- in BeamExec si salvano gli id delle eventuali feature troncanti di testa e coda nella parte, per poterle poi usare per ricalcolare l'elevazione

- in LapJoint, per svuotature, se possibile si ricalcolano le elevazioni in caso di feature troncanti
- in BeamLib rivista IsFeatureCuttingEntireSection, allineata con BeamNew
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luca.mazzoleni
2025-08-20 17:39:08 +02:00
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+22 -7
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@@ -442,7 +442,7 @@ local function CalcHeadTailMachBeforeIntersDrillings( vProc, b3Raw)
local b3TailBox
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
if Proc.Box and not Proc.Box:isEmpty() then
if Proc.Fct == 1 and BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, b3Raw:getDimY(), b3Raw:getDimZ()) and ( Proc.Head or Proc.Tail) and Proc.Prc ~= 340 and Proc.Prc ~= 350 then
if Proc.Head and Proc.Box:getCenter():getX() < dHeadX then
dHeadX = Proc.Box:getCenter():getX()
@@ -467,6 +467,7 @@ end
local function AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local nReplacedFeatureId = nil
local bHeadFinishingNeeded = true
local nCuttingFeatureId = nil
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
-- controllo se esiste già una feature taglio di testa
@@ -481,15 +482,19 @@ local function AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
if Proc.Head and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 340 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bHeadFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if not bHeadFinishingNeeded and ( ( Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2) and Proc.Prc == 10) and ( Proc.Flg > 0) then
nCuttingFeatureId = Proc.Id
end
end
end
return bHeadFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
return bHeadFinishingNeeded, nReplacedFeatureId, nCuttingFeatureId
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
local function AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local nReplacedFeatureId = nil
local bTailFinishingNeeded = true
local nCuttingFeatureId = nil
for i = 1, #vProc do
local Proc = vProc[i]
-- controllo se esistè già una feature taglio di coda
@@ -504,9 +509,12 @@ local function AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
if Proc.Tail and Proc.Id ~= nReplacedFeatureId and Proc.Prc ~= 350 then
-- controllo se la feature taglia l'intera sezione; in caso positivo la finitura non è necessaria
bTailFinishingNeeded = not BL.IsFeatureCuttingEntireSection( Proc.Box, dRawW, dRawH)
if not bTailFinishingNeeded and ( ( Proc.Grp == 1 or Proc.Grp == 2) and Proc.Prc == 10) and ( Proc.Flg > 0) then
nCuttingFeatureId = Proc.Id
end
end
end
return bTailFinishingNeeded, nReplacedFeatureId
return bTailFinishingNeeded, nReplacedFeatureId, nCuttingFeatureId
end
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
@@ -600,6 +608,17 @@ function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, vBeam, b
local b3Part = EgtGetBBoxGlob( Pz or GDB_ID.NULL, GDB_BB.EXACT)
local b3Solid = vBeam[i].Box
if b3Part:isEmpty() or b3Solid:isEmpty() then break end
-- analizzo le features per valutare l'esistenza di feature head/tail che renderebbero inutili le rispettive finiture o di tagli di testa/coda sostituiti da cui leggere il parametro Q05
local vProc = CollectFeatures( Pz, b3Solid, 0)
local bSFinishingNeeded, nReplacedHeadCutFeatureId, nHeadCuttingFeatureId = AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local bEFinishingNeeded, nReplacedTailCutFeatureId, nTailCuttingFeatureId = AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
-- Scrivo gli di delle facce di taglio custom: serviranno dopo per calcolare l'elevazione rispetto a queste
if nHeadCuttingFeatureId then
EgtSetInfo( vBeam[i].Id, 'HEADCUTID', nHeadCuttingFeatureId)
end
if nTailCuttingFeatureId then
EgtSetInfo( vBeam[i].Id, 'TAILCUTID', nTailCuttingFeatureId)
end
if bBigSectionCut then
-- lascio in coda solo il materiale necessario; il resto verrà tolto nell'head cut successivo
local lastB3Solid = nil
@@ -612,9 +631,6 @@ function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, vBeam, b
dOffset = dOvmMid
end
end
-- analizzo le features per valutare l'esistenza di feature head/tail che renderebbero inutili le rispettive finiture o di tagli di testa/coda sostituiti da cui leggere il parametro Q05
local vProc = CollectFeatures( Pz, b3Solid, 0)
local bSFinishingNeeded, nReplacedHeadCutFeatureId = AnalyzeHeadFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local iSQ05Value = nil
if nReplacedHeadCutFeatureId then
iSQ05Value = EgtGetInfo( nReplacedHeadCutFeatureId, 'Q05', 'i')
@@ -624,7 +640,6 @@ function BeamExec.ProcessBeams( dRawW, dRawH, dRawL, dOvmHead, dOvmMid, vBeam, b
else
DeltaSMin = BD.OVM_BLADE_HBEAM
end
local bEFinishingNeeded, nReplacedTailCutFeatureId = AnalyzeTailFeatures( b3Solid, vProc, dRawW, dRawH)
local iEQ05Value = nil
if nReplacedTailCutFeatureId then
iEQ05Value = EgtGetInfo( nReplacedTailCutFeatureId, 'Q05', 'i')