Cut : in MakeFromTop ricalcolo direzione di lavorazione su facce a cubetti
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@@ -25,6 +25,7 @@
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-- 2023/10/27 In MakeFromTop corretto massimo materiale in caso di lavorazione da sotto.
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-- 2023/12/07 Correzione in Classify in scelta ribaltamento trave quando si è in condizioni downUp.
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-- 2024/01/18 Gestita superficie limitante opzionale da passare a diceCut.
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-- 2024/05/10 In MakeFromTop ricalcolo direzione di lavorazione su facce a cubetti
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessCut = {}
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@@ -479,7 +480,15 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
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if vtO then
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vtOrthoO = Vector3d( vtO) * EgtIf( bOrthInv, -1, 1)
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else
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if bHorizCut then
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-- ricalcolo tipo taglio perché "bHorizCut" è calcolato sulla feature, mentre il cubetto potrebbe essere lavorato in un altro modo
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local _, dLen, dWidth = BL.GetFaceHvRefDim( vCuts[i][1], 0, b3Raw)
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local bCutDirection = bHorizCut
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-- se bisogna tagliare di fianco ma la lunghezza faccia è più del massimo materiale, forzo lavorazione da sopra
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if not bHorizCut and dLen > dMaxDepth then
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bCutDirection = true
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end
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if bCutDirection then
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vtOrthoO = Z_AX()
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else
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if vtN:getZ() < dNzLimDwnUp then
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