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DataBeam/LuaLibs/BeamExec.lua
T
daniele.nicoli 5fcaf823a0 ProcessDrill - lavorazioni in doppio: tolto foro singolo di sfondamento se utensile non è abbastanza lungo.
In tal caso profondità lavorazione in doppio aumentata al massimo della possibilità dell'utensile.
2026-04-28 16:25:38 +02:00

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Lua

-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2023/12/26
-- Libreria esecuzione lavorazioni per Travi
-- 2019/07/11 Aggiunta gestione stato rotazione di feature per TS3.
-- 2019/09/04 Corretto controllo feature di testa e coda con sovramateriale di testa elevato.
-- 2019/09/25 Aggiunta gestione StepJoint e StepJointNotch.
-- 2020/01/21 Aggiunta gestione ScarfJoint.
-- 2020/02/10 Aggiunta gestione FrenchRidgeLap.
-- 2020/02/11 Aggiunta gestione BlockHausFront.
-- 2020/04/02 Fori di testa dal basso non danno errore e fanno ribaltare la trave.
-- 2020/04/07 Aggiunta gestione TyroleanDovetail.
-- 2020/04/14 Aggiunta gestione Dovetail.
-- 2020/05/16 Migliorie ordinamento fori.
-- 2020/05/16 Gestione rotazione di 90deg.
-- 2020/05/21 Correzione rotazione di 90deg (caso DY > DZ).
-- 2020/05/25 Correzione rotazione di 90deg dopo scarico su carico.
-- 2020/06/02 Per dati foro si chiama funzione GetData di ProcessDrill (per gestire variazioni di diametro da UserParams).
-- 2020/07/25 Ricalcolati flag head e tail della prima parte del foro dopo lo split.
-- 2020/07/27 Modifica a ordinamento fori.
-- 2020/10/07 Aggiunta distanza libera dietro il pezzo (BDST) scritta nel suo grezzo.
-- 2020/10/15 Per foro sdoppiato ricalcolo anche flag Head oltre a Tail .
-- 2020/10/23 Corretto spostamento foro per tenone quando tenone nullo.
-- 2020/12/29 Aggiunta gestione fori in doppio.
-- 2021/02/25 Aggiunta gestione eventuale ricalcolo per macchine tipo PF.
-- 2021/07/13 Aggiunta gestione posizionamento pezzo TR/BR per macchine con carico a destra e scarico a sinistra.
-- 2021/11/27 House mortise sempre prima di (dt)mortise, house tenon sempre dopo (dt)tenon.
-- 2021/12/15 Corretta CompareFeature (risultato deve essere simmetrico scambiando le feature).
-- 2021/12/20 Ulteriore correzione a CompareFeature (caso con entrambe senza geometria).
-- 2022/05/04 Nell'ordinamento quando si confrontano i box delle feature aggiunta verifica preliminare della loro validità.
-- 2022/05/31 Aggiunta gestione sovramateriale per sezioni alte e larghe e informazione di eventuale creazione nuova fase dalla AddFeatureMachining.
-- 2022/06/10 Per sezioni alte e larghe modificata la gestione del sovramateriale per considerare la presenza di feature preesistenti ed
-- eventuale parametro Q05, che determinano la presenza o meno della finitura.
-- Create le funzioni AnalyzeHeadFeatures e AnalyzeTailFeatures. Spostate più in alto le funzioni CollectFeatures, isHeadFeature e isTailFeature.
-- 2022/07/01 Aggiunta la gestione delle forature migliorate in presenza di feature testa/coda ad 1 faccia che tagliano tutta la sezione,
-- controllata tramite il parametro IMPROVE_HEAD_TAIL_DRILLINGS da BeamData. Attivata di default.
-- 2022/08/01 Tolleranza su sezione portata a 0.1 mm (100 * GEO.EPS_SMALL).
-- 2022/08/08 Modifica per macchine senza BD.MAX_WIDTH2 e BD.MAX_HEIGHT2.
-- 2022/08/18 Aggiunta gestione macchine con testa da sotto con lama da sotto disabilitata.
-- 2022/09/28 I fori vengono sempre fatti prima delle tacche.
-- 2022/09/29 Aggiunta la ricerca di feature specchiate, al momento solo per DtMortise, con le relative funzioni.
-- 2022/12/23 Corrette rotazioni 90 deg per macchine con carico da destra.
-- 2022/12/28 Implementata gestione forature e code di rondine in doppio.
-- 2023/01/31 Implementata gestione mortase in doppio.
-- 2023/01/31 Nelle lavorazioni in doppio aggiunta la minima distanza tra le feature.
-- 2023/02/17 Ora le forature che intersecano le mortase sono sempre fatte prima della mortasa stessa.
-- 2023/02/17 Nelle tasche in doppio, la distanza minima ammessa tra le feature è stata portata a 50.
-- 2023/02/20 Ora le mortase a coda di rondine laterali sono sempre fatte prima dei tagli longitudinali.
-- 2023/03/31 Corretto ordinamento per fori di coda da lasciare in coda.
-- 2023/07/31 Corretto errore nelle mortase in doppio.
-- 2023/09/13 Aggiunta ClassifyTopology per la classificazione topologica delle feature. In CollectFeatures aggiunta la raccolta preliminare di alcune informazioni.
-- 2023/09/26 Funzione IsFeatureCuttingEntireSection spostata in BeamLib
-- 2023/09/26 In ClassifyTopology aggiunto passaggio del parametro nRawId
-- 2023/10/24 Aggiunta scrittura parametro BARLEN nelle info del mach group
-- 2023/11/08 Aggiunta gestione processi Variant.
-- 2023/11/30 Migliorato il calcolo elevazione con l'utilizzo della nuova funzione EgtSurfTmFacetElevationInBBox.
-- 2023/12/26 Modifiche per centrare i pezzi in Y sulla tavola.
-- 2024/02/26 Migliorata 'CompareFeatures' per ordine lavorazioni
-- Migliorata 'CompareFeatures' per ordine forature
-- 2024/02/19 In Collect aggiunta la scrittura nella Proc di Width e Height delle facce.
-- 2024/02/29 Migliorata 'CompareFeatures' per ordine forature
-- 2024/03/04 Creata funzione calcolo dipendenze tra feature con calcolo topologia.
-- 2024/03/07 Implementate le lavorazioni in doppio per fori specchiati non passanti e DrillPocket.
-- 2024/03/11 In CollectFeatures si scrive ora Width e Height della faccia sia trimmate con il grezzo che intere.
-- 2024/03/13 In CollectFeatures si scrive lunghezza foro su Proc e si controla se serve Predrill
-- In OrderFeature, preforo sempre prima del foro
-- 2024/04/11 In CollectFeatures aggiunta lettura info PRID, scritta in Proc.FeatureId
-- 2024/09/04 Gestione dipendenza foro-tasca in caso di fase con pezzo ribaltato
-- Tabella per definizione modulo
local BeamExec = {}
-- Include
require( 'EgtBase')
-- Carico i dati globali e libero tutti gli altri
_G.package.loaded.BeamData = nil
_G.package.loaded.CutData = nil
_G.package.loaded.MillingData = nil
_G.package.loaded.PocketingData = nil
_G.package.loaded.DrillData = nil
_G.package.loaded.SawingData = nil
local BD = require( 'BeamData')
-- Carico le librerie
_G.package.loaded.MachiningLib = nil
_G.package.loaded.BeamLib = nil
_G.package.loaded.DiceCut = nil
_G.package.loaded.FacesBySaw = nil
_G.package.loaded.ProcessHeadCut = nil
_G.package.loaded.ProcessSplit = nil
_G.package.loaded.ProcessCut = nil
_G.package.loaded.ProcessDoubleCut = nil
_G.package.loaded.ProcessLongCut = nil
_G.package.loaded.ProcessLongDoubleCut = nil
_G.package.loaded.ProcessSawCut = nil
_G.package.loaded.ProcessRidgeLap = nil
_G.package.loaded.ProcessLapJoint = nil
_G.package.loaded.ProcessChamfer = nil
_G.package.loaded.ProcessDrill = nil
_G.package.loaded.ProcessFrenchRidgeLap = nil
_G.package.loaded.ProcessBlockHausFront = nil
_G.package.loaded.ProcessTenon = nil
_G.package.loaded.ProcessMortise = nil
_G.package.loaded.ProcessDtTenon = nil
_G.package.loaded.ProcessDtMortise = nil
_G.package.loaded.ProcessMark = nil
_G.package.loaded.ProcessText = nil
_G.package.loaded.ProcessScarfJoint = nil
_G.package.loaded.ProcessSimpleScarf = nil
_G.package.loaded.ProcessStepJoint = nil
_G.package.loaded.ProcessStepJointNotch = nil
_G.package.loaded.ProcessProbing = nil
_G.package.loaded.ProcessProfFront = nil
_G.package.loaded.ProcessProfConcave = nil
_G.package.loaded.ProcessProfConvex = nil
_G.package.loaded.ProcessProfCamb = nil
_G.package.loaded.ProcessProfHead = nil
_G.package.loaded.ProcessRoundArch = nil
_G.package.loaded.ProcessTyroleanDovetail = nil
_G.package.loaded.ProcessDovetail = nil
_G.package.loaded.ProcessFreeContour = nil
_G.package.loaded.ProcessDecor = nil
_G.package.loaded.ProcessVariant = nil
local ML = require( 'MachiningLib')
local BL = require( 'BeamLib')
local Topology = require( 'FeatureTopology')
local DC = require( 'DiceCut')
local Fbs = require( 'FacesBySaw')
local Hcut= require( 'ProcessHeadCut')
local Split = require( 'ProcessSplit')
local Cut = require( 'ProcessCut')
local DoubleCut = require( 'ProcessDoubleCut')
local LongCut = require( 'ProcessLongCut')
local Long2Cut = require( 'ProcessLongDoubleCut')
local SawCut = require( 'ProcessSawCut')
local RidgeLap = require( 'ProcessRidgeLap')
local LapJoint = require( 'ProcessLapJoint')
local Chamfer = require( 'ProcessChamfer')
local Drill = require( 'ProcessDrill')
local FrenchRidgeLap = require( 'ProcessFrenchRidgeLap')
local BlockHausFront = require( 'ProcessBlockHausFront')
local Tenon = require( 'ProcessTenon')
local Mortise = require( 'ProcessMortise')
local DtTenon = require( 'ProcessDtTenon')
local DtMortise = require( 'ProcessDtMortise')
local Mark = require( 'ProcessMark')
local Text = require( 'ProcessText')
local ScarfJoint = require( 'ProcessScarfJoint')
local Scarf = require( 'ProcessSimpleScarf')
local StepJoint = require( 'ProcessStepJoint')
local StJoNotch = require( 'ProcessStepJointNotch')
local ProfFront = require( 'ProcessProfFront')
local ProfConcave = require( 'ProcessProfConcave')
local ProfConvex = require( 'ProcessProfConvex')
local ProfCamb = require( 'ProcessProfCamb')
local ProfHead = require( 'ProcessProfHead')
local RoundArch = require( 'ProcessRoundArch')
local TyroleanDovetail = require( 'ProcessTyroleanDovetail')
local Dovetail = require( 'ProcessDovetail')
local FreeContour = require( 'ProcessFreeContour')
local Decor = require( 'ProcessDecor')
local Variant = require( 'ProcessVariant')
EgtOutLog( ' BeamExec started', 1)
EgtMdbSetGeneralParam( MCH_GP.MAXDEPTHSAFE, BD.COLL_SIC)
EgtMdbSave()
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
-- feature sempre di testa o coda per il gruppo
if Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2 then
return ( Proc.Box:getCenter():getX() > b3Raw:getCenter():getX() - 0.5 * dCurrOvmH)
end
-- feature sempre di testa o coda nonostante il gruppo
if ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and
( Proc.Prc == 38 or Proc.Prc == 51 or Proc.Prc == 56 or Proc.Prc == 100 or Proc.Prc == 101 or Proc.Prc == 102 or Proc.Prc == 103 or Proc.Prc == 106) then
return ( Proc.Box:getCenter():getX() > b3Raw:getCenter():getX() - 0.5 * dCurrOvmH)
end
-- gestioni speciali
if LapJoint.Identify( Proc) then
return LapJoint.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
if Drill.Identify( Proc) then
return Drill.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
if StJoNotch.Identify( Proc) then
return StJoNotch.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
if RoundArch.Identify( Proc) then
return RoundArch.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
if Dovetail.Identify( Proc) then
return Dovetail.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
if FreeContour.Identify( Proc) then
return FreeContour.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
end
-- non è di testa
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- lunghezza di riferimento per spostare le feature di coda appena prima
local dAdvTailLen = BD.LEN_VERY_SHORT_PART or BD.LEN_SHORT_PART
-- feature sempre di testa o coda per il gruppo (se non troppo lunga)
if Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2 then
-- se abilitato avanzamento lavorazione feature di coda e pezzo corto (quindi a caduta) e feature in coda
if BD.ADVANCE_TAIL_CUT and b3Raw:getDimX() < dAdvTailLen and Proc.Box:getCenter():getX() < b3Raw:getCenter():getX() - 0.5 * dCurrOvmH then
-- se taglio, lo avanzo
if Proc.Prc == 10 then
return false, true
end
end
-- standard
return ( Proc.Box:getCenter():getX() < b3Raw:getCenter():getX() - 0.5 * dCurrOvmH and Proc.Box:getDimX() < BD.MAX_LEN_HTFEA)
end
-- feature sempre di testa o coda nonostante il gruppo
if ( Proc.Grp == 3 or Proc.Grp == 4) and
( Proc.Prc == 38 or Proc.Prc == 51 or Proc.Prc == 56 or Proc.Prc == 100 or Proc.Prc == 101 or Proc.Prc == 102 or Proc.Prc == 103 or Proc.Prc == 106) then
-- se abilitato avanzamento lavorazione feature di coda e pezzo corto (quindi a caduta) e feature in coda
if BD.ADVANCE_TAIL_CUT and b3Raw:getDimX() < dAdvTailLen and Proc.Box:getCenter():getX() < b3Raw:getCenter():getX() - 0.5 * dCurrOvmH then
-- se profilo front solo con smusso, lo avanzo
if Proc.Prc == 100 and ProfFront.OnlyChamfer( Proc) then
return false, true
end
-- se profilo concavo solo con smusso, lo avanzo
if Proc.Prc == 101 and ProfConcave.OnlyChamfer( Proc) then
return false, true
end
-- se profilo convesso solo con smusso, lo avanzo
if Proc.Prc == 102 and ProfConvex.OnlyChamfer( Proc) then
return false, true
end
-- se profilo caudato solo con smusso, lo avanzo
if Proc.Prc == 103 and ProfCamb.OnlyChamfer( Proc) then
return false, true
end
-- se profilo head solo con smusso, lo avanzo
if Proc.Prc == 106 and ProfHead.OnlyChamfer( Proc) then
return false, true
end
end
-- standard
return ( Proc.Box:getCenter():getX() < b3Raw:getCenter():getX() - 0.5 * dCurrOvmH)
end
-- gestioni speciali
if LapJoint.Identify( Proc) then
return LapJoint.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
if Drill.Identify( Proc) then
return Drill.IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmT)
end
if StJoNotch.Identify( Proc) then
return StJoNotch.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
if DtMortise.Identify( Proc) then
return DtMortise.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
if RoundArch.Identify( Proc) then
return RoundArch.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
if Dovetail.Identify( Proc) then
return Dovetail.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
if FreeContour.Identify( Proc) then
return FreeContour.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
end
-- non è di coda
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function NeedTopologyFeature( Proc)
-- richiedono calcolo topologia
if Cut.Identify( Proc) then
return true
end
if DoubleCut.Identify( Proc) then
return true
end
if LongCut.Identify( Proc) then
return true
end
if Long2Cut.Identify( Proc) then
return true
end
if SawCut.Identify( Proc) then
return true
end
if RidgeLap.Identify( Proc) then
return true
end
if LapJoint.Identify( Proc) then
return true
end
if FrenchRidgeLap.Identify( Proc) then
return true
end
if Chamfer.Identify( Proc) then
return true
end
-- tutte le altre non richiedono calcolo topologia
return false
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CollectFeatures( PartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT, bCreatePreDrill)
local dRawW = b3Raw:getDimY()
local dRawH = b3Raw:getDimZ()
-- recupero le feature
local vProc = {}
local LayerId = {}
LayerId[1] = BL.GetAddGroup( PartId)
LayerId[2] = EgtGetFirstNameInGroup( PartId or GDB_ID.NULL, 'Processings')
for nInd = 1, 2 do
local ProcId = EgtGetFirstInGroup( LayerId[nInd] or GDB_ID.NULL)
while ProcId do
local nEntType = EgtGetType( ProcId)
if nEntType == GDB_TY.SRF_MESH or nEntType == GDB_TY.EXT_TEXT or
nEntType == GDB_TY.CRV_LINE or nEntType == GDB_TY.CRV_ARC or nEntType == GDB_TY.CRV_BEZ or nEntType == GDB_TY.CRV_COMPO then
local nGrp = EgtGetInfo( ProcId, 'GRP', 'i')
local nPrc = EgtGetInfo( ProcId, 'PRC', 'i')
local nDo = EgtGetInfo( ProcId, 'DO', 'i') or 1
local nCutId = EgtGetInfo( EgtGetParent( EgtGetParent( ProcId)), 'CUTID', 'i') or 0
local nTaskId = EgtGetInfo( ProcId, 'TASKID', 'i') or 0
-- leggo se ci sono feature collegate
local nAddAdjId = EgtGetInfo( ProcId, 'ADJID', 'i')
local nAddMainId = EgtGetInfo( ProcId, 'MAINID', 'i')
local nFeatureId = EgtGetInfo( ProcId, 'PRID', 'i')
if nGrp and nPrc and nDo == 1 then
local Proc = {}
Proc.PartId = PartId
Proc.Id = ProcId
Proc.Grp = nGrp
Proc.Prc = nPrc
Proc.Flg = 1
Proc.Fct = EgtSurfTmFacetCount( ProcId) or 0
Proc.Diam = 0
Proc.Fcs = 0
Proc.Fce = 0
Proc.CutId = nCutId
Proc.TaskId = nTaskId
Proc.FeatureId = nFeatureId or Proc.TaskId
-- se ci sono feature collegate ne scrivo il riferimento nella Proc
if nAddAdjId then
Proc.AdjId = Proc.Id + nAddAdjId
elseif nAddMainId then
Proc.MainId = Proc.Id + nAddMainId
end
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( ProcId, GDB_BB.STANDARD)
if b3Raw then
-- recupero l'elenco delle facce della parte interessate dalla feature
Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc)
-- recupero informazioni sulle facce della feature
if not Proc.Face then
Proc.Face = BL.GetFacetsInfo( Proc, b3Raw)
end
end
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
Proc.Head = IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail, Proc.AdvTail = IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
table.insert( vProc, Proc)
-- se foro
if Drill.Identify( Proc) then
-- assegno diametro e facce di ingresso e uscita (dati tabelle sempre per riferimento)
Proc.Diam, Proc.Len, Proc.Fcs, Proc.Fce = Drill.GetData( Proc, b3Raw)
-- verifico se devo inserire i prefori
if Drill.IsPredrillNeeded( Proc) and bCreatePreDrill then
local bAddProc, PredrillProc= Drill.AddPredrillFromDrillProc( Proc)
if bAddProc then
table.insert( vProc, PredrillProc)
end
end
-- verifico se necessaria seconda lavorazione da parte opposta per foro più lungo della punta
if Drill.Split( Proc, b3Raw) then
-- aggiorno flags prima parte foro (dati tabelle sempre per riferimento)
Proc.Flg = 2
Proc.Head = Drill.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc.Tail = Drill.IsTailFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- definisco dati seconda parte
local Proc2 = {}
Proc2.PartId = PartId
Proc2.Id = ProcId
Proc2.Grp = nGrp
Proc2.Prc = nPrc
Proc2.Flg = -2
Proc2.Box = BBox3d( Proc.Box)
Proc2.Fct = Proc.Fct
Proc2.Diam = Proc.Diam
Proc2.Len = Proc.Len
Proc2.Head = Drill.IsHeadFeature( Proc2, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc2.Tail = Drill.IsTailFeature( Proc2, b3Raw, dCurrOvmH)
Proc2.Fcs = Proc.Fce
Proc2.Fce = Proc.Fcs
Proc2.CutId = Proc.CutId
Proc2.TaskId = Proc.TaskId
Proc2.AdjId = Proc.AdjId
Proc2.MainId = Proc.MainId
-- recupero l'elenco delle facce della parte interessate dalla feature
Proc2.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc2)
table.insert( vProc, Proc2)
-- verifico se devo inserire i prefori
if Drill.IsPredrillNeeded( Proc2) then
local bAddProc, PredrillProc= Drill.AddPredrillFromDrillProc( Proc2)
if bAddProc then
table.insert( vProc, PredrillProc)
end
end
end
-- se BlockHaus HalfLap
elseif Proc.Prc == 37 then
local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, PartId)
if nFacInd then
local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
if vtN then
Proc.vtN = Vector3d( vtN)
end
end
end
else
Proc.Head = false
Proc.Tail = false
Proc.Flg = 0
table.insert( vProc, Proc)
EgtOutLog( ' Feature ' .. tostring( Proc.Id) .. ' is empty (no geometry)')
end
end
end
ProcId = EgtGetNext( ProcId)
end
end
return vProc
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings( vProc, b3Raw)
local nHeadId
local dHeadX = GEO.INFINITO
local nTailId
local dTailX = -GEO.INFINITO
local b3HeadBox
local b3TailBox
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
if Proc.Fct == 1 and BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ()) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dHeadX then
dHeadX = Proc.Box:getCenter():getX()
nHeadId = Proc.Id
b3HeadBox = Proc.Box
elseif Proc.Tail and Proc.Box:getCenter():getX() > dTailX then
dTailX = Proc.Box:getCenter():getX()
nTailId = Proc.Id
b3TailBox = Proc.Box
end
end
end
end
local vMachBeforeIntersDrillings = {
Head = { Id = nHeadId, Box = b3HeadBox},
Tail = { Id = nTailId, Box = b3TailBox}
}
return vMachBeforeIntersDrillings
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local nReplacedFeatureId = nil
local bHeadFinishingNeeded = true
local nCuttingFeatureId = nil
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
-- controllo se esiste già una feature taglio di testa
if not nReplacedFeatureId then
if ( Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2) and Proc.Prc == 10 then
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
if ptC and vtN and AreSameVectorApprox( vtN, X_AX()) and abs( ptC:getX() - b3Solid:getMax():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL then
nReplacedFeatureId = Proc.Id
end
end
end
if Proc.Head and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 340 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bHeadFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if not bHeadFinishingNeeded and ( ( Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2) and Proc.Prc == 10) and ( Proc.Flg > 0) then
nCuttingFeatureId = Proc.Id
end
end
end
return bHeadFinishingNeeded, nReplacedFeatureId, nCuttingFeatureId
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local nReplacedFeatureId = nil
local bTailFinishingNeeded = true
local nCuttingFeatureId = nil
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
-- controllo se esistè già una feature taglio di coda
if not nReplacedFeatureId then
if ( Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2) and Proc.Prc == 10 then
local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
if ptC and vtN and AreSameVectorApprox( vtN, -X_AX()) and abs( ptC:getX() - b3Solid:getMin():getX()) < 10 * GEO.EPS_SMALL then
nReplacedFeatureId = Proc.Id
end
end
end
if Proc.Tail and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 350 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bTailFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if not bTailFinishingNeeded and ( ( Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2) and Proc.Prc == 10) and ( Proc.Flg > 0) then
nCuttingFeatureId = Proc.Id
end
end
end
return bTailFinishingNeeded, nReplacedFeatureId, nCuttingFeatureId
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- *** Inserimento delle travi nel grezzo ***
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function VerifyBigSectionCut( dRawW, dRawH)
-- lama principale
local sCutting = ML.FindCutting( 'TailSide')
local dMaxDepth = 50
if EgtMdbSetCurrMachining( sCutting or '') then
local sTuuid = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid or '') or '') then
dMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth
end
end
local dMaxVertDepth = dMaxDepth - ( BD.DECR_VERT_CUT or 0)
-- eventuale lama su testa sotto
local sCutting2 = ML.FindCutting( 'TailSide_H2', false, true)
local dMaxDepth2 = 0
if sCutting2 and EgtMdbSetCurrMachining( sCutting2) then
local sTuuid2 = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TUUID)
if EgtTdbSetCurrTool( EgtTdbGetToolFromUUID( sTuuid2) or '') then
dMaxDepth2 = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth() or dMaxDepth2
end
end
-- verifiche
local dDimYRef = EgtIf( dRawH < BD.MIN_DIM_HBEAM + 10 * GEO.EPS_SMALL, dMaxDepth, abs( BD.MAX_DIM_HTCUT_HBEAM))
local bBigSectionCut = ( dRawW > 2 * dDimYRef - BD.CUT_EXTRA_MIN + 10 * GEO.EPS_SMALL) and
( dRawH > EgtIf( BD.TURN, 2 * dMaxVertDepth, dMaxVertDepth + dMaxDepth2) - 2 * BD.CUT_EXTRA_MIN + 10 * GEO.EPS_SMALL)
return bBigSectionCut
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, vBeam, bMachGroupOk)
-- default per nuove costanti qualora non definite
BD.OVM_BLADE_HBEAM = ( BD.OVM_BLADE_HBEAM or 11)
BD.OVM_CHAIN_HBEAM = ( BD.OVM_CHAIN_HBEAM or 8)
-- sovramateriale intermedio nullo se non definito
dOvmMid = ( dOvmMid or 0)
-- Determinazione minimo grezzo scaricabile
BeamExec.CalcMinUnloadableRaw( dRawW, dRawH)
-- Creazione nuovo gruppo di lavoro
if not bMachGroupOk then
local sMgName = EgtGetMachGroupNewName( 'Mach_1')
local NewMgId = EgtAddMachGroup( sMgName)
if not NewMgId then
local sOut = 'Errore nella creazione del gruppo di lavoro ' .. sMgName
return false, sOut
end
end
-- Impostazione della tavola
EgtSetTable( 'Tab')
-- salvo nota con lunghezza grezzo
-- Recupero l'identificativo del gruppo di lavoro corrente
local nMGrpId = EgtGetCurrMachGroup()
-- Area tavola
local b3Tab = EgtGetTableArea()
-- Calcolo posizione estremo TR/BR della tavola rispetto a sua origine in BL
local dPosY = EgtIf( BD.CENTER_BEAM, ( b3Tab:getDimY() + dRawW * EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, -1, 1)) / 2, EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, 0, b3Tab:getDimY()))
BD.OriXR = Point3d( b3Tab:getDimX(), dPosY, 0)
BD.PosXR = EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, MCH_CR.BR, MCH_CR.TR)
-- Impostazione dell'attrezzaggio di default
EgtImportSetup()
-- se pretagli di coda sono attivi, aumento di 10mm la lunghezza del grezzo per fare effettivamente tagliare del materiale.
-- Altrimenti le lavorazioni pensano di essere nel vuoto e si muovono in rapido
if BD.PRECUT_TAIL and VerifyBigSectionCut( dRawW, dRawH) then
dRawL = dRawL + 10
end
-- Lunghezza della barra
local dBarLen = EgtGetInfo( nMGrpId, 'BARLEN', 'd')
if not dBarLen then
EgtSetInfo( nMGrpId, 'BARLEN', dRawL)
end
-- Inserimento dei pezzi con il loro grezzo
local Cnt = 0
local Len = dRawL
local nPrevRaw, dPrevDelta
local DeltaS = dOvmHead
local DeltaSMin = 0
local DeltaE = BD.OVM_MID
-- controllo sezione larga e alta per considerare taglio con sega a catena
local bBigSectionCut = VerifyBigSectionCut( dRawW, dRawH)
for i = 1, #vBeam do
-- assegno identificativo pezzo
local Pz = vBeam[i].Id
-- dati del pezzo
local b3Part = EgtGetBBoxGlob( Pz or GDB_ID.NULL, GDB_BB.EXACT)
local b3Solid = vBeam[i].Box
if b3Part:isEmpty() or b3Solid:isEmpty() then break end
-- creo o pulisco gruppo geometrie aggiuntive
if not BL.CreateOrEmptyAddGroup( Pz) then
local sOut = 'Error creating Additional Group in Part ' .. tostring( Pz)
return false, sOut
end
-- analizzo le features per valutare l'esistenza di feature head/tail che renderebbero inutili le rispettive finiture o di tagli di testa/coda sostituiti da cui leggere il parametro Q05
local vProc = CollectFeatures( Pz, b3Solid, 0)
local bSFinishingNeeded, nReplacedHeadCutFeatureId, nHeadCuttingFeatureId = AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local bEFinishingNeeded, nReplacedTailCutFeatureId, nTailCuttingFeatureId = AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
-- Scrivo gli id delle facce di taglio custom: serviranno dopo per calcolare l'elevazione rispetto a queste
if nHeadCuttingFeatureId then
EgtSetInfo( vBeam[i].Id, 'HEADCUTFEATUREID', nHeadCuttingFeatureId)
else
EgtRemoveInfo( vBeam[i].Id, 'HEADCUTFEATUREID')
end
if nTailCuttingFeatureId then
EgtSetInfo( vBeam[i].Id, 'TAILCUTFEATUREID', nTailCuttingFeatureId)
else
EgtRemoveInfo( vBeam[i].Id, 'TAILCUTFEATUREID')
end
if bBigSectionCut then
-- lascio in coda solo il materiale necessario; il resto verrà tolto nell'head cut successivo
local lastB3Solid = nil
local dOffset = dOvmHead
if i > 1 then
if vBeam[i].PosX then
lastB3Solid = vBeam[i-1].Box
dOffset = vBeam[i].PosX - vBeam[i-1].PosX - lastB3Solid:getDimX()
else
dOffset = dOvmMid
end
end
local iSQ05Value = nil
if nReplacedHeadCutFeatureId then
iSQ05Value = EgtGetInfo( nReplacedHeadCutFeatureId, 'Q05', 'i')
end
if ( dOffset <= BD.OVM_CHAIN_HBEAM and iSQ05Value == 0) or not bSFinishingNeeded then
DeltaSMin = 0
else
DeltaSMin = BD.OVM_BLADE_HBEAM
end
local iEQ05Value = nil
if nReplacedTailCutFeatureId then
iEQ05Value = EgtGetInfo( nReplacedTailCutFeatureId, 'Q05', 'i')
end
if iEQ05Value == 0 or not bEFinishingNeeded then
DeltaE = BD.OVM_CHAIN_HBEAM
else
DeltaE = BD.OVM_CHAIN_HBEAM + BD.OVM_BLADE_HBEAM
end
end
EgtOutLog( 'PartSez=' .. EgtNumToString( b3Part:getDimY(), 1) .. 'x' .. EgtNumToString( b3Part:getDimZ(), 1), 3)
-- se sezione compatibile e lunghezza disponibile sufficiente
local PartLen = b3Solid:getDimX()
local PartWidth = b3Solid:getDimY()
local PartHeight = b3Solid:getDimZ()
local NextLen = Len - DeltaS - PartLen - DeltaE
if (( abs( PartWidth - dRawW) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( PartHeight - dRawH) < 100 * GEO.EPS_SMALL) or
( abs( PartHeight - dRawW) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( PartWidth - dRawH) < 100 * GEO.EPS_SMALL)) and
NextLen + DeltaE >= 0 then
-- eventuale sovramateriale di testa
if i > 1 then
if vBeam[i].PosX then
DeltaS = max( vBeam[i].PosX - ( dRawL - Len), DeltaSMin)
else
DeltaS = max( dOvmMid - DeltaE, 0)
end
end
-- dimensioni del grezzo
local CrawLen = min( PartLen + DeltaS + DeltaE, Len)
local Delta = CrawLen - PartLen - DeltaS
-- creo e posiziono il grezzo
local nRaw = EgtAddRawPart( Point3d(0,0,0), CrawLen, dRawW, dRawH, BD.RAWCOL)
EgtMoveToCornerRawPart( nRaw, BD.OriXR, BD.PosXR)
EgtMoveRawPart( nRaw, Vector3d( Len - dRawL, 0, 0))
-- assegno ordine in lavorazione
Cnt = Cnt + 1
EgtSetInfo( nRaw, 'ORD', Cnt)
-- aggiungo faccia per taglio iniziale al pezzo
BL.AddPartStartFace( Pz, b3Solid)
-- se sovramateriale di testa, lo notifico
if DeltaS > 0.09 then
EgtSetInfo( nRaw, 'HOVM', DeltaS)
if nPrevRaw then
EgtSetInfo( nPrevRaw, 'BDST', DeltaS + dPrevDelta)
end
end
if DeltaE > 0.09 then
EgtSetInfo( nRaw, 'TOVM', DeltaE)
end
-- aggiungo faccia per taglio finale al pezzo
BL.AddPartEndFace( Pz, b3Solid)
-- inserisco il pezzo nel grezzo
EgtDeselectPartObjs( Pz)
local ptPos = b3Part:getMin() - b3Solid:getMin() + Vector3d( Delta, ( dRawW - PartWidth) / 2, ( dRawH - PartHeight) / 2)
EgtAddPartToRawPart( Pz, ptPos, nRaw)
if abs( PartWidth - dRawW) > 100 * GEO.EPS_SMALL then
-- rotazione attorno a centro geometria complessiva del pezzo
EgtRotatePartInRawPart( Pz, X_AX(), 90)
-- correggo per eccentricità solido rispetto a geometria complessiva del pezzo
local vtEccOri = b3Solid:getCenter() - b3Part:getCenter()
local vtEccRot = Vector3d( vtEccOri)
vtEccRot:rotate( X_AX(), 90)
EgtMovePartInRawPart( Pz, ( vtEccOri - vtEccRot))
end
-- aggiorno la lunghezza residua della barra
Len = Len - CrawLen
-- aggiorno grezzo precedente
nPrevRaw = nRaw
dPrevDelta = Delta
else
local sOut = 'Error: part L(' .. EgtNumToString( PartLen, 1) .. ') too big for raw part L(' .. EgtNumToString( Len - 0.1, 1) .. ')'
return false, sOut
end
-- se rimasto troppo poco grezzo, esco
--if Len < BD.MinRaw then break end
DeltaS = 0
end
if nPrevRaw then
EgtSetInfo( nPrevRaw, 'BDST', 10000)
end
-- Se rimasto materiale aggiungo grezzo dell'avanzo
if Len > 10 then
local nRaw = EgtAddRawPart( Point3d(0,0,0), Len, dRawW, dRawH, BD.RAWCOL)
EgtMoveToCornerRawPart( nRaw, BD.OriXR, BD.PosXR)
EgtMoveRawPart( nRaw, Vector3d( Len - dRawL, 0, 0))
-- assegno ordine in lavorazione
Cnt = Cnt + 1
EgtSetInfo( nRaw, 'ORD', Cnt)
end
return true
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function BeamExec.CalcMinUnloadableRaw( dRawW, dRawH)
if BD.GetMinUnloadableRaw then
BD.MinRaw = BD.GetMinUnloadableRaw( dRawW, dRawH)
else
local H_S = 200
local H_L = 400
-- Determinazione minimo grezzo scaricabile
if dRawH <= H_S then
BD.MinRaw = BD.MINRAW_S
elseif dRawH <= H_L then
local Coeff = ( dRawH - H_S) / ( H_L - H_S)
BD.MinRaw = ( 1 - Coeff) * BD.MINRAW_S + Coeff * BD.MINRAW_L
else
BD.MinRaw = BD.MINRAW_L
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- *** Inserimento delle lavorazioni nelle travi ***
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function Verify90DegRotation( nRawId)
if not nRawId then return false end
-- dimensioni sezione trave in posizione normale (rotazione 0°)
local dRawW = EgtGetRawPartBBox( nRawId):getDimY()
local dRawH = EgtGetRawPartBBox( nRawId):getDimZ()
-- verifica dell'altezza rispetto alla massima larghezza
if not BD.MAX_WIDTH2 or not BD.MAX_HEIGHT2 then
return ( dRawH < BD.MAX_WIDTH + 10 * GEO.EPS_SMALL and dRawW < BD.MAX_HEIGHT + 10 * GEO.EPS_SMALL)
else
return ( dRawH < BD.MAX_WIDTH + 10 * GEO.EPS_SMALL and dRawW < BD.MAX_HEIGHT + 10 * GEO.EPS_SMALL) or
( dRawH < BD.MAX_WIDTH2 + 10 * GEO.EPS_SMALL and dRawW < BD.MAX_HEIGHT2 + 10 * GEO.EPS_SMALL)
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function PrintFeatures( vProc, b3Raw)
EgtOutLog( ' RawBox=' .. tostring( b3Raw))
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
local sOut = string.format( ' Id=%3d Grp=%1d Prc=%3d TC=%2d/%d Flg=%2d Down=%s Side=%s Head=%s Tail=%s Fcse=%1d,%1d Diam=%.2f Fct=%2d Box=%s TopoName=%s',
Proc.Id, Proc.Grp, Proc.Prc, Proc.TaskId, Proc.CutId,
Proc.Flg, EgtIf( Proc.Down, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Side, 'T', 'F'),
EgtIf( Proc.Head, 'T', 'F'), EgtIf( Proc.Tail, 'T', EgtIf( Proc.AdvTail, 'A', 'F')),
Proc.Fcs, Proc.Fce, Proc.Diam, Proc.Fct, tostring( Proc.Box), Proc.TopologyLongName or '')
-- info speciali per Block Haus Half Lap
if Proc.Prc == 37 then
local sSpec = string.format( ' N=%s Hd=%s', tostring( Proc.vtN or V_NULL()), EgtIf( Proc.HeadDir, 'T', 'F'))
sOut = sOut .. sSpec
end
EgtOutLog( sOut)
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- mi assicuro che i tagli di testa e coda troncanti (usati per ridurre i percorsi utensile in testa e coda) siano sempre fatti per primi
local function ReorderTruncatingCuts( vProc, nPartId)
if not nPartId or #vProc == 0 then return end
local nHeadCuttingFeatureId = EgtGetInfo( nPartId, 'HEADCUTFEATUREID', 'i')
local nTailCuttingFeatureId = EgtGetInfo( nPartId, 'TAILCUTFEATUREID', 'i')
-- tagli di testa
-- 1: si trovano gli indici del taglio di testa e del rispettivo taglio troncante
local nHeadCutIndex, nHeadCuttingFeatureIndex
for index, value in ipairs( vProc) do
if value.Prc == 340 then
nHeadCutIndex = index
end
if value.Id == nHeadCuttingFeatureId then
nHeadCuttingFeatureIndex = index
end
end
-- 2: se non c'è il taglio di testa, il taglio troncante è il primo. Se c'è il taglio di testa, il taglio troncante lo deve seguire.
if not nHeadCutIndex and nHeadCuttingFeatureIndex then
local HeadCuttingFeature = vProc[ nHeadCuttingFeatureIndex]
table.remove( vProc, nHeadCuttingFeatureIndex)
table.insert( vProc, 1, HeadCuttingFeature)
elseif nHeadCutIndex and nHeadCuttingFeatureIndex then
if abs( nHeadCutIndex - nHeadCuttingFeatureIndex) ~= 1 then
local HeadCut = vProc[ nHeadCutIndex]
local HeadCuttingFeature = vProc[ nHeadCuttingFeatureIndex]
table.remove( vProc, nHeadCutIndex)
-- rimuovere il primo potrebbe aver cambiato l'indice del secondo
if nHeadCutIndex < nHeadCuttingFeatureIndex then
nHeadCuttingFeatureIndex = nHeadCuttingFeatureIndex - 1
end
table.remove( vProc, nHeadCuttingFeatureIndex)
table.insert( vProc, nHeadCutIndex, HeadCut)
table.insert( vProc, nHeadCutIndex + 1, HeadCuttingFeature)
end
end
-- tagli di coda
-- 1: si trovano gli indici del taglio di coda e del rispettivo taglio troncante
local nTailCutIndex, nTailCuttingFeatureIndex
for index, value in ipairs( vProc) do
if value.Prc == 350 then
nTailCutIndex = index
end
if value.Id == nTailCuttingFeatureId then
nTailCuttingFeatureIndex = index
end
end
-- 2: il taglio di coda c'è sempre. Il taglio troncante lo deve seguire.
if nTailCutIndex and nTailCuttingFeatureIndex then
if abs( nTailCutIndex - nTailCuttingFeatureIndex) ~= 1 then
local TailCut = vProc[ nTailCutIndex]
local TailCuttingFeature = vProc[ nTailCuttingFeatureIndex]
table.remove( vProc, nTailCutIndex)
-- rimuovere il primo potrebbe aver cambiato l'indice del secondo
if nTailCutIndex < nTailCuttingFeatureIndex then
nTailCuttingFeatureIndex = nTailCuttingFeatureIndex - 1
end
table.remove( vProc, nTailCuttingFeatureIndex)
table.insert( vProc, nTailCutIndex, TailCut)
table.insert( vProc, nTailCutIndex + 1, TailCuttingFeature)
end
end
return true
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- mi assicuro che vengano rispettate le dipendenze tra le feature
local function ReorderFeatureWithDependency( vProc)
-- si riordina considerando le dipendenze con alcuni limiti:
-- * se ci sono dipendenze incrociate il risultato finale non è controllato ( A->B e B->C e C->A)
-- * se ci sono dipendenze opposte va in errore ( A->B e B->A)
-- si sistemano le feature da lavorare prima
local i = 1
local nMaxIter = ( #vProc * #vProc) + 1
local nIter = 0
while i <= #vProc do
nIter = nIter + 1
if nIter > nMaxIter then
error( "UNEXPECTED ERROR ON DEPENDENCY")
end
-- si controllano solo i fori
if Drill.Identify( vProc[i]) and vProc[i].Dependency and vProc[i].Dependency.ExecBefore and vProc[i].Dependency.ExecBefore.Id then
local nRefId = vProc[i].Dependency.ExecBefore.Id
local nRefIndex
for j = 1, #vProc do
if i ~= j and vProc[j].Id == nRefId then
nRefIndex = j
break
end
end
-- se il processo deve stare prima, ma ora è dopo
if nRefIndex and nRefIndex < i then
table.insert( vProc, nRefIndex, table.remove( vProc, i))
i = max( nRefIndex - 1, 1)
end
end
i = i + 1
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function OrderFeatures( vProc, b3Raw, nPartId)
local dDrillPenalty = EgtIf( BD.PRESS_ROLLER, 200, 100)
local dSmallDrillRange = EgtIf( b3Raw:getDimX() < BD.LEN_SHORT_PART, BD.DRILL_RANGE_SP or 200, BD.DRILL_RANGE or 600)
-- funzione di confronto
-- secondo centro box in X (taglio di intestazione prima di altri tagli di testa e taglio di separazione però prima di altri tagli di coda)
local function CompareFeatures( B1, B2)
-- se primo disabilitato e secondo no va dopo
if B1.Flg == 0 and B2.Flg ~= 0 then
return false
end
-- se secondo disabilitato e primo no va lasciato dopo
if B2.Flg == 0 and B1.Flg ~= 0 then
return true
end
-- se entrambi disabilitati seguo l'Id
if B1.Flg == 0 and B2.Flg == 0 then
return ( B1.Id < B2.Id)
end
-- se primo è intestazione va sempre prima
if Hcut.Identify( B1) then
return true
end
-- se l'altro è intestazione va sempre prima
if Hcut.Identify( B2) then
return false
end
-- se uno di testa e non l'altro, privilegio quello di testa (a meno che non siano dei fori)
if B1.Head ~= B2.Head and not Drill.Identify(B1) and not Drill.Identify(B2) then
return B1.Head
end
-- se entrambi di testa e intersecano stesse facce e primo è scasso a due facce e secondo è un profilo caudato, lo scasso è una riduzione e va fatto prima
if ( ( B1.Head and B2.Head) or ( B1.Tail and B2.Tail)) and B1.Topology == 'Rabbet' and ( ProfCamb.Identify( B2) or ProfConcave.Identify( B2) or ProfConvex.Identify( B2)) then
return true
end
-- se entrambi di testa e intersecano stesse facce e primo è un profilo caudato e secondo è scasso a due facce, lo scasso è una riduzione e va lasciato dopo
if ( ( B1.Head and B2.Head) or ( B1.Tail and B2.Tail)) and B2.Topology == 'Rabbet' and ( ProfCamb.Identify( B1) or ProfConcave.Identify( B1) or ProfConvex.Identify( B1)) then
return false
end
-- se entrambi di testa e primo è scasso o mortasa e secondo no va messo dopo
if B1.Head and B2.Head and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) then
return false
end
-- se entrambi di testa e secondo è scasso o mortasa e primo no va lasciato dopo
if B1.Head and B2.Head and ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and
not ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) then
return true
end
-- se primo è feature di coda anticipata e l'altro non è feature di coda
if B1.AdvTail and ( not Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
end
-- se secondo è feature di coda anticipata e l'altro non è feature di coda
if B2.AdvTail and ( not Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è foro e secondo è un ribasso o tenone, il foro va sempre prima a meno che il ribasso non sia di testa
if Drill.Identify(B1) and ( LapJoint.Identify(B2) or Mortise.Identify(B2) or Tenon.Identify(B2)) and B2.PassedByHole and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è un ribasso e secondo è un foro o tenone, il ribasso va sempre dopo a meno che il ribasso non sia di testa
if ( LapJoint.Identify(B1) or Mortise.Identify(B1) or Tenon.Identify(B1)) and B1.PassedByHole and Drill.Identify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se primo è ribasso e secondo è una mortasa a coda di rondine, il ribasso va sempre prima a meno che la mortasa a coda di rondine non sia di testa
if LapJoint.Identify(B1) and B1.PassedByDtMortise and DtMortise.SideIdentify(B2) and
B2.Box:getCenter():getX() > B1.Box:getMin():getX() and B2.Box:getCenter():getX() < B1.Box:getMax():getX() then
return true
end
-- se primo è mortasa a coda di rondine e secondo è ribasso, la mortasa a coda di rondine va sempre dopo a meno che la mortasa a coda di rondine non sia di testa
if DtMortise.SideIdentify(B1) and LapJoint.Identify(B2) and B2.PassedByDtMortise and
B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMin():getX() and B1.Box:getCenter():getX() < B2.Box:getMax():getX() then
return false
end
-- se primo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B1.Tail and ( Split.Identify( B2) or not B2.Tail) then
return false
end
-- se secondo è feature di coda e l'altro è separazione o non è feature di coda
if B2.Tail and ( Split.Identify( B1) or not B1.Tail) then
return true
end
-- se primo è scasso o mortasa di coda e secondo no, sempre dopo
if B1.Tail and ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and
not B2.Tail and ( ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2))) then
return false
end
-- se secondo è scasso o mortasa di coda e primo no, va lasciato dopo
if B2.Tail and ( LapJoint.Identify( B2) or Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and
not B1.Tail and ( ( LapJoint.Identify( B1) or Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1))) then
return true
end
-- se entrambi di coda e il primo è una feature taglio di lama e il secondo no, feature taglio lama sempre prima
if B1.Tail and B2.Tail and ( Cut.Identify( B1) or DoubleCut.Identify( B1)) and ( not Cut.Identify( B2) and not DoubleCut.Identify( B2)) then
return true
end
-- se entrambi di coda e il secondo è una feature taglio di lama e il primo no, feature taglio lama sempre prima
if B1.Tail and B2.Tail and ( Cut.Identify( B2) or DoubleCut.Identify( B2)) and ( not Cut.Identify( B1) and not DoubleCut.Identify( B1)) then
return false
end
-- se primo è taglio longitudinale completo o altra lav. lunga, dopo tutte le altre feature non di coda
if abs( B1.Box:getDimX() - b3Raw:getDimX()) < 0.2 * b3Raw:getDimX() then
-- se anche l'altra è lunga, faccio prima quello piccolo in YZ
if abs( B2.Box:getDimX() - b3Raw:getDimX()) < 0.2 * b3Raw:getDimX() then
if abs( B1.Box:getDimY() * B1.Box:getDimZ() - B2.Box:getDimY() * B2.Box:getDimZ()) < 10 then
return B1.Id < B2.Id
else
return B1.Box:getDimY() * B1.Box:getDimZ() < B2.Box:getDimY() * B2.Box:getDimZ()
end
else
return B2.Tail or B1.Box:getMin():getX() + 20 > B2.Box:getCenter():getX()
end
end
-- se secondo è taglio longitudinale completo o altra lav. lunga, dopo tutte le altre feature non di coda
if abs( B2.Box:getDimX() - b3Raw:getDimX()) < 0.2 * b3Raw:getDimX() then
return not ( B1.Tail or B2.Box:getMin():getX() + 20 > B1.Box:getCenter():getX())
end
-- se primo è foro e l'altro no, lo penalizzo (a patto che il foro non attraversi nessuna feature)
if Drill.Identify(B1) and not B1.Dependency and not Drill.Identify(B2) then
return ( B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty)
end
-- se primo è altro e secondo è foro, lo premio (a patto che il foro non attraversi nessuna feature)
if not Drill.Identify(B1) and not B2.Dependency and Drill.Identify(B2) then
return ( B1.Box:getMax():getX() + dDrillPenalty > B2.Box:getCenter():getX())
end
-- se prima è mortasa coda di rondine sul fianco e secondo taglio longitudinale, la coda di rondine va sempre prima
if DtMortise.SideIdentify(B1) and ( LongCut.Identify(B2) or Long2Cut.Identify(B2)) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return true
end
-- se primo è taglio longitudinale e seconda è mortasa coda di rondine sul fianco, il taglio longitudinale va sempre dopo
if ( LongCut.Identify(B1) or Long2Cut.Identify(B1)) and DtMortise.SideIdentify(B2) and
OverlapsX( B1.Box, B2.Box) then
return false
end
-- se entrambi tenoni e si intersecano, metto prima tenone vero e poi base tenone
if ( Tenon.Identify( B1) or DtTenon.Identify( B1)) and ( Tenon.Identify( B2) or DtTenon.Identify( B2)) and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return ( ( B1.Prc == 50 or B1.Prc == 55) and B2.Prc == 52)
end
-- se primo house mortise, secondo mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if Mortise.Identify( B1) and B1.Prc == 53 and ( Mortise.Identify( B2) or DtMortise.Identify( B2)) and B2.Prc ~= 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return true
end
-- se primo mortise, secondo house mortise e si intersecano, metto prima house mortise
if ( Mortise.Identify( B1) or DtMortise.Identify( B1)) and B1.Prc ~= 53 and Mortise.Identify( B2) and B2.Prc == 53 and
B1.Box:getMin():getX() < B2.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and B2.Box:getMin():getX() < B1.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
return false
end
-- se entrambi fori con posizione praticamente uguale ordino secondo diametro e faccia di inizio (Fcs)
if B1.Prc == 40 and B2.Prc == 40 and abs( B1.Box:getCenter():getX() - B2.Box:getCenter():getX()) < dSmallDrillRange then
if B1.IsPredrill and not B2.IsPredrill then
return true
elseif not B1.IsPredrill and B2.IsPredrill then
return false
elseif abs( B1.Diam - B2.Diam) < 1.0 then
if B1.Fcs == B2.Fcs then
if abs( B1.Box:getCenter():getX() - B2.Box:getCenter():getX()) < 1.0 then
if abs( B1.Box:getCenter():getY() - B2.Box:getCenter():getY()) < 1.0 then
if abs( B1.Box:getCenter():getZ() - B2.Box:getCenter():getZ()) < 1.0 then
return ( B1.Id < B2.Id)
else
return ( B1.Box:getCenter():getZ() > B2.Box:getCenter():getZ())
end
else
return ( B1.Box:getCenter():getY() > B2.Box:getCenter():getY())
end
else
return ( B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getCenter():getX())
end
else
return ( B1.Fcs > B2.Fcs)
end
else
return ( B1.Diam > B2.Diam)
end
end
-- confronto standard
if abs( B1.Box:getCenter():getX() - B2.Box:getCenter():getX()) > 0.4 * ( B1.Box:getDimX() + B2.Box:getDimX()) then
return B1.Box:getCenter():getX() > B2.Box:getCenter():getX()
elseif abs( B1.Box:getCenter():getY() - B2.Box:getCenter():getY()) > 0.2 * ( B1.Box:getDimY() + B2.Box:getDimY()) then
return B1.Box:getCenter():getY() > B2.Box:getCenter():getY()
elseif abs( B1.Box:getCenter():getZ() - B2.Box:getCenter():getZ()) > 0.1 * ( B1.Box:getDimZ() + B2.Box:getDimZ()) then
return B1.Box:getCenter():getZ() > B2.Box:getCenter():getZ()
else
return ( B1.Id < B2.Id)
end
end
-- test della funzione di ordinamento
if EgtGetDebugLevel() >= 3 then
EgtOutLog( ' CompareFeatures Test ')
local bCompTest = true
for i = 1, #vProc do
for j = i + 1, #vProc do
local bComp1 = CompareFeatures( vProc[i], vProc[j])
local bComp2 = CompareFeatures( vProc[j], vProc[i])
if bComp1 == bComp2 then
bCompTest = false
EgtOutLog( string.format( ' ProcId : %d vs %d --> ERROR', vProc[i].Id, vProc[j].Id))
end
end
end
if bCompTest then
EgtOutLog( ' ALL OK')
end
end
-- eseguo ordinamento
table.sort( vProc, CompareFeatures)
-- riunisco fori con lo stesso diametro e non troppo lontani
local dDrillRange = dSmallDrillRange
if BD.GO_FAST == 2 then
dDrillRange = 6000
elseif BD.PRESS_ROLLER then
dDrillRange = 2000
end
for i = 1, #vProc do
local ProcI = vProc[i]
if ProcI.Prc == 40 and
ProcI.Box and not ProcI.Box:isEmpty() then
for j = i + 1, #vProc do
local ProcJ = vProc[j]
if ProcJ.Prc == 40 and
ProcJ.Box and not ProcJ.Box:isEmpty() and
ProcJ.Head == ProcI.Head and ProcJ.Tail == ProcI.Tail and
abs( ProcJ.Diam - ProcI.Diam) < 1.0 and abs( ProcJ.Box:getCenter():getX() - ProcI.Box:getCenter():getX()) < dDrillRange then
if j > i + 1 then
local ProcK = vProc[i+1]
if ProcK.Prc ~= 40 or abs( ProcK.Diam - ProcJ.Diam) > 1.0 then
table.insert( vProc, i + 1, table.remove( vProc, j))
end
end
end
end
end
end
-- riunisco fori da fare in doppio
local i = 1
while i < #vProc do
local ProcI = vProc[i]
if ProcI.Prc == 40 then
local DouId = EgtGetInfo( ProcI.Id, 'DOU', 'i')
if DouId then
for j = i + 1, #vProc do
if vProc[j].Id == DouId then
table.insert( vProc, i, table.remove( vProc, j))
i = i + 1
break
end
end
end
end
i = i + 1
end
-- riunisco marcature, testi e decori non troppo lontani
local dMarkRange = 300
for i = 1, #vProc do
local ProcI = vProc[i]
if ( ProcI.Prc == 60 or ProcI.Prc == 61 or ProcI.Prc == 959) and
ProcI.Box and not ProcI.Box:isEmpty() then
for j = i + 1, #vProc do
local ProcJ = vProc[j]
if ( ProcJ.Prc == 60 or ProcJ.Prc == 61 or ProcJ.Prc == 959) and
ProcJ.Box and not ProcJ.Box:isEmpty() and
ProcJ.Head == ProcI.Head and ProcJ.Tail == ProcI.Tail and
abs( ProcJ.Box:getCenter():getX() - ProcI.Box:getCenter():getX()) < dMarkRange then
if j > i + 1 then
table.insert( vProc, i + 1, table.remove( vProc, j))
end
break
end
end
end
end
-- ordino BlockHaus HalfLap vicini (davanti, sotto, dietro, sopra)
local dBHHLRange = 100
for i = 1, #vProc do
local ProcI = vProc[i]
if ProcI.Prc == 37 and
ProcI.Box and not ProcI.Box:isEmpty() then
for j = i + 1, #vProc do
local ProcJ = vProc[j]
if ProcJ.Prc == 37 and
ProcJ.Box and not ProcJ.Box:isEmpty() and
abs( ProcI.Box:getCenter():getX() - ProcJ.Box:getCenter():getX()) < dBHHLRange then
if ProcI.HeadDir then
if ProcJ.vtN:getY() < -0.5 then
table.insert( vProc, i, table.remove( vProc, j))
break
elseif ProcJ.vtN:getZ() < -0.5 and ProcI.vtN:getY() > -0.5 then
table.insert( vProc, i, table.remove( vProc, j))
ProcI = vProc[i]
elseif ProcJ.vtN:getY() > 0.5 and ProcI.vtN:getY() > -0.5 and ProcI.vtN:getZ() > -0.5 then
table.insert( vProc, i, table.remove( vProc, j))
ProcI = vProc[i]
end
else
if ProcJ.vtN:getY() > 0.5 then
table.insert( vProc, i, table.remove( vProc, j))
break
elseif ProcJ.vtN:getZ() < -0.5 and ProcI.vtN:getY() < 0.5 then
table.insert( vProc, i, table.remove( vProc, j))
ProcI = vProc[i]
elseif ProcJ.vtN:getY() < -0.5 and ProcI.vtN:getY() < 0.5 and ProcI.vtN:getZ() > -0.5 then
table.insert( vProc, i, table.remove( vProc, j))
ProcI = vProc[i]
end
end
end
end
end
end
ReorderTruncatingCuts( vProc, nPartId)
-- si riverificano feature con dipendenze
ReorderFeatureWithDependency( vProc)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function ClassifyFeatures( vProc, b3Raw, Stats)
local bAllOk = true
local bSomeDown = false
local bSomeSide = false
local bSplitRot = false
local nHeading
local nSplitting
local vMachineBeforeIntersectingDrillingsId = {}
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
local bOk = true
local bDown = false
local bSide = false
local bDownSideOnHeadOk = false
if Proc.MachineBeforeIntersectingDrillings then
table.insert( vMachineBeforeIntersectingDrillingsId, Proc.Id)
end
-- se senza geometria (già disabilitato)
if Proc.Flg == 0 and not Proc.Double then
bOk = false
-- se intestatura
elseif Hcut.Identify( Proc) then
nHeading = i
-- se separazione
elseif Split.Identify( Proc) then
nSplitting = i
-- se taglio
elseif Cut.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Cut.Classify( Proc, b3Raw)
-- se doppio taglio
elseif DoubleCut.Identify( Proc) then
bOk, bDown = DoubleCut.Classify( Proc, b3Raw)
-- se taglio longitudinale
elseif LongCut.Identify( Proc) then
bOk, bDown = LongCut.Classify( Proc)
-- se doppio taglio longitudinale
elseif Long2Cut.Identify( Proc) then
-- se due facce longitudinali, classifico doppio taglio longitudinale
if Long2Cut.GetLongFacesCount( Proc) == 2 then
bOk, bDown = Long2Cut.Classify( Proc)
-- altrimenti eseguo singolo taglio longitudinale
else
bOk, bDown = LongCut.Classify( Proc)
end
-- se taglio con lama
elseif SawCut.Identify( Proc) then
bOk, bDown = SawCut.Classify( Proc)
-- se mezzo-legno di testa
elseif RidgeLap.Identify( Proc) then
bOk, bDown = RidgeLap.Classify( Proc, b3Raw)
-- se scanalatura, scanalatura frontale, tacca, tacca cantonale, mezzo-legno, scanalatura-battuta,
-- mezzolegno tipo chalet-tavola di chiusura, rivestimento, mezzolegno chalet, tasca, taglio triangolato
elseif LapJoint.Identify( Proc) then
bOk, bDown = LapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
-- se foratura
elseif Drill.Identify( Proc) then
bOk, bDown, bSide = Drill.Classify( Proc, b3Raw)
bDownSideOnHeadOk = true
-- se tenone
elseif Tenon.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Tenon.Classify( Proc, b3Raw)
-- se giunzione francese
elseif FrenchRidgeLap.Identify( Proc) then
bOk, bDown = FrenchRidgeLap.Classify( Proc)
-- se block house front
elseif BlockHausFront.Identify( Proc) then
bOk, bDown = BlockHausFront.Classify( Proc)
-- se mortasa (anche frontale)
elseif Mortise.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Mortise.Classify( Proc)
-- se tenone a coda di rondine
elseif DtTenon.Identify( Proc) then
bOk, bDown = DtTenon.Classify( Proc, b3Raw)
-- se mortasa a coda di rondine (anche frontale)
elseif DtMortise.Identify( Proc) then
bOk, bDown = DtMortise.Classify( Proc)
-- se marcatura
elseif Mark.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Mark.Classify( Proc)
-- se testo
elseif Text.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Text.Classify( Proc)
-- se giunto Gerber
elseif ScarfJoint.Identify( Proc) then
bOk, bDown = ScarfJoint.Classify( Proc)
-- se giunto Gerber
elseif Scarf.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Scarf.Classify( Proc)
-- se giunto a gradino
elseif StepJoint.Identify( Proc) then
bOk, bDown = StepJoint.Classify( Proc)
-- se tacca a gradino
elseif StJoNotch.Identify( Proc) then
bOk, bDown = StJoNotch.Classify( Proc)
-- se arco
elseif RoundArch.Identify( Proc) then
bOk, bDown = RoundArch.Classify( Proc)
-- se incastro tirolo
elseif TyroleanDovetail.Identify( Proc) then
bOk, bDown = TyroleanDovetail.Classify( Proc, b3Raw)
-- se giunto coda di rondine
elseif Dovetail.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Dovetail.Classify( Proc, b3Raw)
-- se profilo front
elseif ProfFront.Identify( Proc) then
bOk, bDown, bSide = ProfFront.Classify( Proc, b3Raw)
-- se profilo concavo
elseif ProfConcave.Identify( Proc) then
bOk, bDown, bSide = ProfConcave.Classify( Proc, b3Raw)
-- se profilo convesso
elseif ProfConvex.Identify( Proc) then
bOk, bDown, bSide = ProfConvex.Classify( Proc, b3Raw)
-- se profilo caudato
elseif ProfCamb.Identify( Proc) then
bOk, bDown, bSide = ProfCamb.Classify( Proc, b3Raw)
-- se profilo head
elseif ProfHead.Identify( Proc) then
bOk, bDown, bSide = ProfHead.Classify( Proc, b3Raw)
-- se contorno libero
elseif FreeContour.Identify( Proc) then
bOk, bDown, bSide, bDownSideOnHeadOk = FreeContour.Classify( Proc, b3Raw)
-- se decorazione
elseif Decor.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Decor.Classify( Proc)
-- se Variant
elseif Variant.Identify( Proc) then
bOk, bDown = Variant.Classify( Proc, b3Raw)
end
-- assegno risultato
if bOk then
-- non ammessa feature di testa da lavorare ribaltata o ruotata (lettura laser)
if Proc.Head and ( bDown or bSide) and not bDownSideOnHeadOk then
Proc.Flg = 0
Proc.Down = true
bAllOk = false
table.insert( Stats, {Err = 1, Msg='Error : impossible to machine by orientation', CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id})
-- gestione feature di coda da lavorare ribaltata
elseif Proc.Tail and bDown then
Proc.Down = true
bSomeDown = true
bSplitRot = true
-- gestione feature di coda da lavorare ruotata
elseif Proc.Tail and bSide then
Proc.Side = true
bSomeSide = true
bSplitRot = true
-- caso normale
else
Proc.Down = bDown
Proc.Side = bSide
if bDown then bSomeDown = true end
if bSide then bSomeSide = true end
end
elseif Proc.Flg == 0 then
bAllOk = false
Proc.ErrMsg = 'Error : out of the part'
table.insert( Stats, {Err = 1, Msg=Proc.ErrMsg, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id})
else
Proc.Flg = 0
bAllOk = false
if not Proc.ErrMsg then Proc.ErrMsg = 'Error : impossible to machine' end
table.insert( Stats, {Err = 1, Msg=Proc.ErrMsg, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id})
end
end
-- se necessario ribaltamento, assegno intestatura alla fase ribaltata
if bSomeDown and nHeading then
vProc[nHeading].Down = true
-- se altrimenti necessaria rotazione (senza ribaltamento), assegno intestatura alla fase ribaltata (creata ad hoc)
elseif bSomeSide and nHeading then
vProc[nHeading].Down = true
bSomeDown = true
end
-- se necessaria separazione del ribaltato o ruotato, la assegno sempre alla fase ribaltata
if bSplitRot and nSplitting then
vProc[nSplitting].Down = true
bSomeDown = true
end
-- si cerca di riclassificare le feature che dipendono da altre (in caso siano su rotazioni diverse)
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
-- FORATURA
if Drill.Identify( Proc) and Proc.Dependency then
if Proc.Dependency.ExecBefore then
if Proc.Dependency.ExecBefore.Down then
local bMachiningSideChanged = Drill.Classify( Proc, b3Raw, 'DOWN')
end
end
end
end
return bAllOk, bSomeDown, bSomeSide, bSplitRot
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT)
local bOk = true
local sErr = ''
local nNewPhase = -1
local AddedIds
EgtOutLog( ' * Process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' *', 1)
-- se intestatura ( 1-340-X )
if Hcut.Identify( Proc) then
-- esecuzione taglio di testa
bOk, sErr = Hcut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut)
-- se separazione ( 2-350-X )
elseif Split.Identify( Proc) then
-- esecuzione separazione o eliminazione grezzo residuo
bOk, sErr, nNewPhase = Split.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT)
-- se taglio ( 1/2-010-X)
elseif Cut.Identify( Proc) then
-- esecuzione taglio
bOk, sErr = Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, nil, nil, nil, nil, nil, dCurrOvmT)
-- se doppio taglio ( 1/2-011-X)
elseif DoubleCut.Identify( Proc) then
-- esecuzione doppio taglio
bOk, sErr = DoubleCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se taglio longitudinale ( 0/3/4-010-X)
elseif LongCut.Identify( Proc) then
-- esecuzione taglio longitudinale
bOk, sErr = LongCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- se doppio taglio longitudinale ( 0-012-X)
elseif Long2Cut.Identify( Proc) then
-- se due facce longitudinali, eseguo doppio taglio longitudinale
if Long2Cut.GetLongFacesCount( Proc) == 2 then
bOk, sErr, _, AddedIds = Long2Cut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- altrimenti eseguo singolo taglio longitudinale
else
bOk, sErr = LongCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
end
-- se taglio con lama ( 0/3/4-013-X)
elseif SawCut.Identify( Proc) then
-- esecuzione taglio
bOk, sErr = SawCut.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- se mezzo-legno di testa ( 1/2-030-X)
elseif RidgeLap.Identify( Proc) then
-- esecuzione mezzo-legno di testa
bOk, sErr = RidgeLap.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se fessura ( 3/4-016-X) o se fessura frontale ( 3/4-017-X) o se tacca ( 3/4-020-X) o se tacca cantonale ( 3/4-025-X)
-- o se mezzo-legno ( 3/4-030-X) o se scanalatura/battuta ( 3/4-032-X) o se mezzo legno tipo chalet/tavola di chiusura ( 3/4-033-X)
-- o se rivestimento ( 3/4-034-X) o se mezzolegno chalet ( 4-037-X) o se tasca ( 4-039-X) o se taglio triangolato ( 4-120-X)
elseif LapJoint.Identify( Proc) then
-- esecuzione mezzo-legno o scanalatura
bOk, sErr, _, AddedIds = LapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se smusso ( 3/4-036-X)
elseif Chamfer.Identify( Proc) then
-- esecuzione smusso
bOk, sErr = Chamfer.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- se foratura ( 3/4-040-X)
elseif Drill.Identify( Proc) then
-- esecuzione foratura
bOk, sErr = Drill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se giunzione francese ( 1/2-035-X)
elseif FrenchRidgeLap.Identify( Proc) then
-- esecuzione giunzione francese
bOk, sErr = FrenchRidgeLap.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- se block house front ( 3/4-038-X)
elseif BlockHausFront.Identify( Proc) then
-- esecuzione giunzione francese
bOk, sErr = BlockHausFront.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- se tenone ( 1/2-050-X)
elseif Tenon.Identify( Proc) then
-- esecuzione tenone
bOk, sErr = Tenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se mortasa ( 3/4-050-X) anche frontale ( 3/4-051-X)
elseif Mortise.Identify( Proc) then
-- esecuzione mortasa
bOk, sErr = Mortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se tenone a coda di rondine ( 1/2-055-X)
elseif DtTenon.Identify( Proc) then
-- esecuzione tenone
bOk, sErr = DtTenon.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se mortasa a coda di rondine ( 3/4-055-X) anche frontale ( 3/4-056-X)
elseif DtMortise.Identify( Proc) then
-- esecuzione mortasa
bOk, sErr = DtMortise.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se marcatura ( 3/4-060-X)
elseif Mark.Identify( Proc) then
-- esecuzione marcatura
bOk, sErr = Mark.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- se testo ( 4-061-X)
elseif Text.Identify( Proc) then
-- esecuzione testo
bOk, sErr = Text.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- se giunto Gerber ( 1/2-071-X)
elseif ScarfJoint.Identify( Proc) then
-- esecuzione giunto Gerber
bOk, sErr = ScarfJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- se giunto Gerber ( 1/2-070-X)
elseif Scarf.Identify( Proc) then
-- esecuzione giunto Gerber
bOk, sErr = Scarf.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- se giunto a gradino ( 1/2-080-X)
elseif StepJoint.Identify( Proc) then
-- esecuzione giunto a gradino
bOk, sErr = StepJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se tacca a gradino ( 3/4-080-X)
elseif StJoNotch.Identify( Proc) then
-- esecuzione tacca a gradino
bOk, sErr = StJoNotch.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se profilo Front ( 3/4-100-X)
elseif ProfFront.Identify( Proc) then
-- esecuzione profilo
bOk, sErr = ProfFront.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se profilo concavo ( 3/4-101-X)
elseif ProfConcave.Identify( Proc) then
-- esecuzione profilo
bOk, sErr = ProfConcave.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se profilo convesso ( 3/4-102-X)
elseif ProfConvex.Identify( Proc) then
-- esecuzione profilo
bOk, sErr = ProfConvex.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se profilo caudato ( 3/4-103-X)
elseif ProfCamb.Identify( Proc) then
-- esecuzione profilo
bOk, sErr = ProfCamb.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se arco ( 4-104-X)
elseif RoundArch.Identify( Proc) then
-- esecuzione arco
bOk, sErr = RoundArch.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se profilo Head ( 3/4-106-X)
elseif ProfHead.Identify( Proc) then
-- esecuzione profilo
bOk, sErr = ProfHead.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se incastro tirolo ( 1/2/3/4-136-X)
elseif TyroleanDovetail.Identify( Proc) then
bOk, sErr = TyroleanDovetail.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- se giunto coda di rondine ( 1/2/3/4-138-X)
elseif Dovetail.Identify( Proc) then
bOk, sErr = Dovetail.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, dCurrOvmT)
-- se contorno libero ( 0/3/4-250-X)
elseif FreeContour.Identify( Proc) then
-- esecuzione contorno
bOk, sErr = FreeContour.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH)
-- se decorazione ( 0/3/4-959-X)
elseif Decor.Identify( Proc) then
-- esecuzione decorazione
bOk, sErr = Decor.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- se Variant
elseif Variant.Identify( Proc) then
-- esecuzione variante custom
bOk, sErr = Variant.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
-- altrimenti feature sconosciuta
else
sErr = 'Error on process ' .. tostring( Proc.Id) .. ' unknown type (' .. tonumber( Proc.Grp) .. '-' .. tonumber( Proc.Prc) .. ')'
EgtOutLog( sErr)
bOk = false
end
return bOk, sErr, ( nNewPhase or -1), AddedIds
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function VerifyNeedForHeadCut( vProc, bSomeDown, bSomeSide)
-- verifico se necessaria la rotazione di 90 gradi
if not bSomeSide then
return false
end
-- verifico se viene dopo un pezzo diviso quando ruotato (quindi con rimanenza scaricata sul carico)
local nPrevPhase = EgtGetCurrPhase() - 1
local nPrevDispId = EgtGetPhaseDisposition( nPrevPhase) or GDB_ID.NULL
local nPrevType = EgtGetInfo( nPrevDispId, 'TYPE')
if nPrevType ~= 'MID2' and nPrevType ~= 'END2' then
return false
end
-- verifico se c'è una sola lavorazione ribaltata (quindi è il taglio di testa)
local nDownCnt = 0
for i = 1, #vProc do
if vProc[i].Down then
nDownCnt = nDownCnt + 1
end
end
return ( nDownCnt == 1)
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function SetCutsOnFrontMortises( vProc)
-- ciclo sulle feature
for i = 1, #vProc do
if vProc[i].Fct > 0 and Cut.Identify( vProc[i]) then
for j = 1, #vProc do
if vProc[j].Fct > 0 and Mortise.FrontIdentify( vProc[j]) then
-- se esiste intersezione tra le due features
if vProc[i].Box:getMin():getX() < vProc[j].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and
vProc[j].Box:getMin():getX() < vProc[i].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
-- recupero il piano del taglio
local ptC1, vtN1 = Cut.GetCutPlane( vProc[i])
-- recupero il piano frontale della mortasa
local ptC2, vtN2 = Mortise.GetCutPlane( vProc[j])
-- verifico se i piani coincidono
local bSamePlane = ( ptC1 and vtN1 and ptC2 and vtN2 and AreSameVectorApprox( vtN1, vtN2) and ( ptC2 - ptC1) * vtN1 < 1.0)
if bSamePlane then
vProc[i].CutFront = vProc[j].Id
end
-- log
local sMsg = string.format( 'Cut %d meet Mortise %d', vProc[i].Id, vProc[j].Id) .. EgtIf( bSamePlane, ' with same plane', '')
EgtOutLog( sMsg, 3)
end
elseif vProc[j].Fct > 0 and DtMortise.FrontIdentify( vProc[j]) then
-- se esiste intersezione tra le due features
if vProc[i].Box:getMin():getX() < vProc[j].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and
vProc[j].Box:getMin():getX() < vProc[i].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
-- recupero il piano del taglio
local ptC1, vtN1 = Cut.GetCutPlane( vProc[i])
-- recupero il piano frontale della mortasa
local ptC2, vtN2 = DtMortise.GetCutPlane( vProc[j])
-- verifico se i piani coincidono
local bSamePlane = ( ptC1 and vtN1 and ptC2 and vtN2 and AreSameVectorApprox( vtN1, vtN2) and ( ptC2 - ptC1) * vtN1 < 1.0)
if bSamePlane then
vProc[i].CutFront = vProc[j].Id
end
-- log
local sMsg = string.format( 'Cut %d meet DtMortise %d', vProc[i].Id, vProc[j].Id) .. EgtIf( bSamePlane, ' with same plane', '')
EgtOutLog( sMsg, 3)
end
end
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function MoveDrillsOnTenon( vProc)
-- se non richiesto spostamento fori su tenone, esco
if not BD.OFFSET_DRILL_TENON or abs( BD.OFFSET_DRILL_TENON) < 0.1 then return end
-- ciclo sulle feature
for i = 1, #vProc do
if vProc[i].Flg ~= 0 and Tenon.Identify( vProc[i]) then
for j = 1, #vProc do
if Drill.Identify( vProc[j]) then
-- se esiste intersezione tra tenone e foro
if vProc[i].Box:getMin():getX() < vProc[j].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and
vProc[j].Box:getMin():getX() < vProc[i].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL then
-- verifico se foro già spostato
if not EgtExistsInfo( vProc[j].Id, 'MOV') then
-- recupero curva ausiliaria del foro
local AuxDriId = EgtGetInfo( vProc[j].Id, 'AUXID', 'i')
AuxDriId = EgtIf( AuxDriId, AuxDriId + vProc[j].Id, nil)
-- recupero versore normale del tenone
local AuxTenId = EgtGetInfo( vProc[i].Id, 'AUXID', 'i')
AuxTenId = EgtIf( AuxTenId, AuxTenId + vProc[i].Id, GDB_ID.NULL)
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxTenId, GDB_RT.GLOB)
-- se tutto ok, eseguo spostamento
if AuxDriId and vtExtr then
local vtMove = -vtExtr * BD.OFFSET_DRILL_TENON
EgtMove( AuxDriId, vtMove, GDB_RT.GLOB)
EgtSetInfo( vProc[j].Id, 'MOV', vtMove)
end
end
end
end
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Controlla se la feature ProcMirror è la specchiata di Proc, per feature di tipo tasca o simile
local function CheckMirrorPocket( Proc, ProcMirror, b3Raw, AuxId)
-- recupero i dati geometrici della curva Proc
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_RT.GLOB)
local ptBC = EgtGP( AuxId, GDB_RT.GLOB)
local rfDtMrt = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, 0, GDB_RT.GLOB)
local b3DtMrt = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, rfDtMrt)
local b3Proc = EgtGetBBoxGlob( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD)
-- recupero e verifico l'entità curva ProcMirror
local AuxIdMirror = EgtGetInfo( ProcMirror.Id, 'AUXID', 'i')
if AuxIdMirror then AuxIdMirror = AuxIdMirror + ProcMirror.Id end
if not AuxIdMirror or ( EgtGetType( AuxIdMirror) & GDB_FY.GEO_CURVE) == 0 then
return false
end
-- se Mortise, se curva di contorno aperta la rendo chiusa
if Mortise.SideIdentify( ProcMirror) then
BL.ConvertToClosedCurve( ProcMirror, AuxIdMirror)
end
-- recupero i dati geometrici della curva ProcMirror
local vtExtrMirror = EgtCurveExtrusion( AuxIdMirror, GDB_RT.GLOB)
local ptBCMirror = EgtGP( AuxIdMirror, GDB_RT.GLOB)
local b3DtMrtMirror = EgtGetBBoxRef( ProcMirror.Id, GDB_BB.STANDARD, rfDtMrt)
local b3ProcMirror = EgtGetBBoxGlob( ProcMirror.Id, GDB_BB.STANDARD)
-- verifico se le mortase sono specchiate :
-- devono avere estrusioni opposte
if not AreOppositeVectorApprox( vtExtr, vtExtrMirror) then
return false
end
-- se di tipo Dt, devono avere l'asse allineato
if DtMortise.SideIdentify( Proc) or DtMortise.SideIdentify( ProcMirror) then
local vtAx = EgtEV( AuxId, GDB_RT.GLOB) - EgtSV( AuxId, GDB_RT.GLOB)
local vtAxMirror = EgtEV( AuxIdMirror, GDB_RT.GLOB) - EgtSV( AuxIdMirror, GDB_RT.GLOB)
if not AreSameVectorApprox( vtAx, vtAxMirror) then
return false
end
end
-- devono avere il centro allineato, essere equidistanti dalla mezzeria trave e non essere troppo vicine
local vtDisplacement = ptBC - ptBCMirror
local ptCenRaw = b3Raw:getCenter()
if AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Y_AX()) then
local dYMinDistance = max( b3Proc:getMin():getY(), b3ProcMirror:getMin():getY()) - min( b3Proc:getMax():getY(), b3ProcMirror:getMax():getY())
if not ( abs( vtDisplacement:getX()) < 500 * GEO.EPS_SMALL and abs( vtDisplacement:getZ()) < 500 * GEO.EPS_SMALL and
( abs( ptBC:getY() - ptCenRaw:getY()) - abs( ptBCMirror:getY() - ptCenRaw:getY())) < 500 * GEO.EPS_SMALL and
dYMinDistance > MIRROR_POCKETS_MIN_DISTANCE + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
return false
end
elseif AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
local dZMinDistance = max( b3Proc:getMin():getZ(), b3ProcMirror:getMin():getZ()) - min( b3Proc:getMax():getZ(), b3ProcMirror:getMax():getZ())
if not ( abs( vtDisplacement:getX()) < 500 * GEO.EPS_SMALL and abs( vtDisplacement:getY()) < 500 * GEO.EPS_SMALL and
( abs( ptBC:getZ() - ptCenRaw:getZ()) - abs( ptBCMirror:getZ() - ptCenRaw:getZ())) < 500 * GEO.EPS_SMALL and
dZMinDistance > MIRROR_POCKETS_MIN_DISTANCE + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
return false
end
else
return false
end
-- devono avere box con le stesse dimensioni
if not ( abs( b3DtMrt:getDimX() - b3DtMrtMirror:getDimX()) < 500 * GEO.EPS_SMALL and
abs( b3DtMrt:getDimY() - b3DtMrtMirror:getDimY()) < 500 * GEO.EPS_SMALL and
abs( b3DtMrt:getDimZ() - b3DtMrtMirror:getDimZ()) < 500 * GEO.EPS_SMALL) then
return false
end
return true
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Verifica se Proc (mortasa) è lavorabile in doppio e nel caso ne imposta i dati.
local function VerifyMortiseMirrored( Proc, vProc, b3Raw)
-- recupero e verifico l'entità curva
local AuxId = EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i')
if AuxId then
AuxId = AuxId + Proc.Id
end
if not AuxId or ( EgtGetType( AuxId) & GDB_FY.GEO_CURVE) == 0 then
local sErr = 'Error : missing profile geometry'
EgtOutLog( sErr)
return false, sErr
end
-- recupero versore estrusione della curva supplementare
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_ID.ROOT)
-- Se curva di contorno aperta la converto in curva chiusa
BL.ConvertToClosedCurve( Proc, AuxId)
-- recupero i dati della faccia di fondo
local frMor, dL, dW = EgtSurfTmFacetMinAreaRectangle( Proc.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
-- determino larghezza della mortasa
if dL < dW then dL, dW = dW, dL end
local ptC = ORIG()
local vtN = V_NULL()
if frMor then
ptC = frMor:getOrigin()
vtN = frMor:getVersZ()
end
-- se mortasa passante esco
local bOpenBtm = not AreSameVectorApprox( vtExtr, vtN)
if bOpenBtm then
return
end
-- determino altezza della mortasa
local b3Mor = EgtGetBBoxRef( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD, frMor)
local dMorH = b3Mor:getDimZ()
-- elevazione del punto centrale
local _, dCenElev = BL.GetPointDirDepth( nPartId, ptC, vtN)
dMorH = max( dMorH, dCenElev or 0)
-- recupero lavorazione adatta
local sPockType = 'Mortise'
local sPocketing
if Proc.Prc ~= 53 then
sPocketing = Mortise.VerifyMortiseOrPocket( Proc, dW, dMorH, nil, sPockType, false, true)
end
if not sPocketing then
sPockType = 'Pocket'
sPocketing = Mortise.VerifyMortiseOrPocket( Proc, dW, dMorH, nil, sPockType, false, true)
end
if not sPocketing or not EgtMdbSetCurrMachining( sPocketing) then
return
end
-- recupero il suo utensile
if not EgtTdbSetCurrTool( EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TOOL) or '') then
return
end
-- recupero eventuale utensile in doppio e suo diametro
local sToolDoubleName = EgtTdbGetCurrToolValInNotes( MCH_TP.USERNOTES, 'DOUBLE', 's')
if not sToolDoubleName or not EgtTdbSetCurrTool( sToolDoubleName) or not EgtFindToolInCurrSetup( sToolDoubleName) then
return
end
local dToolDoubleDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM, 'd')
-- verifico se possibile in doppio (diametro utensile e direzione feature)
if dToolDoubleDiam < dW + GEO.EPS_SMALL and ( AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Y_AX()) or AreSameVectorApprox( vtExtr, Z_AX())) then
for i = 1, #vProc do
local ProcMirror = vProc[i]
if Mortise.SideIdentify( ProcMirror) and ProcMirror.Id ~= Proc.Id and ProcMirror.Flg ~= 0 then
if CheckMirrorPocket( Proc, ProcMirror, b3Raw, AuxId) then
if ( not BD.DOWN_HEAD and AreSameVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) or
( BD.DOWN_HEAD and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) then
Proc.Double = 2
Proc.MirrorId = ProcMirror.Id
Proc.MirrorCutId = ProcMirror.CutId
Proc.MirrorTaskId = ProcMirror.TaskId
ProcMirror.Flg = 0
ProcMirror.Double = 0
elseif BD.DOWN_HEAD and AreSameVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
Proc.Double = 3
Proc.MirrorId = ProcMirror.Id
Proc.MirrorCutId = ProcMirror.CutId
Proc.MirrorTaskId = ProcMirror.TaskId
ProcMirror.Flg = 0
ProcMirror.Double = 0
end
break
end
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Verifica se Proc (mortasa a coda di rondine) è lavorabile in doppio e nel caso ne imposta i dati.
local function VerifyDtMortiseMirrored( Proc, vProc, b3Raw)
-- verifico se con tasca
local bPocket = ( EgtGetInfo( Proc.Id, 'P05', 'i') == 1)
if bPocket then
return
end
-- recupero e verifico l'entità curva ausiliaria
local AuxId = EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i')
if AuxId then AuxId = AuxId + Proc.Id end
if not AuxId or ( EgtGetType( AuxId) & GDB_FY.GEO_CURVE) == 0 then
return
end
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_RT.GLOB)
-- recupero il raggio minimo della mortasa
local dMinRad = 1000
local nSt, nEnd = EgtCurveDomain( AuxId)
for i = nSt, nEnd - 1 do
local dRad = EgtCurveCompoRadius( AuxId, i)
if dRad > 0 and dRad < dMinRad then
dMinRad = dRad
end
end
-- recupero lavorazione adatta
local dMaxDiam = 2 * dMinRad
local sMilling = ML.FindMilling( 'DtMortise', nil, nil, dMaxDiam, nil, true, false, true)
if not sMilling or not EgtMdbSetCurrMachining( sMilling) then
return
end
-- recupero il suo utensile
if not EgtTdbSetCurrTool( EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TOOL) or '') then
return
end
-- recupero eventuale utensile in doppio e suo diametro
local sToolDoubleName = EgtTdbGetCurrToolValInNotes( MCH_TP.USERNOTES, 'DOUBLE', 's')
if not sToolDoubleName or not EgtTdbSetCurrTool( sToolDoubleName) or not EgtFindToolInCurrSetup( sToolDoubleName) then
return
end
local dToolDoubleDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM, 'd')
-- verifico se possibile in doppio (diametro utensile e direzione feature)
if dToolDoubleDiam < dMaxDiam + GEO.EPS_SMALL and ( AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Y_AX()) or AreSameVectorApprox( vtExtr, Z_AX())) then
for i = 1, #vProc do
local ProcMirror = vProc[i]
if DtMortise.SideIdentify( ProcMirror) and ProcMirror.Id ~= Proc.Id and ProcMirror.Flg ~= 0 then
if CheckMirrorPocket( Proc, ProcMirror, b3Raw, AuxId) then
if ( not BD.DOWN_HEAD and AreSameVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) or
( BD.DOWN_HEAD and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) then
Proc.Double = 2
Proc.MirrorId = ProcMirror.Id
Proc.MirrorCutId = ProcMirror.CutId
Proc.MirrorTaskId = ProcMirror.TaskId
ProcMirror.Flg = 0
ProcMirror.Double = 0
elseif BD.DOWN_HEAD and AreSameVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
Proc.Double = 3
Proc.MirrorId = ProcMirror.Id
Proc.MirrorCutId = ProcMirror.CutId
Proc.MirrorTaskId = ProcMirror.TaskId
ProcMirror.Flg = 0
ProcMirror.Double = 0
end
break
end
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Disabilita la foratura dall'altra parte dello stesso foro
local function DisableOtherDrilling( Proc, vProc)
local ProcMirror
for i = 1, #vProc do
if vProc[i].Id == Proc.Id and not vProc[i].Double then
ProcMirror = vProc[i]
break
end
end
if ProcMirror then
ProcMirror.Flg = 0
ProcMirror.Double = 0
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Verifica se Proc (foratura) è lavorabile in doppio e nel caso ne restituisce la direzione di specchiatura.
local function VerifyDrillMirrored( Proc, vProc, b3Raw)
-- recupero e verifico l'entità foro
local AuxId = EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i')
if AuxId then AuxId = AuxId + Proc.Id end
if not AuxId or EgtGetType( AuxId) ~= GDB_TY.CRV_ARC then
return
end
-- verifico se foratura splittata oppure da specchiare
local bIsDrillingOkForMirror = abs( Proc.Flg) == 2 or ( Proc.Mirror ~= nil)
if not bIsDrillingOkForMirror then return end
-- recupero direzione e dimensioni del foro
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_RT.GLOB)
local dDiam = 2 * EgtArcRadius( AuxId)
local dLen = abs( EgtCurveThickness( AuxId))
local dMachiningDepth = EgtIf( abs( Proc.Flg) == 2, dLen / 2 + BD.DRILL_OVERLAP, dLen)
-- recupero lavorazione adatta
local sDrilling, sType, dMaxDepth = ML.FindDrilling( dDiam, dMachiningDepth, true, false, true)
if not sDrilling then
sDrilling, sType, dMaxDepth = ML.FindDrilling( dDiam, 0, true, false, true)
dMachiningDepth = dMaxDepth or dMachiningDepth
end
if not sDrilling or not EgtMdbSetCurrMachining( sDrilling) then
return
end
local dDrillingStep = EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.STEP)
-- recupero il suo utensile
if not EgtTdbSetCurrTool( EgtMdbGetCurrMachiningParam( MCH_MP.TOOL) or '') then
return
end
-- recupero diametro utensile e lunghezza della parte inclinata della punta
local dToolDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM, 'd')
local dToolTipLength = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN) - EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.LEN)
-- recupero eventuale utensile in doppio, suo diametro e massima lavorazione
local sToolDoubleName = EgtTdbGetCurrToolValInNotes( MCH_TP.USERNOTES, 'DOUBLE', 's')
if not sToolDoubleName or not EgtTdbSetCurrTool( sToolDoubleName) or not EgtFindToolInCurrSetup( sToolDoubleName) then
return
end
local dToolDoubleDiam = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.DIAM, 'd')
local dToolDoubleMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.MAXMAT)
if ( sType == 'Pocket_AT' or sType == 'Pocket') then
dToolDoubleMaxDepth = EgtTdbGetCurrToolMaxDepth()
end
dMachiningDepth = min( dMachiningDepth, dToolDoubleMaxDepth)
-- recupero la lunghezza della parte inclinata della punta
local dToolDoubleTipLength = EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.TOTLEN) - EgtTdbGetCurrToolParam( MCH_TP.LEN)
-- se foratura splittata, verifico che la distanza minima tra le due punte sia rispettata
local dTipDistance = 2 * dDrillingStep - dToolTipLength - dToolDoubleTipLength
if abs( Proc.Flg) == 2 and not ( ( dTipDistance - MIRROR_DRILLINGS_MIN_DISTANCE) > 10 * GEO.EPS_SMALL) then
EgtOutLog( 'Double drilling skipped, tip distance too small ( ' .. dTipDistance .. ' mm) ')
return
end
-- verifico se in doppio
if ( abs( dToolDiam - dToolDoubleDiam) < 10 * GEO.EPS_SMALL) then
if Proc.Fce ~= 0 or Proc.Mirror then
if Proc.Flg == -2 then vtExtr = -vtExtr end
local ProcToDisable = EgtIf( abs( Proc.Flg) == 2, Proc, Proc.Mirror)
if ( not BD.DOWN_HEAD and AreSameVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) or
( BD.DOWN_HEAD and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) then
Proc.Double = 2
Proc.MachDepthDouble = dMachiningDepth
Proc.MirrorId = ProcToDisable.Id
Proc.MirrorCutId = ProcToDisable.CutId
Proc.MirrorTaskId = ProcToDisable.TaskId
DisableOtherDrilling( ProcToDisable, vProc)
elseif BD.DOWN_HEAD and AreSameVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
Proc.Double = 3
Proc.MachDepthDouble = dMachiningDepth
Proc.MirrorId = ProcToDisable.Id
Proc.MirrorCutId = ProcToDisable.CutId
Proc.MirrorTaskId = ProcToDisable.TaskId
DisableOtherDrilling( ProcToDisable, vProc)
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Cerca in vProc la presenza di feature da lavorare in doppio. Se le trova scrive in Proc la direzione di specchiatura e l'utensile da utilizzare.
local function SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Proc.Flg ~= 0 then
-- Proc.Double -> 0: nessuna specchiatura, 1: specchiatura X, 2: specchiatura Y, 3: specchiatura Z
-- Proc.MirrorId -> Id della feature mirrorata
if DtMortise.SideIdentify( Proc) and BD.DOUBLE_HEAD_DOVETAIL then
VerifyDtMortiseMirrored( Proc, vProc, b3Raw)
elseif Mortise.SideIdentify( Proc) and BD.DOUBLE_HEAD_MORTISE then
VerifyMortiseMirrored( Proc, vProc, b3Raw)
elseif Drill.Identify( Proc) and BD.DOUBLE_HEAD_DRILLING then
VerifyDrillMirrored( Proc, vProc, b3Raw)
end
end
end
end
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-- verifica se ci sono forature da lavorare dopo tagli di testa o coda e nel caso le classifica come Head o Tail e gli assegna l'Id della rispettiva feature di taglio
local function SetDrillingsToMachineAfterHeadOrTailCut( vProc, vMachineBeforeIntersectingDrillings)
for i = 1, #vProc do
if Drill.Identify( vProc[i]) then
-- recupero e verifico l'entità foro
local AuxId = EgtGetInfo( vProc[i].Id, 'AUXID', 'i')
if AuxId then AuxId = AuxId + vProc[i].Id end
if not AuxId or EgtGetType( AuxId) ~= GDB_TY.CRV_ARC then
return false
end
-- recupero il vettore estrusione
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_RT.GLOB)
local bOpen = ( vProc[i].Fcs ~= 0 and vProc[i].Fce ~= 0)
local ptCen = EgtCP( AuxId, GDB_RT.GLOB)
local vDistHead, vDistTail
-- check intersezione con feature di testa
if vMachineBeforeIntersectingDrillings.Head.Id then
-- verifico che ci sia intersezione tra la feature foro e la feature taglio di testa
local bIntersectionWithHead =
vMachineBeforeIntersectingDrillings.Head.Box and vProc[i].Box:getMin():getX() < vMachineBeforeIntersectingDrillings.Head.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and
vMachineBeforeIntersectingDrillings.Head.Box:getMin():getX() < vProc[i].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL
-- verifico che ci sia intersezione tra la direzione di estrusione e la faccia della feature taglio di testa
if bIntersectionWithHead then
_, _, vDistHead = EgtLineSurfTmInters( ptCen, -vtExtr, vMachineBeforeIntersectingDrillings.Head.Id, GDB_RT.GLOB)
end
end
-- check intersezione con feature di coda
if vMachineBeforeIntersectingDrillings.Tail.Id then
-- verifico che ci sia intersezione tra la feature foro e la feature taglio di coda
local bIntersectionWithTail =
vMachineBeforeIntersectingDrillings.Tail.Box and vProc[i].Box:getMin():getX() < vMachineBeforeIntersectingDrillings.Tail.Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL and
vMachineBeforeIntersectingDrillings.Tail.Box:getMin():getX() < vProc[i].Box:getMax():getX() + 100 * GEO.EPS_SMALL
-- verifico che ci sia intersezione tra la direzione di estrusione e la faccia della feature taglio di coda
if bIntersectionWithTail then
_, _, vDistTail = EgtLineSurfTmInters( ptCen, -vtExtr, vMachineBeforeIntersectingDrillings.Tail.Id, GDB_RT.GLOB)
end
end
-- se esiste intersezione tra il foro e la feature di testa
if vDistHead and #vDistHead > 0 then
-- verifico che il foro sia di testa
if ( bOpen or ( not bOpen and vtExtr:getX() > 0 and vProc[i].Fcs ~= 0) or ( not bOpen and vtExtr:getX() < 0 and vProc[i].Fce ~= 0)) then
if vProc[i].Dependency and vProc[i].Dependency.ExecAfter and vProc[i].Dependency.ExecAfter.Id == vMachineBeforeIntersectingDrillings.Head.Id then
vProc[i].MachineAfterHeadCutId = vMachineBeforeIntersectingDrillings.Head.Id
end
vProc[i].Head = true
end
-- se esiste intersezione tra il foro e la feature di coda
elseif vDistTail and #vDistTail > 0 then
-- verifico che il foro sia di coda
if ( bOpen or ( not bOpen and vtExtr:getX() < 0 and vProc[i].Fcs ~= 0) or ( not bOpen and vtExtr:getX() > 0 and vProc[i].Fce ~= 0)) then
if vProc[i].Dependency and vProc[i].Dependency.ExecAfter and vProc[i].Dependency.ExecAfter.Id == vMachineBeforeIntersectingDrillings.Tail.Id then
vProc[i].MachineAfterTailCutId = vMachineBeforeIntersectingDrillings.Tail.Id
end
vProc[i].Tail = true
end
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AreDrillingsMirrored( Proc, ProcMirror, b3Raw)
if Proc.Id == ProcMirror.Id then return false end
-- geometria ausiliaria foro principale
AuxId = EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i')
if AuxId then AuxId = AuxId + Proc.Id end
if not AuxId or EgtGetType( AuxId ) ~= GDB_TY.CRV_ARC then return false end
-- geometria ausiliaria foro specchiato
local AuxIdMirror = EgtGetInfo( ProcMirror.Id, 'AUXID', 'i')
if AuxIdMirror then AuxIdMirror = AuxIdMirror + ProcMirror.Id end
if not AuxIdMirror or EgtGetType( AuxIdMirror ) ~= GDB_TY.CRV_ARC then return false end
-- dati del foro principale
local vtExtr = EgtCurveExtrusion( AuxId, GDB_RT.GLOB)
local ptBC = EgtGP( AuxId, GDB_RT.GLOB)
-- dati del foro specchiato
local vtExtrMirror = EgtCurveExtrusion( AuxIdMirror, GDB_RT.GLOB)
local ptBCMirror = EgtGP( AuxIdMirror, GDB_RT.GLOB)
-- direzione fori
local nDouble
if AreOppositeVectorApprox( vtExtr, vtExtrMirror) then
-- fori lungo Y
-- per macchine tipo PF il foro principale è sul lato back, per macchine tipo PF1250 è sul lato front
if ( BD.TWO_EQUAL_HEADS and AreSameVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) or
( BD.DOWN_HEAD and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Y_AX())) then
nDouble = 2
-- fori lungo Z
elseif BD.DOWN_HEAD and AreSameVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
nDouble = 3
else
return false
end
else
return false
end
-- centri allineati, equidistanti dalla mezzeria trave, non troppo vicini
local vtDisplacement = ptBC - ptBCMirror
local ptCenRaw = b3Raw:getCenter()
if nDouble == 2 then
local dYMinDistance = max( Proc.Box:getMin():getY(), ProcMirror.Box:getMin():getY()) - min( Proc.Box:getMax():getY(), ProcMirror.Box:getMax():getY())
if not ( abs( vtDisplacement:getX()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( vtDisplacement:getZ()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and
( abs( ptBC:getY() - ptCenRaw:getY()) - abs( ptBCMirror:getY() - ptCenRaw:getY())) < 100 * GEO.EPS_SMALL and
dYMinDistance > MIRROR_DRILLINGS_MIN_DISTANCE + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
return false
end
else
local dZMinDistance = max( Proc.Box:getMin():getZ(), ProcMirror.Box:getMin():getZ()) - min( Proc.Box:getMax():getZ(), ProcMirror.Box:getMax():getZ())
if not ( abs( vtDisplacement:getX()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and abs( vtDisplacement:getY()) < 100 * GEO.EPS_SMALL and
( abs( ptBC:getZ() - ptCenRaw:getZ()) - abs( ptBCMirror:getZ() - ptCenRaw:getZ())) < 100 * GEO.EPS_SMALL and
dZMinDistance > MIRROR_DRILLINGS_MIN_DISTANCE + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
return false
end
end
-- fori della stessa profondità
if abs( Proc.Len - ProcMirror.Len) > 10 * GEO.EPS_SMALL then
return false
end
return true
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function GetFeatureInfoAndDependency( vProc, b3Raw, nPartId)
if vProc and #vProc > 0 and nPartId then
-- recupero ID per tagli troncanti testa e coda
local nHeadCuttingFeatureId = EgtGetInfo( nPartId, 'HEADCUTFEATUREID', 'i') or 0
local nTailCuttingFeatureId = EgtGetInfo( nPartId, 'TAILCUTFEATUREID', 'i') or 0
-- ciclo tutte le feature
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
-- calcolo topologia della feature
if NeedTopologyFeature( Proc) then
Topology.Classify( Proc, b3Raw)
-- se non richiesto, setto 'SPECIAL'
else
Proc.Topology = 'SPECIAL'
Proc.TopologyLongName = Proc.Topology
end
-- controllo la feature con tutte le altre per recuperare le dipendenze
for j = 1, #vProc do
-- non si controlla feature con sé stessa
if i ~= j then
local ProcB = vProc[j]
-- verifico se feature tipo LapJoint è attraversata da almeno un foro
if ( Proc.Topology == 'Pocket' or Proc.Topology == 'Tunnel' or Proc.Topology == 'Groove' or Mortise.Identify( Proc)) and Drill.Identify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
-- se foro in coda non setto la dipendenza
if not ProcB.AffectedFaces.Left then
Proc.PassedByHole = true
ProcB.Dependency = {}
ProcB.Dependency.ExecBefore = Proc
end
end
-- verifico se feature tipo LapJoint è attraversata da almeno una mortasa a coda di rondine
if ( Proc.Topology == 'Pocket' or Proc.Topology == 'Tunnel' or Proc.Topology == 'Groove')
and DtMortise.SideIdentify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) and DtMortise.IsDeeper( ProcB, b3Raw) then
Proc.PassedByDtMortise = true
end
-- se tenone è attraversato da foro allora il foro deve essere fatto prima
if Tenon.Identify( Proc) and Drill.Identify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
Proc.PassedByHole = true
end
-- se taglio attraversato da foro, si definisce precedenza in base ad angolo
if Drill.Identify( Proc) and ( Cut.Identify( ProcB) or ProcB.Prc == 340 or ProcB.Proc == 350) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
-- recupero e verifico l'entità foro
local DrillAuxId = ( EgtGetInfo( Proc.Id, 'AUXID', 'i') or 0) + Proc.Id
local vtDrillExtr = EgtCurveExtrusion( DrillAuxId, GDB_RT.GLOB)
local bOpen = ( Proc.Fce ~= 0) and ( Proc.Fce ~= Proc.Fcs)
local ptCut, vtCutN = EgtSurfTmFacetCenter( ProcB.Id, 0, GDB_ID.ROOT)
local dMaxAngleDrillOnCut = BD.MAX_ANGLE_DRILL_CUT or 10
if ( GetAngle( vtDrillExtr, vtCutN) > dMaxAngleDrillOnCut) and not ( ProcB.Prc == 340 or ProcB.Proc == 350) then
if bOpen and GetAngle( -vtDrillExtr, vtCutN) < dMaxAngleDrillOnCut then
ProcB.Dependency = {}
ProcB.Dependency.ExecBefore = Proc
Proc.Dependency = {}
Proc.Dependency.ExecAfter = ProcB
else
Proc.Dependency = {}
Proc.Dependency.ExecBefore = ProcB
ProcB.Dependency = {}
ProcB.Dependency.ExecAfter = Proc
end
else
ProcB.Dependency = {}
ProcB.Dependency.ExecBefore = Proc
Proc.Dependency = {}
Proc.Dependency.ExecAfter = ProcB
end
end
-- verifiche per specchiature
if BD.DOWN_HEAD or BD.TWO_EQUAL_HEADS then
-- forature
if BD.DOUBLE_HEAD_DRILLING and Drill.Identify( Proc) and Drill.Identify( ProcB) and not Proc.Mirror then
if AreDrillingsMirrored( Proc, ProcB, b3Raw) then
Proc.Mirror = ProcB
end
end
end
-- verifiche per tagli troncanti testa e coda: devono sempre essere subito dopo il taglio di testa e il taglio di coda, rispettivamente
if Proc.Prc == 340 and ProcB == nHeadCuttingFeatureId then
Proc.Dependency = {}
Proc.Dependency.ExecBefore = ProcB
elseif Proc == nHeadCuttingFeatureId and ProcB.Prc == 340 then
ProcB.Dependency = {}
ProcB.Dependency.ExecBefore = Proc
elseif Proc.Prc == 350 and ProcB == nTailCuttingFeatureId then
Proc.Dependency = {}
Proc.Dependency.ExecBefore = ProcB
elseif Proc == nTailCuttingFeatureId and ProcB.Prc == 350 then
ProcB.Dependency = {}
ProcB.Dependency.ExecBefore = Proc
end
-- se una feature deve essere lavorata prima dei tagli troncanti, si setta che non esiste taglio troncante
if Proc.Dependency and Proc.Dependency.ExecBefore and Proc.Dependency.ExecBefore.Id == nHeadCuttingFeatureId then
-- EgtRemoveInfo( nPartId, 'HEADCUTFEATUREID')
end
if Proc.Dependency and Proc.Dependency.ExecBefore and Proc.Dependency.ExecBefore.Id == nTailCuttingFeatureId then
-- EgtRemoveInfo( nPartId, 'TAILCUTFEATUREID')
end
end
end
end
end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function BeamExec.ProcessFeatures()
if BD.IMPROVE_HEAD_TAIL_DRILLINGS == nil then
BD.IMPROVE_HEAD_TAIL_DRILLINGS = true
end
-- costanti per doppio
MIRROR_DRILLINGS_MIN_DISTANCE = 40
MIRROR_POCKETS_MIN_DISTANCE = EgtIf( BD.DOWN_HEAD, 35, 50)
-- verifica se possibile rotazione di 90 gradi
BD.ROT90 = BD.ROT90 and Verify90DegRotation( EgtGetFirstRawPart())
-- ciclo sui pezzi
local nTotErr = 0
local Stats = {}
local nOrd = 1
local nRawId = EgtGetFirstRawPart()
while nRawId do
-- verifico che il grezzo contenga pezzi oppure sia abbastanza lungo da essere scaricato coi carrelli
local nPartId = EgtGetFirstPartInRawPart( nRawId)
if not nPartId and EgtGetRawPartBBox( nRawId):getDimX() < BD.MinRaw then break end
-- aggiungo la fase, se non è la prima
if nOrd == 1 then
EgtSetCurrPhase( 1)
else
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, 0)
end
local nPhase = EgtGetCurrPhase()
local nDispId = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
EgtSetInfo( nDispId, 'TYPE', EgtIf( nPartId, 'START', 'REST'))
EgtSetInfo( nDispId, 'ORD', nOrd)
EgtOutLog( ' *** Phase=' .. tostring( nPhase) .. ' Raw=' .. tostring( nRawId) .. ' Part=' .. tostring( nPartId) .. ' ***', 1)
-- ingombro del grezzo e sovramateriale di testa
local b3Raw = EgtGetRawPartBBox( nRawId)
local dCurrOvmH = EgtGetInfo( nRawId, 'HOVM', 'd') or 0
local dCurrOvmT = EgtGetInfo( nRawId, 'TOVM', 'd') or 0
-- recupero le feature di lavorazione della trave
local vProc = CollectFeatures( nPartId, b3Raw, dCurrOvmH, dCurrOvmT, true)
-- recupero informazioni ausiliarie feature e dipendenze tra feature stesse
GetFeatureInfoAndDependency( vProc, b3Raw, nPartId)
-- verifica presenza forature influenzate da lavorazioni di testa o coda
if BD.IMPROVE_HEAD_TAIL_DRILLINGS then
local vMachBeforeIntersDrillings = CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings( vProc, b3Raw)
SetDrillingsToMachineAfterHeadOrTailCut( vProc, vMachBeforeIntersDrillings)
end
-- verifica presenza di feature specchiate per eventuali lavorazioni simultanee
if BD.TWO_EQUAL_HEADS or BD.DOWN_HEAD then
SetMirroredFeatures( vProc, b3Raw)
end
-- le ordino lungo X
OrderFeatures( vProc, b3Raw, nPartId)
-- le classifico
local bAllOk, bSomeDown, bSomeSide, bSplitRot = ClassifyFeatures( vProc, b3Raw, Stats)
if not bAllOk then
nTotErr = nTotErr + 1
end
-- debug
if EgtGetDebugLevel() >= 1 then
PrintFeatures( vProc, b3Raw)
end
EgtOutLog( ' *** AddMachinings ***', 1)
-- scrivo nel RawPart se ci sono feature lavorate con trave ruotata a 90 o 180 deg
if bSomeSide then
EgtSetInfo( nRawId, 'ROTATE90', 1)
else
EgtSetInfo( nRawId, 'ROTATE90', 0)
end
if bSomeDown then
EgtSetInfo( nRawId, 'ROTATE180', 1)
else
EgtSetInfo( nRawId, 'ROTATE180', 0)
end
-- verifico se comunque necessario taglio di testa
local bNeedHCut = VerifyNeedForHeadCut( vProc, bSomeDown, bSomeSide)
-- inserisco corrispondenze di tagli coincidenti con mortase normali o a coda di rondine di testa
SetCutsOnFrontMortises( vProc)
-- eventuale spostamento fori sui tenoni
MoveDrillsOnTenon( vProc)
-- identifico la condizione di lavorazione, in base a bSomeDown e bSomeSide
local sDownOrSideOrStd = 'STD'
-- se richiesto ribaltamento (oppure rotazione)
if ( bSomeDown or bSomeSide) and not BD.DOWN_HEAD and not BD.TURN then
sDownOrSideOrStd = 'DOWN'
-- ribalto le travi della fase corrente
local nRId = nRawId
while nRId do
EgtRotateRawPart( nRId, X_AX(), 180)
nRId = EgtGetNextRawPart( nRId)
end
EgtSetInfo( nDispId, 'ROT', -2)
-- flag feature precedente in doppio
local nPrevDouble = 0
-- inserisco le lavorazioni da lavorare ribaltate
local i = 1
while i <= #vProc do
-- creo la lavorazione
local Proc = vProc[i]
if Proc.Flg ~= 0 and Proc.Down then
-- dato che ho ruotato, aggiorno alcune proprietà della feature
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD)
Proc.Face = BL.GetFacetsInfo( Proc, b3Raw)
Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc)
Proc.DistanceToNextPart = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase)
Proc.PrevDouble = nPrevDouble
nPrevDouble = Proc.Double
local bOk, sMsg, nNewPhase, AddedIds = AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, bNeedHCut, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, nil, nil, dCurrOvmT)
-- lavorazioni da fare dopo separazione
if AddedIds and #AddedIds > 0 then
for j = 1, #AddedIds do
table.insert( vProc, AddedIds[j])
end
end
if not bOk then
nTotErr = nTotErr + 1
table.insert( Stats, {Err=1, Msg=sMsg, Rot=-2, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=1, Msg=sMsg, Rot=-2, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
elseif sMsg and #sMsg > 0 then
table.insert( Stats, {Err=-1, Msg=sMsg, Rot=-2, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=-1, Msg=sMsg, Rot=-2, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
else
table.insert( Stats, {Err=0, Msg='', Rot=-2, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=0, Msg='', Rot=-2, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
end
-- se è taglio di separazione, verifico se ha già aggiunto una nuova fase oppure se è da creare
if nNewPhase > 0 then
nPhase = nNewPhase
elseif nNewPhase == 0 then
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, BD.RAW_OFFSET)
EgtRotateRawPart( nRawId, X_AX(), 180)
-- se grezzo successivo senza pezzi e finale, va tolto
local nNextRawId = EgtGetNextRawPart( nRawId)
if nNextRawId and EgtGetPartInRawPartCount( nNextRawId) == 0 and EgtGetRawPartBBox( nNextRawId):getDimX() < BD.MinRaw then
EgtRemoveRawPartFromCurrPhase( nNextRawId)
end
nPhase = EgtGetCurrPhase()
nDispId = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
EgtSetInfo( nDispId, 'TYPE', 'MID2')
EgtSetInfo( nDispId, 'ORD', nOrd)
EgtSetInfo( nDispId, 'ROT', -2)
end
end
i = i + 1
end
-- se separazione non ancora effettuata, aggiungo nuova fase con le travi in posizione standard
if not bSplitRot then
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, 0)
-- altrimenti
else
-- aggiungo nuova fase con le travi in posizione standard
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, BD.RAW_OFFSET)
-- se grezzo successivo senza pezzi e finale, va tolto
local nNextRawId = EgtGetNextRawPart( nRawId)
if nNextRawId and EgtGetPartInRawPartCount( nNextRawId) == 0 and EgtGetRawPartBBox( nNextRawId):getDimX() < BD.MinRaw then
EgtRemoveRawPartFromCurrPhase( nNextRawId)
end
end
nPhase = EgtGetCurrPhase()
nDispId = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
local nType = 'MID'
if bSplitRot then nType = EgtIf( bSomeSide, 'MID2', 'END2') end
EgtSetInfo( nDispId, 'TYPE', nType)
EgtSetInfo( nDispId, 'ORD', nOrd)
end
-- se richiesta rotazione
if bSomeSide and not BD.DOWN_HEAD and not BD.TURN then
sDownOrSideOrStd = 'SIDE'
-- vettore movimento grezzi per rotazione di 90deg
local dDeltaYZ = EgtGetRawPartBBox( nRawId):getDimY() - EgtGetRawPartBBox( nRawId):getDimZ()
local vtMove = Vector3d( 0, dDeltaYZ / 2 * EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, -1, 1), dDeltaYZ / 2)
local bPreMove = ( dDeltaYZ < 0)
-- ruoto le travi della fase corrente
local nRId = nRawId
while nRId do
if bPreMove then EgtMoveRawPart( nRId, vtMove) end
EgtRotateRawPart( nRId, X_AX(), EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, -90, 90))
if not bPreMove then EgtMoveRawPart( nRId, vtMove) end
nRId = EgtGetNextRawPart( nRId)
end
EgtSetInfo( nDispId, 'ROT', -1)
-- flag feature precedente in doppio
local nPrevDouble = 0
-- inserisco le lavorazioni da lavorare ruotate
local nSideMchOk = 0
local i = 1
while i <= #vProc do
-- creo la lavorazione
local Proc = vProc[i]
if Proc.Flg ~= 0 and Proc.Side then
-- dato che ho ruotato, aggiorno alcune proprietà della feature
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD)
Proc.Face = BL.GetFacetsInfo( Proc, b3Raw)
Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc)
Proc.DistanceToNextPart = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase)
Proc.PrevDouble = nPrevDouble
nPrevDouble = Proc.Double
local bOk, sMsg, nNewPhase, AddedIds = AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, false, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, bPreMove, vtMove, dCurrOvmT)
-- lavorazioni da fare dopo separazione
if AddedIds and #AddedIds > 0 then
for j = 1, #AddedIds do
table.insert( vProc, AddedIds[j])
end
end
if not bOk then
nTotErr = nTotErr + 1
table.insert( Stats, {Err=1, Msg=sMsg, Rot=-1, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=1, Msg=sMsg, Rot=-1, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
elseif sMsg and #sMsg > 0 then
table.insert( Stats, {Err=-1, Msg=sMsg, Rot=-1, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=-1, Msg=sMsg, Rot=-1, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
else
table.insert( Stats, {Err=0, Msg='', Rot=-1, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=0, Msg='', Rot=-1, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
end
if bOk then nSideMchOk = nSideMchOk + 1 end
-- se era taglio di separazione, aggiungo nuova fase
if nNewPhase > 0 then
nPhase = nNewPhase
elseif nNewPhase == 0 then
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, BD.RAW_OFFSET)
if bPreMove then EgtMoveRawPart( nRawId, vtMove) end
EgtRotateRawPart( nRawId, X_AX(), EgtIf( BD.RIGHT_LOAD, -90, 90))
if not bPreMove then EgtMoveRawPart( nRawId, vtMove) end
-- se grezzo successivo senza pezzi e finale, va tolto
local nNextRawId = EgtGetNextRawPart( nRawId)
if nNextRawId and EgtGetPartInRawPartCount( nNextRawId) == 0 and EgtGetRawPartBBox( nNextRawId):getDimX() < BD.MinRaw then
EgtRemoveRawPartFromCurrPhase( nNextRawId)
end
nPhase = EgtGetCurrPhase()
nDispId = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
EgtSetInfo( nDispId, 'TYPE', 'MID2')
EgtSetInfo( nDispId, 'ORD', nOrd)
EgtSetInfo( nDispId, 'ROT', -1)
end
end
i = i + 1
end
-- se non sono state inserite lavorazioni di fianco, elimino la fase perchè inutile e dannosa
if nSideMchOk == 0 then
EgtRemoveLastPhase()
end
-- se separazione non ancora effettuata, aggiungo nuova fase con le travi in posizione standard
if not bSplitRot then
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, 0)
-- altrimenti
else
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, BD.RAW_OFFSET)
-- se grezzo successivo senza pezzi e finale, va tolto
local nNextRawId = EgtGetNextRawPart( nRawId)
if nNextRawId and EgtGetPartInRawPartCount( nNextRawId) == 0 and EgtGetRawPartBBox( nNextRawId):getDimX() < BD.MinRaw then
EgtRemoveRawPartFromCurrPhase( nNextRawId)
end
end
nPhase = EgtGetCurrPhase()
nDispId = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
EgtSetInfo( nDispId, 'TYPE', EgtIf( not bSplitRot, 'MID', 'END2'))
EgtSetInfo( nDispId, 'ORD', nOrd)
end
sDownOrSideOrStd = 'STD'
-- flag feature precedente in doppio
local nPrevDouble = 0
-- inserisco le lavorazioni non ribaltate della trave
local i = 1
while i <= #vProc do
-- creo la lavorazione
local Proc = vProc[i]
if Proc.Flg ~= 0 and ( not ( Proc.Down or Proc.Side) or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
-- dato che ho ruotato, aggiorno alcune proprietà della feature
Proc.Box = EgtGetBBoxGlob( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD)
Proc.Face = BL.GetFacetsInfo( Proc, b3Raw)
Proc.AffectedFaces = BL.GetProcessAffectedFaces( Proc)
Proc.DistanceToNextPart = BL.GetDistanceToNextPart( nRawId, nPhase)
Proc.PrevDouble = nPrevDouble
nPrevDouble = Proc.Double
local bOk, sMsg, nNewPhase, AddedIds = AddFeatureMachining( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dCurrOvmH, false, b3Raw, nOrd, sDownOrSideOrStd, nil, nil, dCurrOvmT)
-- lavorazioni da fare dopo separazione
if AddedIds and #AddedIds > 0 then
for j = 1, #AddedIds do
table.insert( vProc, AddedIds[j])
end
end
if not bOk then
nTotErr = nTotErr + 1
table.insert( Stats, {Err=1, Msg=sMsg, Rot=0, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=1, Msg=sMsg, Rot=0, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
elseif sMsg and #sMsg > 0 then
table.insert( Stats, {Err=-1, Msg=sMsg, Rot=0, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=-1, Msg=sMsg, Rot=0, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
else
table.insert( Stats, {Err=0, Msg='', Rot=0, CutId=Proc.CutId, TaskId=Proc.TaskId, ProcId = Proc.Id, PartId = nPartId})
if Proc.Double == 2 or Proc.Double == 3 then
table.insert( Stats, {Err=0, Msg='', Rot=0, CutId=Proc.MirrorCutId, TaskId=Proc.MirrorTaskId, ProcId = Proc.MirrorId, PartId = nPartId})
end
end
-- se era taglio di separazione, aggiungo nuova fase
if nNewPhase > 0 then
nPhase = nNewPhase
elseif nNewPhase == 0 then
BL.AddPhaseWithRawParts( nRawId, BD.OriXR, BD.PosXR, BD.RAW_OFFSET)
-- se grezzo successivo senza pezzi e finale, va tolto
local nNextRawId = EgtGetNextRawPart( nRawId)
if nNextRawId and EgtGetPartInRawPartCount( nNextRawId) == 0 and EgtGetRawPartBBox( nNextRawId):getDimX() < BD.MinRaw then
EgtRemoveRawPartFromCurrPhase( nNextRawId)
end
nPhase = EgtGetCurrPhase()
nDispId = EgtGetPhaseDisposition( nPhase)
EgtSetInfo( nDispId, 'TYPE', 'END')
EgtSetInfo( nDispId, 'ORD', nOrd)
end
end
i = i + 1
end
EgtOutLog( ' *** End AddMachinings ***', 1)
-- passo al grezzo successivo
nOrd = nOrd + 1
nRawId = EgtGetNextRawPart( nRawId)
end
-- Aggiornamento finale di tutto
EgtSetCurrPhase( 1)
local bApplOk, sApplErrors, sApplWarns = EgtApplyAllMachinings()
-- eventuale ricalcolo per macchine tipo PF (ma tengo warning del primo calcolo)
if EgtExistsInfo( EgtGetCurrMachGroup(), 'RECALC') then
EgtOutLog( ' **** RECALC ****')
bApplOk, sApplErrors, _ = EgtApplyAllMachinings()
EgtRemoveInfo( EgtGetCurrMachGroup(), 'RECALC')
end
if not bApplOk then
nTotErr = nTotErr + 1
table.insert( Stats, {Err = 1, Msg=sApplErrors, Rot=0, CutId=0, TaskId=0})
elseif sApplWarns and #sApplWarns > 0 then
local vLine = EgtSplitString( sApplWarns, '\r\n')
for i = 1, #vLine do
local nPos = vLine[i]:find( '(WRN', 1, true)
if nPos then
local sData = vLine[i]:sub( nPos + 1, -2)
local vVal = EgtSplitString( sData, ',')
local nWarn = EgtGetVal( vVal[1] or '', 'WRN', 'i')
local nCutId = EgtGetVal( vVal[2] or '', 'CUTID', 'i')
if nWarn and nCutId then
table.insert( Stats, { Err=-nWarn, Msg=vLine[i], Rot=0, CutId=nCutId, TaskId=0})
end
end
end
end
return ( nTotErr == 0), Stats
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
return BeamExec