- #CRITICAL# in LapJoint correzione parentesi che causavano la chiamata di LongCut in casi errati
This commit is contained in:
@@ -7360,7 +7360,7 @@ function ProcessLapJoint.Make( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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-- se lunghezza richiede spezzatura
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if ( Proc.Box:getDimX() > BD.LONGCUT_MAXLEN) or
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( Proc.Box:getDimX() > 0.7 * b3Solid:getDimX() and Proc.Box:getDimX() > BD.LONGCUT_ENDLEN) or
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( ( nForceUseBladeOnNotContinueFace and nForceUseBladeOnNotContinueFace > 0) and ( Proc.Box:getDimX() > BD.LEN_SHORT_PART or 1000)) then
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( ( nForceUseBladeOnNotContinueFace and nForceUseBladeOnNotContinueFace > 0) and ( Proc.Box:getDimX() > ( BD.LEN_SHORT_PART or 1000))) then
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-- una faccia
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if Proc.Fct == 1 then
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if bUseBlade then
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