- aggiunta GetSawBlockedAxis per scegliere asse bloccato aggregato lama
This commit is contained in:
@@ -357,13 +357,17 @@ function ProcessSplit.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nOrd, sDownOrSideOrSt
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---@type ( SplitType)
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local bigSectionSplitType
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-- se pezzo non troppo alto, taglio singolo da sopra
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if b3Raw:getDimZ() + BD.CUT_EXTRA_MIN < dChainSawMaxMat + 10 * GEO.EPS_SMALL then
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bigSectionSplitType = "single horizontal"
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-- se pezzo non troppo largo, taglio singolo da davanti
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elseif b3Raw:getDimY() + BD.CUT_EXTRA_MIN < min( dChainSawMaxMat, dChainSawLen - BD.C_SIMM_ENC) + 10 * GEO.EPS_SMALL then
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bigSectionSplitType = "single vertical"
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-- se pezzo non troppo largo, tagli dai due fianchi (dietro e davanti)
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elseif 0.5 * b3Raw:getDimY() + BD.CUT_EXTRA_MIN < min( dChainSawMaxMat, dChainSawLen - BD.C_SIMM_ENC) + 10 * GEO.EPS_SMALL then
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bigSectionSplitType = "double vertical"
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elseif BD.DOWN_HEAD and ( b3Raw:getDimZ() + BD.CUT_EXTRA_MIN < dSawMaxDepth2 + dChainSawMaxMat + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
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-- altrimenti taglio con sega a catena da sopra e con lama da sotto
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elseif BD.DOWN_HEAD and ( b3Raw:getDimZ() + 2 * BD.CUT_EXTRA_MIN < dSawMaxDepth2 + dChainSawMaxMat + 10 * GEO.EPS_SMALL) then
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bigSectionSplitType = "double horizontal"
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end
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@@ -373,19 +377,18 @@ function ProcessSplit.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nOrd, sDownOrSideOrSt
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dOffs = dOvmTail - BD.OVM_CHAIN_HBEAM
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bFinishingNeeded = true
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end
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-- se pezzo non troppo alto, taglio singolo da sopra
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-- in base alle scelte precedenti, applico le lavorazioni
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if bigSectionSplitType == "single horizontal" then
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local dCutDepth = b3Raw:getDimZ() + BD.CUT_EXTRA_MIN
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local sNotesSplit = 'Split;'
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local bOk, sErr = MakeSplitByChainSaw( Proc.Id, MCH_MILL_FU.PARAL_TOP, dCutDepth, sNotesSplit, dOffs)
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if not bOk then return bOk, sErr, nNewPhase end
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-- se pezzo non troppo largo, taglio singolo da davanti
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elseif bigSectionSplitType == "single vertical" then
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local dCutDepth = b3Raw:getDimY() + BD.CUT_EXTRA_MIN
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local sNotesSplit = 'Split;'
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local bOk, sErr = MakeSplitByChainSaw( Proc.Id, MCH_MILL_FU.PARAL_FRONT, dCutDepth, sNotesSplit, dOffs)
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if not bOk then return bOk, sErr, nNewPhase end
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-- se pezzo non troppo largo, tagli dai due fianchi (dietro e davanti)
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elseif bigSectionSplitType == "double vertical" then
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local dCutDepth = 0.5 * b3Raw:getDimY() + BD.CUT_EXTRA_MIN
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local sNotesSplit = 'Presplit;'
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@@ -394,21 +397,21 @@ function ProcessSplit.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nOrd, sDownOrSideOrSt
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sNotesSplit = 'Split;'
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bOk, sErr = MakeSplitByChainSaw( Proc.Id, MCH_MILL_FU.PARAL_FRONT, dCutDepth, sNotesSplit, dOffs)
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if not bOk then return bOk, sErr, nNewPhase end
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-- altrimenti taglio con sega a catena da sopra e con lama da sotto
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elseif bigSectionSplitType == "double horizontal" then
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-- sega a catena da sopra
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local dChainSawCutDepth = b3Raw:getDimZ() + BD.CUT_EXTRA_MIN - dSawMaxDepth2
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local dChainSawCutDepth = b3Raw:getDimZ() + 2 * BD.CUT_EXTRA_MIN - dSawMaxDepth2
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local sNotesSplit = 'Presplit;'
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local bOk, sErr = MakeSplitByChainSaw( Proc.Id, MCH_MILL_FU.PARAL_TOP, dChainSawCutDepth, sNotesSplit, dOffs)
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if not bOk then return bOk, sErr, nNewPhase end
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-- lama da sotto
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local dCutExtra = dSawMaxDepth2 - b3Raw:getDimZ()
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local dCutExtra = -dChainSawCutDepth + 2 * BD.CUT_EXTRA_MIN
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local dVzLimDwnUp
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if BD.TURN then dVzLimDwnUp = -2 end
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local sNotes = 'Split;'
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bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, 0, sCutting2, dSawDiam2, MCH_MILL_FU.ORTHO_TOP, dVzLimDwnUp, dCutExtra, BD.CUT_SIC, 0, 0, 0, sNotes, b3Raw)
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local bMaximizeVerticalDepth = true
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bOk, sErr = Fbs.MakeOne( Proc.Id, 0, sCutting2, dSawDiam2, MCH_MILL_FU.ORTHO_TOP, dVzLimDwnUp, dCutExtra, BD.CUT_SIC, dOffs, 0, 0, sNotes, b3Raw, nil, bMaximizeVerticalDepth)
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if not bOk then return false, sErr end
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-- se la sega a catena non può completare lo split esco
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-- se è comunque troppo grande per essere separato, esco
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else
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local sErr = 'Error : section too big for splitting'
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EgtOutLog( sErr)
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