- in StepJointNotch abilitati correttamente smussi con testa da sotto

- in Lapjoint lunghe che guardano il top, se sufficientemente lunghe, si blocca l'asse C per non sollecitare inutilmente l'asse B
This commit is contained in:
luca.mazzoleni
2024-06-19 15:58:31 +02:00
parent ee6afb65c1
commit acdd4e10fb
2 changed files with 15 additions and 2 deletions
+5
View File
@@ -3299,6 +3299,11 @@ local function MakePocket( Proc, nPartId, b3Solid, ptPs, tvtN, nFaceRef, sMchFin
EgtSetMachiningParam( MCH_MP.FACEUSE, MCH_MILL_FU.ORTHO_CONT)
-- imposto posizione braccio porta testa
local nSCC = MCH_SCC.NONE
-- se si lavora una faccia orizzontale e la dimensione X della feature è sufficiente, blocco l'asse B per evitare sollecitazioni inutili
local b3Face = EgtGetBBoxGlob( Proc.Id, GDB_BB.STANDARD)
if BD.C_SIMM and AreSameOrOppositeVectorApprox( tvtN[2], Z_AX()) and b3Face:getDimX() > BD.LONGCUT_ENDLEN then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_YM
end
if bLapJointAngTrasm then
nSCC = MCH_SCC.ADIR_NEAR
elseif not BD.C_SIMM and not BD.TURN then