Merge branch 'develop' into Feature/DrillingsOnHeadOrTailCut

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luca.mazzoleni
2022-06-29 18:33:27 +02:00
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+12 -6
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@@ -1,4 +1,4 @@
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2022/05/04
-- BeamExec.lua by Egaltech s.r.l. 2022/06/25
-- Libreria esecuzione lavorazioni per Travi
-- 2019/07/11 Aggiunta gestione stato rotazione di feature per TS3.
-- 2019/09/04 Corretto controllo feature di testa e coda con sovramateriale di testa elevato.
@@ -27,7 +27,8 @@
-- 2021/12/20 Ulteriore correzione a CompareFeature (caso con entrambe senza geometria).
-- 2022/05/04 Nell'ordinamento quando si confrontano i box delle feature aggiunta verifica preliminare della loro validità.
-- 2022/05/31 Aggiunta gestione sovramateriale per sezioni alte e larghe e informazione di eventuale creazione nuova fase dalla AddFeatureMachining.
-- 2022/06/10 Per sezioni alte e larghe modificata la gestione del sovramateriale per considerare la presenza di feature preesistenti e eventuale parametro Q05, che determinano la presenza o meno della finitura.
-- 2022/06/10 Per sezioni alte e larghe modificata la gestione del sovramateriale per considerare la presenza di feature preesistenti ed
-- eventuale parametro Q05, che determinano la presenza o meno della finitura.
-- Create le funzioni AnalyzeHeadFeatures e AnalyzeTailFeatures. Spostate più in alto le funzioni CollectFeatures, isHeadFeature e isTailFeature.
-- Tabella per definizione modulo
@@ -122,6 +123,7 @@ local FreeContour = require( 'ProcessFreeContour')
local Decor = require( 'ProcessDecor')
EgtOutLog( ' BeamExec started', 1)
EgtMdbSetGeneralParam( MCH_GP.MAXDEPTHSAFE, BD.COLL_SIC)
EgtMdbSave()
@@ -386,6 +388,10 @@ end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, vBeam, bMachGroupOk)
-- default per nuove costanti qualora non definite
BD.OVM_BLADE_HBEAM = ( BD.OVM_BLADE_HBEAM or 11)
BD.OVM_CHAIN_HBEAM = ( BD.OVM_CHAIN_HBEAM or 8)
-- Determinazione minimo grezzo scaricabile
BeamExec.CalcMinUnloadableRaw( dRawW, dRawH)
@@ -1373,10 +1379,10 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
-- eventuale spostamento fori sui tenoni
MoveDrillsOnTenon( vProc)
-- identifico la condizione di lavorazione, in base a bSomeDown e bSomeSide
local sDownOrSideOrStd = 'standard'
local sDownOrSideOrStd = 'STD'
-- se richiesto ribaltamento (oppure rotazione)
if ( bSomeDown or bSomeSide) and not BD.DOWN_HEAD and not BD.TURN then
sDownOrSideOrStd = 'down'
sDownOrSideOrStd = 'DOWN'
-- ribalto le travi della fase corrente
local nRId = nRawId
while nRId do
@@ -1439,7 +1445,7 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
end
-- se richiesta rotazione
if bSomeSide and not BD.DOWN_HEAD and not BD.TURN then
sDownOrSideOrStd = 'side'
sDownOrSideOrStd = 'SIDE'
-- vettore movimento grezzi per rotazione di 90deg
local dDeltaYZ = EgtGetRawPartBBox( nRawId):getDimY() - EgtGetRawPartBBox( nRawId):getDimZ()
local vtMove = Vector3d( 0, dDeltaYZ / 2, dDeltaYZ / 2)
@@ -1511,7 +1517,7 @@ function BeamExec.ProcessFeatures()
EgtSetInfo( nDispId, 'TYPE', EgtIf( not bSplitRot, 'MID', 'END2'))
EgtSetInfo( nDispId, 'ORD', nOrd)
end
sDownOrSideOrStd = 'standard'
sDownOrSideOrStd = 'STD'
-- inserisco le lavorazioni non ribaltate della trave
for i = 1, #vProc do
-- creo la lavorazione