In LapJoint, piccola correzione calcolo sovrapposizione trimesh per smuotatura
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@@ -6966,8 +6966,10 @@ local function MakeLongMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead)
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-- superficie di fondo
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nSurfBottomId = EgtSurfTmPlaneInBBox( nAddGrpId, ptMaxBox, vtOrtho, b3SolidExtended, GDB_ID.ROOT)
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-- calcolo di quanto allargare le superfici
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local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
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dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
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if not dAddLen then
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local dWidth = EgtIf( Proc.AffectedFaces.Front, Proc.Box:getDimZ(), Proc.Box:getDimY())
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dAddLen = min( dWidth, 100) / 2
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end
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end
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-- la divido in parti lungo X
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local vAddId = {}
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