BugFix/CutOnShortAndTallBeams:
migliorato il calcolo della riduzione di profondità di lavorazione
This commit is contained in:
@@ -495,7 +495,8 @@ local function MakeFromTop( sCutting, Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, b
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end
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-- se è una lavorazione da anticipare diminuisco la profondità del taglio per evitare collisioni con l'albero della lama
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if Proc.AdvTail then
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dCutExtra = min( -BD.ADVANCE_TAIL_OFFS, -b3Raw:getDimY() + dMaxDepth)
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local _, dH = BL.GetFaceHvRefDim( Proc.Id, 0, b3Raw)
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dCutExtra = min( -BD.ADVANCE_TAIL_OFFS, -dH + dMaxDepth)
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end
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end
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-- taglio
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