DataBeam :
- migliorie e correzioni alla ricerca di lavorazioni di foratura con AngularTransmission ("_AT")
- migliorata gestione dei fori e delle tasche con AngularTransmission.
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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-- MachiningLib.lua by Egaltech s.r.l. 2022/05/07
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-- MachiningLib.lua by Egaltech s.r.l. 2023/11/06
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-- Libreria ricerca lavorazioni per Travi
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-- 2022/05/07 ES Profonde modifiche per scelta ottimale lavorazioni in macchine con più teste.
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-- 2022/07/27 Aggiunta la gestione del tipo di foratura "AngleDrill" per fori molto inclinati
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@@ -7,6 +7,7 @@
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-- 2022/12/28 Per FindMilling e FindDrilling possibilità di escludere la testa H2 dalla ricerca utensile.
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-- 2023/01/31 Per FindPocketing implementata la possibilità di escludere le teste H2 o H3 dalla ricerca utensile.
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-- 2023/07/28 Aggiunta gestione del tipo di foratura "Drill_AT".
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-- 2023/11/06 Migliorie e correzioni alle forature con AngularTransmission ("_AT").
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-- Tabella per definizione modulo
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local MachiningLib = {}
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@@ -177,7 +178,7 @@ end
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function VerifyTool( MachiningType, sType, Params, bH2)
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if MachiningType == MCH_MY.DRILLING then
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if EgtStartsWith( sType, 'Drill') or EgtStartsWith( sType, 'Drill_AT') or EgtStartsWith( sType, 'AngleDrill') then
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if EgtStartsWith( sType, 'Drill') or EgtStartsWith( sType, 'AngleDrill') then
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return VerifyDrill( Params.Diam, Params.Depth, bH2)
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elseif EgtStartsWith( sType, 'Pocket') then
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return VerifyDrillPocket( Params.Diam, Params.Depth, bH2)
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@@ -382,8 +383,8 @@ end
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function MachiningLib.FindDrilling( dDiam, dDepth, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2, bAngleTransmission)
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local MachiningName, MachiningType, Param1, Param2, Param3, Param4, Param5 = FindMachining( MCH_MY.DRILLING, EgtIf( bAngleTransmission, 'Drill_AT', 'Drill'), { Diam = dDiam, Depth = dDepth}, bTopHead, bDownHead, bExcludeH2)
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if ( not MachiningName or MachiningName == '') and not bAngleTransmission then
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MachiningName, MachiningType, Param1, Param2, Param3, Param4, Param5 = FindMachining( MCH_MY.DRILLING, 'Pocket', { Diam = dDiam, Depth = dDepth}, bTopHead, bDownHead)
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if ( not MachiningName or MachiningName == '') then
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MachiningName, MachiningType, Param1, Param2, Param3, Param4, Param5 = FindMachining( MCH_MY.DRILLING, EgtIf( bAngleTransmission, 'Pocket_AT', 'Pocket'), { Diam = dDiam, Depth = dDepth}, bTopHead, bDownHead)
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end
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if MachiningName and MachiningName ~= '' then
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return MachiningName, MachiningType, Param1, Param2, Param3, Param4, Param5
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@@ -1,4 +1,4 @@
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-- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/09/26
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-- ProcessDrill.lua by Egaltech s.r.l. 2023/11/06
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-- Gestione calcolo forature per Travi
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-- 2021/04/14 DS Corretta gestione Invert con testa da sotto. Migliorato calcolo ingombro portautensile.
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-- 2021/05/03 DS Su macchina con testa da sotto aggiunta possibilità di fare fori verticali metà sopra e l'altra sotto.
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@@ -19,6 +19,7 @@
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-- 2023/05/11 Se lavorazione in doppio e precedente no oppure di tipo diverso, forzo risalita a Zmax.
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-- 2023/07/28 Aggiunta gestione rinvio 90deg solo per forature da sotto esattamente verticali.
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-- 2023/09/26 Se errore in applicazione lavorazione si inverte e riprova solo se foratura singola su foro aperto.
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-- 2023/11/06 Migliorata gestione dei fori con AngularTransmission.
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessDrill = {}
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@@ -133,8 +134,9 @@ function ProcessDrill.Split( Proc, b3Raw)
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-- restituisco se va fatto in doppio (solo fori orizzontali)
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local bHoriz = ( abs( vtExtr:getZ()) < abs( BD.DRILL_VZ_MIN) and
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( abs( vtExtr:getY()) * b3Raw:getDimZ() > abs( vtExtr:getZ()) * b3Raw:getDimY() or Proc.Fce == 5 or Proc.Fce == 6))
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local bAngTransm = ( BD.ANG_TRASM and ML.FindDrilling( dDiam, nil, nil, nil, nil, true) and AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()))
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local bSlant = ( abs( vtExtr:getX()) > BD.DRILL_VX_MAX)
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return ( bOpen and ( bHoriz or BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and not bSlant)
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return ( bOpen and ( bHoriz or BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN or bAngTransm) and not bSlant)
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end
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@@ -168,17 +170,18 @@ function ProcessDrill.Classify( Proc, b3Raw)
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end
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local bOpen = ( Proc.Fce ~= 0)
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local bFaceDown = ( ptCen:getZ() < b3Raw:getMin():getZ() + 2 and (( not Proc.Head and not Proc.Tail) or (( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) and abs( Proc.Flg) == 2)))
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local bAngTransm = ( BD.ANG_TRASM and ML.FindDrilling( dDiam, nil, nil, nil, nil, true) and AreSameOrOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()))
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-- verifico se il foro è sotto e quindi va spostato o sopra o sul fianco
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if (( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN or bFaceDown) and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1)) then
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if not bOpen then
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-- se da sotto e presente rinvio angolare verifico se c'è opportuna lavorazione
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if BD.ANG_TRASM and ML.FindDrilling( dDiam, nil, nil, nil, nil, true) and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) then
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if bAngTransm then
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return true, false, false
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else
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return true, true, false
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end
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else
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return true, not ( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN), ( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN)
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return true, not ( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN or bAngTransm), ( BD.ROT90 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN)
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end
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else
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return true, false, false
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@@ -250,9 +253,9 @@ function ProcessDrill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
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-- verifico possibilità di foratura da sotto
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local bDownDrill = ( BD.TURN or ( BD.DOWN_HEAD and ML.FindDrilling( dDiam, nil, false, true)))
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-- se presente rinvio angolare
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local bDrillAngTrasm = ( BD.ANG_TRASM and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()) and not bOpen)
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local bDrillAngTrasm = ( BD.ANG_TRASM and ML.FindDrilling( dDiam, nil, nil, nil, nil, true) and AreOppositeVectorApprox( vtExtr, Z_AX()))
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-- verifico che il foro non sia fattibile solo da sotto
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local bToInvert = ( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN and not bDownDrill) and not bDrillAngTrasm
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local bToInvert = ( vtExtr:getZ() < BD.DRILL_VZ_MIN and not bDownDrill and not bDrillAngTrasm)
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if bToInvert and ( not bOpen or Proc.Flg ~= 1) then
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local sErr = 'Error : drilling from bottom impossible'
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EgtOutLog( sErr)
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@@ -461,7 +464,7 @@ function ProcessDrill.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId)
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-- aggiungo geometria
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EgtSetMachiningGeometry( {{ AuxId, -1}})
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-- eventuale inversione
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if sType == 'Drill' or sType == 'Drill_H2' or sType == 'AngleDrill' then
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if sType == 'Drill' or sType == 'Drill_H2' or sType == 'Drill_AT' or sType == 'AngleDrill' then
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EgtSetMachiningParam( MCH_MP.INVERT, bToInvert)
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else
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EgtSetMachiningParam( MCH_MP.TOOLINVERT, bToInvert)
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@@ -83,6 +83,7 @@
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-- 2023/10/27 In Lapjoint 2 facce con angolo > 90 deg, se forzata fresa, si svuota la faccia principale e si lavora poi la faccia inclinata.
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-- 2023/11/03 Aggiunta MakeStaircaseStep per lavorazione con fresa + lama di gradini scala. Smusso opzionale.
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-- 2023/11/06 In MakeStaircaseStep gestito ritorno.
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-- 2023/11/06 Migliorie per lavorazione con AngularTransmission con FAST.
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessLapJoint = {}
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@@ -759,10 +760,11 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
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return false
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end
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end
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-- se è presente il rinvio angolare ed è una tasca cieca perfettamente verticale, da sotto, non ruoto
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if BD.ANG_TRASM and Proc.Fct == 5 then
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-- se è presente il rinvio angolare con lavorazioni di tasca ed è una tasca perfettamente verticale da sotto, non ruoto
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if BD.ANG_TRASM and Proc.Fct >= 4 and not bClosedOrthoFaces then
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local vtNBottomFace = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
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if AreOppositeVectorApprox( vtNBottomFace, Z_AX()) then
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if AreOppositeVectorApprox( vtNBottomFace, Z_AX()) and
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( Proc.Fct >= 5 and ML.FindPocketing( 'Pocket_AT') or ( Proc.Fct < 5 and ML.FindPocketing( 'OpenPocket_AT'))) then
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return true, false
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end
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end
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@@ -4857,8 +4859,8 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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else
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local bUseOtherFace
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local bLapJointAngTrasm = false
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-- se è presente il rinvio angolare ed è una tasca cieca perfettamente verticale, da sotto
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if BD.ANG_TRASM and Proc.Fct == 5 and AreOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
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-- se è presente il rinvio angolare ed è una tasca perfettamente verticale, da sotto
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if BD.ANG_TRASM and Proc.Fct >= 4 and AreOppositeVectorApprox( vtN, Z_AX()) then
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bLapJointAngTrasm = true
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-- se orientata verso il basso e non c'è testa da sotto, verifico l'alternativa
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elseif vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and not BD.DOWN_HEAD and nFacInd2 then
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@@ -4918,7 +4920,6 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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local bMillDown = ( BD.DOWN_HEAD and vtN:getZ() < 0.342)
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-- settaggio voluto da Alessandro/Fabio (per fare angoli con fresa piccola)
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sMchFind = 'Pocket'
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if bLapJointAngTrasm then sMchFind = 'Pocket_AT' end
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local dDiam = min( dH, dV)
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local bTailOnSide = ( Proc.Box:getMin():getX() - b3Solid:getMin():getX() < 0.1 and not Proc.Tail and not bAllWithEndCap)
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if ( Proc.Fct == 1) or (( Proc.Fct == 2 or Proc.Fct == 3) and bIsL) or ((( Proc.Fct == 3 and bIsU) or ( Proc.Fct == 4 and not bTailOnSide)) and bSinglePart) then
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@@ -4968,6 +4969,15 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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nUseRoughTool = 1
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end
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end
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-- se abilitato rinvio da sotto
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if bLapJointAngTrasm then
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if not EgtEndsWith( sMchFind, '_AT') then
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sMchFind = sMchFind .. '_AT'
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end
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if not EgtEndsWith( sMchFindBackUp, '_AT') then
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sMchFindBackUp = sMchFindBackUp .. '_AT'
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end
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end
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-- se da sotto, imposto massima lunghezza secondo la direzione
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local dMaxTotLen
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if bMillDown and BD.GetBottomToolMaxTotLen then
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