
bInvert = true
else
bInvert = false
end
else
bInvert = false
end
else
local vtTmp = ptP2 - ptP1 ; vtTmp:normalize()
bInvert = ( ( vtOrthO:getX() > 0.1 and vtTmp:getX() < -0.1) or ( vtOrthO:getX() < -0.1 and vtTmp:getX() > 0.1))
end
end
if bInvert then
ptP1, ptP2 = ptP2, ptP1
vtV1, vtV2 = vtV2, vtV1
-- se l'inversione è forzata dall'esterno, anche gli accorciamenti che arrivano dall'esterno si prendono per buoni
if bForceInvert == nil then
dAccStart, dAccEnd = dAccEnd, dAccStart
end
end
local vtTg = ptP2 - ptP1 ; vtTg:normalize()
local dAllStart = 0
local dAllEnd = 0
local bIsBiLinea = false
local dCosAngleL1L2 = 0
local dDist1 = dist( ptP1, ptPm)
local dDist2 = dist( ptP2, ptPm)
-- verifico se la bilinea si trova sul bordo del solido, quindi è una geometria aperta
local nIdSolid = EgtGetParent( EgtGetParent( nSurfId))
-- recupero ingombro del pezzo
local Ls = EgtGetFirstNameInGroup( nIdSolid, 'Box')
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( Ls or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
-- controllo se le linee sono sul bordo della trave, quindi aperte
local bIsL1OnFace = GetNameSolidFaceIncludingLine( b3Solid, ptP1, ptPm)
local bIsL2OnFace = GetNameSolidFaceIncludingLine( b3Solid, ptPm, ptP2)
-- se bilinea, scarto la parte più allineata con la direzione ortogonale (se deviazione angolare oltre 20 deg o lunghezza minore di dSawDiam/2 * cos( 20/2)) ma maggiore di un minimo
if ( ( ptPm - ptP1) - ( ptPm - ptP1) * vtTg * vtTg):len() > 100 * GEO.EPS_SMALL then
bIsBiLinea = true
local vtTg1 = ptPm - ptP1 ; vtTg1:normalize()
local vtTg2 = ptP2 - ptPm ; vtTg2:normalize()
local dCosMax = 0.966 -- cos( 15°)
local dLenMin = 30
local dLenMax = max( 0.5 * dSawDiam * 0.17365 + 1, 2 * dLenMin)
dCosAngleL1L2 = vtTg1 * vtTg2
if dCosAngleL1L2 < dCosMax then
local dOrtho1 = abs( vtTg1 * vtOrthO)
local dOrtho2 = abs( vtTg2 * vtOrthO)
if dOrtho1 < dOrtho2 or ( abs( dOrtho1 - dOrtho2) < 0.1 and dDist1 > 4 * dDist2) then
if dDist1 > dLenMin or dDist1 > 0.5 * dDist2 then
ptP2 = Point3d( ptPm)
dAllEnd = - dDist2 - 10 * GEO.EPS_SMALL
end
else
if dDist2 > dLenMin or dDist2 > 0.5 * dDist1 then
ptP1 = Point3d( ptPm)
dAllStart = - dDist1 - 10 * GEO.EPS_SMALL
end
end
vtTg = ptP2 - ptP1 ; vtTg:normalize()
end
end
local nFaceUse = nOrthoOpposite
if bDownUp then nFaceUse = BL.GetOrtupOpposite( nOrthoOpposite) end
local bWsRight = ( bInvert ~= bDownUp)
local nWorkSide = EgtIf( bWsRight, MCH_MILL_WS.RIGHT, MCH_MILL_WS.LEFT)
-- Versore di riferimento
local vtRef = Vector3d( vtTg)
vtRef:rotate( vtN, EgtIf( bInvert, -90, 90))
-- Versore esterno
local vtOut = vtRef - vtRef * vtTg * vtTg ; vtOut:normalize()
-- Versore ausiliario (direzione braccio)
local vtAux = Vector3d( vtN:getX(), vtN:getY(), 0) ; vtAux:normalize()
vtAux:rotate( Z_AX(), EgtIf( bWsRight, 90, -90))
if vtAux:isSmall() then
vtAux = Vector3d( vtOut:getX(), vtOut:getY(), 0) ; vtAux:normalize()
else
if abs( vtAux * vtOut) < GEO.EPS_SMALL then
if abs( vtTg:getZ()) > 0.5 then
if vtAux * vtRef < 0 then
vtAux = - vtAux
end
elseif vtAux * vtTg > 0 then
vtAux = - vtAux
end
elseif vtAux * vtOut < 0 then
vtAux = - vtAux
end
end
-- parametri di attacco/uscita
local b3Box = BBox3d( b3Raw)
b3Box:expand( dCutSic)
local ptPa1 = ptP1 + dAccStart * vtTg
local ptPa2 = ptP2 + dAccEnd * vtTg
-- attacco perpendicolare
local dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp, vtLio = FacesBySaw.CalcLeadInOutPerpGeom( ptPa1, ptPa2, vtV1, vtV2, vtN, dSawDiam / 2, vtRef, dCutExtra, b3Box)
local dLenLi = sqrt( dLiTang * dLiTang + dLiPerp * dLiPerp)
local dLenLo = sqrt( dLoTang * dLoTang + dLoPerp * dLoPerp)
local dLiCompLength = 0
local dLoCompLength = 0
-- attacco tangente
local dLi2Tang = 0
local dLi2Perp = 0
local dLo2Tang = 0
local dLo2Perp = 0
local dLi2CompLength = 0
-- si predilige un attacco tangenziale (con calcolo automatico di quanto uscire) se faccia che guarda in giù, non troppo orientata verso X e linea non troppo inclinata in X
-- non si fa se macchina tipo PF e pezzo alto perchè la lama, uscendo da sopra, toccherebbe la traversa
-- TODO si potranno togliere i limiti sulle normali quando si implementerà un modo per calcolare Lead In / Out correttamente in tutti i casi
--
if bSpecialTangentLeadInOut and not bIsBiLinea and ( vtN:getZ() < - 0.087) and ( abs( vtN:getX()) < 0.258) and ( abs( vtTg:getX()) < 0.1736) and ( abs( vtN:getY()) < 0.5 or ( BD.MAX_DIM_HTCUT_HBEAM > 0 or ( b3Raw:getDimZ() < 420))) then
dLi2Tang = 0
dLi2Perp = BD.CUT_EXTRA
dLi2CompLength = dLen + dSawDiam / 2 + BD.COLL_SIC
dLo2Tang = dSawDiam / 2
else
dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp = FacesBySaw.CalcLeadInOutTangGeom( ptPa1, ptPa2, vtN, dSawDiam / 2, vtRef, dCutExtra, b3Box)
end
local dLenLi2 = abs( dLi2Tang)
local dLenLo2 = abs( dLo2Tang)
local dBiLineaAddLength = 0
-- se il lato non lavorato della bilinea è aperto, setto entrata/uscita con la stessa direzione
if bIsBiLinea then
-- angolo tra le due linee
local dCosAlpha = dCosAngleL1L2
local dSinAlpha = sqrt( max( 1 - dCosAlpha * dCosAlpha, 0))
-- se ho accorciato ingresso, setto componente tangente e perpendicolare sul percorso di entrata
if abs( dAllStart) > 100 * GEO.EPS_SMALL and bIsL1OnFace then
-- controllo prima che il secondo lato non sia già incluso nella lavorazione del primo
local dDistPtTang = dCosAlpha * dDist1
local dDistPtPerp = dSinAlpha * dDist1
local dDistToCenter = 0.5 * dSawDiam - dDistPtPerp
local dDistPointToCenter = sqrt( dDistPtTang * dDistPtTang + dDistToCenter * dDistToCenter)
-- se distanza al punto è maggiore del raggio lama, significa che non ho già lavorato, quindi calcolo entrata opportunamente
if dDistPointToCenter > 0.5 * dSawDiam then
dLiTang = -dAllStart * dCosAlpha
dLiPerp = dDist1 * dSinAlpha
end
end
-- se ho accorciato uscita, setto componente tangente e perpendicolare sul percorso di uscita
if abs( dAllEnd) > 100 * GEO.EPS_SMALL and bIsL2OnFace then
-- controllo prima che il secondo lato non sia già incluso nella lavorazione del primo
local dDistPtTang = dCosAlpha * dDist2
local dDistPtPerp = dSinAlpha * dDist2
local dDistToCenter = 0.5 * dSawDiam - dDistPtPerp
local dDistPointToCenter = sqrt( dDistPtTang * dDistPtTang + dDistToCenter * dDistToCenter)
-- se distanza al punto è maggiore del raggio lama, significa che non ho già lavorato, quindi calcolo uscita opportunamente
if dDistPointToCenter > 0.5 * dSawDiam then
dBiLineaAddLength = dDistPointToCenter - ( 0.5 * dSawDiam)
dLoTang = -dAllEnd * dCosAlpha
dLoPerp = dDist2 * dSinAlpha
end
end
end
-- scelgo l'attacco più conveniente (se non taglio praticamente longitudinale)
local bLioTang
local Ktp = 1.1
if BD.KIOTP then Ktp = BD.KIOTP end
if ( sLeadInOutType == 'PerpendicularOutraw') then
bLioTang = false
dLiCompLength = dActualElevation + EgtMdbGetGeneralParam( MCH_GP.SAFEZ) + dCutExtra
dLoCompLength = dActualElevation + EgtMdbGetGeneralParam( MCH_GP.SAFEZ) + dCutExtra
dLiTang = 1
dLoTang = 1
dLiPerp = 0
dLoPerp = 0
dLenLi = sqrt( dLiTang * dLiTang + dLiPerp * dLiPerp)
dLenLo = sqrt( dLoTang * dLoTang + dLoPerp * dLoPerp)
elseif ( sLeadInOutType ~= 'Perpendicular') and ( ( sLeadInOutType == 'Tangent') or ( not bDownUp or abs( vtTg:getY()) > 0.5) and
( not bDownHead or abs( vtTg:getZ()) < 0.51) and
abs( vtTg:getX()) < 0.9848 and
( ( abs( vtTg:getZ()) < 0.17 and ( vtV1:getZ() < -0.5 or vtV2:getZ() < -0.5) and not bDownHead) or
( abs( vtTg:getZ()) < 0.51 and b3Box:getDimZ() > 300 and BD.C_SIMM and BD.MAX_HEIGHT > 450 and b3Box:getDimX() > BD.LEN_SHORT_PART) or
( abs( vtTg:getZ()) < 0.51 and ( dLenLi2 + dLenLo2) < ( dLenLi + dLenLo)) or
Ktp * ( dLenLi2 + dLenLo2) < ( dLenLi + dLenLo) or
( BD.TURN == 2 and vtRef:getZ() < -0.1))) then
if BD.TURN == 2 then
if vtTg:getY() < -0.1 then
bLioTang = 1
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLiTang = -( dLi2Tang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
-- dLiPerp rimane invariato
dLoTang, dLoPerp = dLo2Tang, dLo2Perp
else
bLioTang = 2
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLiTang, dLiPerp = dLi2Tang, dLi2Perp
dLoTang = -( dLiTang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
-- dLoPerp rimane invariato
end
elseif BD.TURN then
dLiTang, dLiPerp = dLi2Tang, dLi2Perp
-- se angolo bilinea ottuso si segue bilinea per un tratto per tagliare completamente cubetto a forma di rombo
if dCosAngleL1L2 > 0.707 and bIsBiLinea then
-- calcolo uscita per prolungare solo della parte mancante per completare il taglio
if dBiLineaAddLength > 0 then
dLoTang = dLoTang * ( dBiLineaAddLength + BD.COLL_SIC) / 100
dLoPerp = dLoPerp * ( dBiLineaAddLength + BD.COLL_SIC) / 100
end
-- aggiungo componente perpendicolare a percorso per ritornare dal punto di ingresso, altrimenti l'uscita viene allungata fino dall'altra parte del grezzo
dLoCompLength = 100
-- se angolo bilinea oltre 45°, faccio movimento in retrazione
else
bLioTang = 2
local dMove = dist( ptP1, ptP2)
dLoTang = -( dLiTang - dAccStart - dAccEnd + dMove)
dLoPerp = BD.COLL_SIC
end
else
bLioTang = true
dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp, dLiCompLength = dLi2Tang, dLi2Perp, dLo2Tang, dLo2Perp, dLi2CompLength
end
end
-- posizione braccio
EgtOutLog( 'vtN=' .. tostring( vtN) .. ' vtRef=' .. tostring( vtRef) .. ' vtOut=' .. tostring( vtOut) .. ' vtAux=' .. tostring( vtAux), 3)
local nSCC = MCH_SCC.NONE
if not BD.TURN then
-- per ora aggregato usato in verticale solo in split e headcut; Fast non influenzata
if BD.C_SIMM and bMaximizeVerticalDepth then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZM
elseif abs( vtAux:getX()) > abs( vtAux:getY()) - GEO.EPS_SMALL then
-- se il taglio è orizzontale, si gira aggregato lama per facilitare caduta del legno
if abs( vtTg:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and not AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getX() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_XM, MCH_SCC.ADIR_XP)
else
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getX() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_XP, MCH_SCC.ADIR_XM)
end
else
-- se il taglio è orizzontale, si gira aggregato lama per facilitare caduta del legno
if abs( vtTg:getZ()) < 10 * GEO.EPS_SMALL and not AreSameOrOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getY() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_YM, MCH_SCC.ADIR_YP)
else
nSCC = EgtIf( ( vtAux:getY() > -GEO.EPS_SMALL), MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
end
end
else
if BD.TURN == 2 then
if vtOrthO:getZ() > -0.01 then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZP
else
nSCC = MCH_SCC.ADIR_ZM
end
elseif bLioTang then
local vtTest = -vtTg
if abs( vtTest:getY()) > abs( vtTest:getZ()) then
-- calcolo direzione risultante da versore utensile e direzione di lavorazione inverso
-- se la risultante tende verso Y positiva, scelgo soluzione dietro
local vtRes = vtTest + vtAux ; vtRes:normalize()
nSCC = EgtIf( vtRes:getY() > 0, MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
else
nSCC = EgtIf( vtTest:getZ() > 0, MCH_SCC.ADIR_ZP, MCH_SCC.ADIR_ZM)
end
else
local vtTest = vtOut -- vtLio
if abs( vtN:getY()) < 0.174 and abs( vtN:getZ()) < 0.174 then
if abs( vtTest:getY()) > abs( vtTest:getZ()) then
nSCC = EgtIf( vtTest:getY() > 0, MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
else
nSCC = EgtIf( vtTest:getZ() > 0, MCH_SCC.ADIR_ZP, MCH_SCC.ADIR_ZM)
end
elseif abs( vtN:getZ()) < 0.174 then
nSCC = EgtIf( vtTest:getZ() > -0.017, MCH_SCC.ADIR_ZP, MCH_SCC.ADIR_ZM)
else
nSCC = EgtIf( vtTest:getY() > 0, MCH_SCC.ADIR_YP, MCH_SCC.ADIR_YM)
end
end
end
-- inserisco la lavorazione di taglio
local sName = 'Cut_' .. ( EgtGetName( nSurfId) or tostring( nSurfId)) .. '_' .. tostring( nFacet + 1)
local nMchFId = EgtAddMachining( sName, sCutting)
if not nMchFId then
local sErr = 'Error adding machining ' .. sName .. '-' .. sCutting
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
sName = EgtGetOperationName( nMchFId)
-- aggiungo geometria
EgtSetMachiningGeometry( {{ nSurfId, nFacet}})
-- imposto uso faccia
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.FACEUSE, nFaceUse)
-- vtFaceUse non funziona correttamente in caso che il lato da lavorare sia a 45°. Potrebbe ritornare una trilinea, non gestibile. Quindi si setta l'EDGE
local nEdgeFaceUse = GetEdgeToMachineFromVector( nSurfId, nFacet, vtOrthO)
if nEdgeFaceUse and ( AreSameOrOppositeDirApprox( vtOrthO:getX(), 0.707) or AreSameOrOppositeDirApprox( vtOrthO:getY(), 0.707) or AreSameOrOppositeDirApprox( vtOrthO:getZ(), 0.707)) then
local sUserNotes = EgtGetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES) or ''
sUserNotes = EgtSetValInNotes( sUserNotes, 'EdgesFaceUse', EgtNumToString( nEdgeFaceUse))
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sUserNotes)
else
local sUserNotes = EgtGetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES) or ''
sUserNotes = EgtSetValInNotes( sUserNotes, 'VtFaceUse', EgtNumToString( vtOrthO:getX(), 3) .. ',' .. EgtNumToString( vtOrthO:getY(), 3) .. ',' .. EgtNumToString( vtOrthO:getZ(), 3))
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sUserNotes)
-- imposto allungamenti iniziale e finale (in caso si utilizzi EDGE, non serve prolungare o accorciare)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.STARTADDLEN, dAllStart - dAccStart)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.ENDADDLEN, dAllEnd - dAccEnd)
end
-- imposto posizione braccio porta testa
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, nSCC)
-- imposto inversione e lato correzione
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, bInvert)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.WORKSIDE, nWorkSide)
-- affondamento aggiuntivo
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSR, -dCutExtra)
-- offset longitudinale
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.OFFSL, EgtIf( bDownUp, -dCutOffset, dCutOffset))
-- imposto attacco/uscita
if BD.TURN and bLioTang == 1 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADINTYPE, MCH_MILL_LI.TG_PERP) end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LITANG, dLiTang)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LIPERP, dLiPerp)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LICOMPLEN, dLiCompLength)
if BD.TURN and bLioTang == 2 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LEADOUTTYPE, MCH_MILL_LO.PERP_TG) end
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOTANG, dLoTang)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOPERP, dLoPerp)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.LOCOMPLEN, dLoCompLength)
-- imposto angolo 3° asse rot
local sBlockedAxis = EgtIf( bMaximizeVerticalDepth, 'parallel', 'perpendicular')
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.BLOCKEDAXIS, BL.GetBlockedAxis( sCutting, sBlockedAxis, b3Raw, vtN, vtOrthO))
local sAuxDir, sInitAngs = BL.GetAuxDir( sCutting, sBlockedAxis, b3Raw, vtN, vtOrthO)
if sAuxDir then
sNotes = EgtSetValInNotes( sNotes, 'VtAuxDir', sAuxDir)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INITANGS, sInitAngs)
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.SCC, MCH_SCC.STD)
end
-- eventuali note
if ( sLeadInOutType == 'PerpendicularOutraw') then
sNotes = EgtSetValInNotes( sNotes, 'OutRaw', 3)
end
if sNotes and #sNotes > 0 then EgtSetMachiningParam( MCH_MP.USERNOTES, sNotes) end
-- eseguo
if not ML.ApplyMachining( true, false) then
local _, sErr = EgtGetLastMachMgrError()
EgtSetOperationMode( nMchFId, false)
return false, sErr
end
return true, sName, nMchFId
end
---------------------------------------------------------------------
function FacesBySaw.MakeTwo( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, sCutType, bUpdateIng, bDownHead)
EgtOutLog( 'FacesBySaw.MakeTwo', 3)
-- bUpdateIng : parametro opzionale con default true
if bUpdateIng == nil then bUpdateIng = true end
-- recupero l'ingombro del grezzo di appartenenza
local b3Raw = EgtGetRawPartBBox( nRawId)
-- ingombro del pezzo
local Ls = EgtGetFirstNameInGroup( nPartId, 'Box')
local b3Solid = EgtGetBBoxGlob( Ls or GDB_ID.NULL, GDB_BB.STANDARD)
if not b3Solid then
local sErr = 'Error : part box not found'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- verifico il numero di facce
if Proc.Fct < 2 then
local sErr = 'Error : TwoFacesBySaw facet number not supported'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- recupero la lavorazione
local sCutting = ML.FindCutting( sCutType, nil, bDownHead)
if not sCutting then
local sErr = 'Error : cutting not found in library'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- recupero i dati dell'utensile
local dSawDiam = 400
local dSawThick = 5
local dMaxDepth = 0
if EgtMdbSetCurrMachining( sCutting) then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid) or '') then
dSawDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM) or dSawDiam
dSawThick = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.THICK) or dSawThick
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
end
end
-- dati delle facce
local ptC = {}
local vtN = {}
ptC[1], vtN[1] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
ptC[2], vtN[2] = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 1, GDB_ID.ROOT)
-- recupero dati su giunzione tra facce
local bTouch, ptT1, ptT2, dAngT = EgtSurfTmFacetsContact( Proc.Id, 0, 1, GDB_ID.ROOT)
if not bTouch then
local sErr = 'Error : TwoFacesBySaw faces not touching'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
local ptM = ( ptT1 + ptT2) / 2
local vtTg = ptT2 - ptT1 ; vtTg:normalize()
local bConvex = ( dAngT > 0)
-- verifico non siano orientate troppo verso il basso e molto sbandate (oltre 10 deg), oppure in testa o in coda e non troppo distanti dal grezzo esterno
local bFaceOk = {}
bFaceOk[1] = ( vtN[1]:getZ() >= ( BD.CUT_VZ_MIN or BD.NZ_MINB) or abs( vtN[1]:getY()) < 0.174 or ( Proc.AffectedFaces.Left ~= Proc.AffectedFaces.Right and Proc.Face[1].Elevation < dMaxDepth - 10 * GEO.EPS_SMALL))
bFaceOk[2] = ( vtN[2]:getZ() >= ( BD.CUT_VZ_MIN or BD.NZ_MINB) or abs( vtN[2]:getY()) < 0.174 or ( Proc.AffectedFaces.Left ~= Proc.AffectedFaces.Right and Proc.Face[2].Elevation < dMaxDepth - 10 * GEO.EPS_SMALL))
if not bDownHead and not bFaceOk[1] and not bFaceOk[2] then
local sErr = 'Error : TwoFacesBySaw from bottom impossible'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- calcolo direzione di lavoro
local vtRef = {}
vtRef[1] = vtN[1] ^ vtTg
if vtRef[1] * vtN[2] < 0 then vtRef[1] = - vtRef[1] end
vtRef[1]:normalize()
if abs( vtTg:getZ()) < 0.708 and abs( vtRef[1]:getZ()) < 0.577 and abs( abs( vtRef[1]:getX()) - abs( vtRef[1]:getY())) < 0.05 then
vtRef[1] = ptC[1] - ptM
vtRef[1]:normalize()
end
vtRef[2] = vtN[2] ^ vtTg
if vtRef[2] * vtN[1] < 0 then vtRef[2] = - vtRef[2] end
vtRef[2]:normalize()
if abs( vtTg:getZ()) < 0.708 and abs( vtRef[2]:getZ()) < 0.577 and abs( abs( vtRef[2]:getX()) - abs( vtRef[2]:getY())) < 0.05 then
vtRef[2] = ptC[2] - ptM
vtRef[2]:normalize()
end
-- determino quale faccia è più grande
local dSqDim1 = ( ptC[1] - ptM):sqlen()
local dSqDim2 = ( ptC[2] - ptM):sqlen()
local nBigInd = EgtIf( dSqDim1 > dSqDim2 - 1., 1, 2)
local nSmaInd = 3 - nBigInd
local nUpInd = EgtIf( vtN[1]:getZ() > vtN[2]:getZ() - GEO.EPS_SMALL, 1, 2)
local nOtInd = 3 - nUpInd
-- metto in relazione la scelta facce con il confronto del versore Z con la scelta in base alla grandezza faccia
-- se la faccia più grande è messa secondaria e il suo versore Z non è troppo negativo
if nOtInd == nBigInd and (( vtN[nBigInd]:getZ() > -0.5 and vtN[nSmaInd]:getZ() < 0.966) or bDownHead) then
nUpInd = nBigInd
nOtInd = nSmaInd
end
-- calcolo extra taglio
local dCutExtra = 0
if dAngT < -91 and dAngT > -179 then
dCutExtra = - dSawThick / tan( 180 + dAngT)
end
-- sistemo direzione limite da sotto (con testa da sotto limite Vz Down Up messo a -2 per non farlo mai intervenire)
local dNzLimDwnUp
if bDownHead then
dNzLimDwnUp = - 2
end
-- recupero gruppo per geometria addizionale
local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
if not nAddGrpId then
local sErr = 'Error : missing AddGroup'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- verifico se necessari tagli supplementari
local vCuts = DC.GetDice( nAddGrpId, b3Solid, ptC[nUpInd], vtN[nUpInd], false, ptC[nOtInd], vtN[nOtInd])
--DC.PrintOrderCut( vCuts)
if #vCuts > 0 then
-- sistemo posizione nel DB, nome e info
for i = 1, #vCuts do
for j = 1, #vCuts[i] do
EgtSetName( vCuts[i][j], 'AddCut_' .. tostring( Proc.Id))
EgtSetInfo( vCuts[i][j], 'TASKID', Proc.TaskId)
end
end
-- con testa da sopra
if not bDownHead or BD.TURN then
-- eseguo
for i = 1, #vCuts do
-- assegno il modo di tagliare
local vtOrthO = EgtIf( ( i % 2) == 1, vtRef[nOtInd], vtRef[nUpInd])
-- lavoro la faccia
for j = 1, #vCuts[i] do
local bSpecialTangentLeadInOut = ( i % 2 == 0) and ( Proc.AffectedFaces.Left or Proc.AffectedFaces.Right)
local bOk, sErr = FacesBySaw.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthO, dNzLimDwnUp, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw, nil, nil, bSpecialTangentLeadInOut)
if not bOk then
return bOk, sErr
end
end
end
-- altrimenti con testa da sotto
else
-- eseguo (facendo di seguito i due tagli di ogni singolo cubetto)
for i = 1, #vCuts, 2 do
-- determino il modo di tagliare dei perpendicolari
local vtOrthoO_1 = Vector3d( vtN[nUpInd])
-- determino il modo di tagliare dei paralleli
local vtOrthoO_2
local bNoPerpCuts_2 = false
local vtO
if #vCuts[i] > 0 then
vtO = EgtSurfTmFacetNormVersor( vCuts[i][1], 0, GDB_ID.ROOT)
elseif vCuts[i+2] and #vCuts[i+2] > 0 then
-- lunghezza faccia nell'eventuale direzione ortogonale
local asseX = EgtSurfTmFacetNormVersor( vCuts[i+2][1], 0, GDB_ID.ROOT)
local asseY = asseX ^ vtN[nUpInd]
local Frame = Frame3d( ptC, ptC + asseX, ptC + asseY)
local b3Fac = EgtGetBBoxRef( vCuts[i+1][1], GDB_BB.STANDARD, Frame)
-- se lunghezza inferiore al limite, accetto la direzione
if b3Fac:getDimX() < dMaxDepth - BD.CUT_EXTRA then
vtO = asseX
else
bNoPerpCuts_2 = true
end
else
bNoPerpCuts_2 = true
end
if vtO then
vtOrthoO_2 = Vector3d( vtO)
else
if bHorizCut then
vtOrthoO_2 = -Z_AX()
elseif vtN:getY() > -0.02 then
if not Proc.Head then
vtOrthoO_2 = -Y_AX()
else
vtOrthoO_2 = Y_AX()
end
else
vtOrthoO_2 = -Y_AX()
end
end
-- lavoro le coppie di facce del singolo cubetto
for j = 1, max( #vCuts[i], #vCuts[i+1]) do
-- extra taglio per perpendicolari
local dExtraCut_1 = -0.1
-- extra taglio per paralleli
local dExtraCut_2 = -0.1
-- se non ci sono tagli ortogonali devo affondare
if bNoPerpCuts_2 then
dExtraCut_2 = BD.CUT_EXTRA
end
-- taglio perpendicolare (limite Vz Down Up messo a -2 per non farlo mai intervenire)
if vCuts[i][j] then
local bSpecialTangentLeadInOut = ( i % 2 == 0) and ( Proc.AffectedFaces.Left or Proc.AffectedFaces.Right)
local bOk, sErr = FacesBySaw.MakeOne( vCuts[i][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO_1, -2, dExtraCut_1, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw, nil, nil, bSpecialTangentLeadInOut)
if not bOk then
return bOk, sErr
end
end
-- taglio parallelo (limite Vz Down Up messo a -2 per non farlo mai intervenire)
if vCuts[i+1][j] then
local bSpecialTangentLeadInOut = ( ( i + 1) % 2 == 0) and ( Proc.AffectedFaces.Left or Proc.AffectedFaces.Right)
local bOk, sErr = FacesBySaw.MakeOne( vCuts[i+1][j], 0, sCutting, dSawDiam, vtOrthoO_2, -2, dExtraCut_2, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw, nil, nil, bSpecialTangentLeadInOut)
if not bOk then
return bOk, sErr
end
end
end
end
end
else
-- se prima faccia lavorata è da sotto scambio le facce
if vtN[nOtInd]:getZ() < -0.5 then
nUpInd, nOtInd = nOtInd, nUpInd
end
-- lavoro la prima faccia
local bOk, sErr = FacesBySaw.MakeOne( Proc.Id, nOtInd-1, sCutting, dSawDiam, vtRef[nOtInd], dNzLimDwnUp, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
if not bOk then return bOk, sErr end
-- lavoro seconda faccia
bOk, sErr = FacesBySaw.MakeOne( Proc.Id, nUpInd-1, sCutting, dSawDiam, vtRef[nUpInd], dNzLimDwnUp, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, nil, b3Raw)
if not bOk then
return bOk, sErr
end
end
-- eventuale segnalazione ingombro di testa o coda
local dMinHIng = min( 0.5 * BD.VICE_MINH, 0.5 * b3Raw:getDimZ())
local dMinZ = max( BD.MIN_HEIGHT, 0.35 * b3Raw:getDimZ())
-- calcolo punto massimo in Z fino a dove considerare il pinzaggio. Minimo tra pinzaggio massimo e altezza pezzo
local dMaxHZ = b3Raw:getMin():getZ() + min( BD.VICE_MAXH or BD.MAX_HEIGHT, b3Raw:getDimZ())
-- punto massimo in Z considerando anche la Z della feature
local dMaxHZFeat = min( dMaxHZ, Proc.Box:getMax():getZ())
-- dimensione Z del pinzaggio (differenza massima Z pinzabile e box feature)
local dDeltaZClamp = ( ( dMaxHZ - b3Raw:getMin():getZ()) - max( 0, dMaxHZFeat - Proc.Box:getMin():getZ()))
-- se pinzaggio minimo è come il massimo (oppure come l'altezza massima del pezzo) significa che è verticale
local bIsVertClamps = BD.VICE_MINH > BD.MAX_HEIGHT - 100 * GEO.EPS_SMALL
-- condizioni per limitare pinzaggio testa/coda
-- se dimensione del box della feature maggiore di metà pinzaggio minimo o metà spessore pezzo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getDimZ() > dMinHIng
-- se la feature si trova più in basso del minimo pinzabile in Z o il 35% dello spessore pezzo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + dMinZ
-- riportata condizione, ma poco chiara
bUpdateIng = bUpdateIng and not ( abs( vtN[nBigInd]:getX()) < 0.05 and vtN[nBigInd]:getY() < 0 and Proc.Box:getDimX() > 500 and Proc.Box:getDimY() < 40)
-- se feature è al di sotto del pinzaggio massimo
bUpdateIng = bUpdateIng and Proc.Box:getMin():getZ() < dMaxHZ
-- se ho le morse verticali, o se la feature è in centro o verso alto, controllo se non prendo abbastanza.
if bIsVertClamps or ( Proc.Box:getMin():getZ() - b3Raw:getMin():getZ()) > BD.MIN_HEIGHT then
bUpdateIng = bUpdateIng and dDeltaZClamp < BD.VICE_MINH
end
if bUpdateIng then
if Proc.Head then
local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
end
BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs)
elseif Proc.Tail then
local dOffs = Proc.Box:getMax():getX() - b3Solid:getMin():getX()
-- se pinze a 45° e pinza abbastanza materiale, compenso comunque, ma solo inclinazione morse
if not bIsVertClamps and dDeltaZClamp > BD.VICE_MINH and BD.VICE_MAXH then
dOffs = min( dOffs, BD.VICE_MAXH - BD.VICE_MINH)
end
BL.UpdateTCING( nRawId, dOffs)
elseif Proc.Box:getCenter():getX() > b3Solid:getCenter():getX() then
local dOffs = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMin():getX()
local dDist = b3Solid:getMax():getX() - Proc.Box:getMax():getX()
-- se concavo aumento la distanza (rimane una punta...)
--if dAngT < 0 then dDist = dDist + 10 end
BL.UpdateHCING( nRawId, dOffs, dDist)
end
end
return true
end
---------------------------------------------------------------------
function FacesBySaw.CalcLeadInOutPerpGeom( ptP1, ptP2, vtV1, vtV2, vtN, dRad, vtRef, dCutExtra, b3Box)
-- Mi assicuro che i vettori ingresso/uscita giacciano nel piano
vtV1 = vtV1 - vtV1 * vtN * vtN ; vtV1:normalize()
vtV2 = vtV2 - vtV2 * vtN * vtN ; vtV2:normalize()
-- Versore tangente al taglio
local vtTg = ptP2 - ptP1 ;
vtTg = vtTg - vtTg * vtN * vtN ; vtTg:normalize()
-- Sistema di riferimento intrinseco al taglio
local vtX = vtTg ^ vtN
local frFace = Frame3d( ptP1, vtX, vtTg, vtN)
local bRight = ( vtX * vtRef > 0)
EgtOutLog( 'LioPerp --> Vref=' .. tostring( vtRef) .. ' V1=' .. tostring( vtV1) .. ' V2=' .. tostring( vtV2), 3)
-- Versore di attacco e uscita
local dCos1 = vtV1 * vtRef
local dCos2 = vtV2 * vtRef
local vtLio
if abs( dCos1 - dCos2) < 0.001 then
vtLio = EgtIf( abs( vtV1:getZ()) < abs( vtV2:getZ()), vtV1, vtV2)
elseif dCos1 > dCos2 then
vtLio = vtV1
else
vtLio = vtV2
end
-- Versore di attacco e uscita nel riferimento intrinseco al taglio
local vtLioL = Vector3d( vtLio) ; vtLioL:toLoc( frFace)
-- Centro lama a inizio fine percorso
local dOffs = ( -dCutExtra + dRad) * EgtIf( bRight, 1, -1)
local ptCen1 = ptP1 + dOffs * vtX
local ptCen2 = ptP2 + dOffs * vtX
-- Box del pezzo espansi ortogonalmente alle tre direzioni canoniche X, Y e Z
local b3BoxX = BBox3d( b3Box) ; b3BoxX:expand( 0, 1000, 1000)
local b3BoxY = BBox3d( b3Box) ; b3BoxY:expand( 1000, 0, 1000)
local b3BoxZ = BBox3d( b3Box) ; b3BoxZ:expand( 1000, 1000, 0)
-- Calcolo elevazione dei due centri
local dSawThick = 6
EgtCAvSetSawTool( dSawThick, 2 * dRad, dSawThick, 0, 0)
local dElev1 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, vtLio))
EgtOutLog( 'Elev1=' .. EgtNumToString( dElev1), 3)
local dLiTang = -dElev1 * vtLioL:getY()
local dLiPerp = EgtIf( bRight, dElev1, -dElev1) * vtLioL:getX()
local dElev2 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, vtLio),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, vtLio))
EgtOutLog( 'Elev2=' .. EgtNumToString( dElev2), 3)
local dLoTang = dElev2 * vtLioL:getY()
local dLoPerp = EgtIf( bRight, dElev2, -dElev2) * vtLioL:getX()
return dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp, vtLio
end
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function FacesBySaw.CalcLeadInOutTangGeom( ptP1, ptP2, vtN, dRad, vtRef, dCutExtra, b3Box)
-- Versore tangente al taglio
local vtTg = ptP2 - ptP1 ;
vtTg = vtTg - vtTg * vtN * vtN ; vtTg:normalize()
-- Sistema di riferimento intrinseco al taglio
local vtX = vtTg ^ vtN
local frFace = Frame3d( ptP1, vtX, vtTg, vtN)
local bRight = ( vtX * vtRef > 0)
EgtOutLog( 'LioTang --> Vref=' .. tostring( vtRef), 3)
-- Centro lama a inizio fine percorso
local dOffs = ( -dCutExtra + dRad) * EgtIf( bRight, 1, -1)
local ptCen1 = ptP1 + dOffs * vtX
local ptCen2 = ptP2 + dOffs * vtX
-- Box del pezzo espansi ortogonalmente alle tre direzioni canoniche X, Y e Z
local b3BoxX = BBox3d( b3Box) ; b3BoxX:expand( 0, 1000, 1000)
local b3BoxY = BBox3d( b3Box) ; b3BoxY:expand( 1000, 0, 1000)
local b3BoxZ = BBox3d( b3Box) ; b3BoxZ:expand( 1000, 1000, 0)
-- Calcolo elevazione dei due centri
local dSawThick = 6
EgtCAvSetSawTool( dSawThick, 2 * dRad, dSawThick, 0, 0)
local dElev1 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, -vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, -vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen1 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, -vtTg))
EgtOutLog( 'Elev1=' .. EgtNumToString( dElev1), 3)
local dLiTang = dElev1
local dLiPerp = 0
local dElev2 = min( EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxX, vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxY, vtTg),
EgtCAvToolPosBox( ptCen2 + dSawThick * vtN, vtN, b3BoxZ, vtTg))
EgtOutLog( 'Elev2=' .. EgtNumToString( dElev2), 3)
local dLoTang = dElev2
local dLoPerp = 0
return dLiTang, dLiPerp, dLoTang, dLoPerp
end
return FacesBySaw