Merge branch 'Feature/BetterUndercutDetection' into develop
This commit is contained in:
+27
-87
@@ -75,6 +75,8 @@
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-- 2023/08/10 Modificata scelta SCC per tasche in Y+/- in coda o quasi (anche per relativi antischeggia con lama).
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-- 2023/09/12 In MakeByPockets gestito correttamente il ritorno nil di GetUShapeWidth.
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-- 2023/09/26 In MakeLongMoreFaces migliorata gestione spezzatura di Tunnel.
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-- 2023/09/26 Modificata chiamata a GetFaceWithMostAdj.
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-- 2023/09/27 In MakeMoreFaces e Classify refactoring della gestione scanalatura chiusa.
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-- Tabella per definizione modulo
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local ProcessLapJoint = {}
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@@ -87,6 +89,7 @@ local Cut = require( 'ProcessCut')
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local DoubleCut = require( 'ProcessDoubleCut')
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local LongCut = require( 'ProcessLongCut')
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local Long2Cut = require( 'ProcessLongDoubleCut')
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local Topology = require( 'FeatureTopology')
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EgtOutLog( ' ProcessLapJoint started', 1)
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@@ -635,7 +638,8 @@ function ProcessLapJoint.IsHeadFeature( Proc, b3Raw, dCurrOvmH)
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end
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end
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-- deve avere la normale principale diretta verso la testa
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local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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Topology.Classify( Proc, b3Raw)
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local nFacInd, dElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
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if vtN and vtN:getX() < 0.499 then
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return false
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@@ -689,7 +693,8 @@ function ProcessLapJoint.IsTailFeature( Proc, b3Raw)
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end
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end
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-- deve avere la normale principale diretta verso la coda (oppure tunnel)
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local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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Topology.Classify( Proc, b3Raw)
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local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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local ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
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if vtN and vtN:getZ() < BD.NZ_MINA and nFacInd2 then
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ptC, vtN = EgtSurfTmFacetCenter( Proc.Id, nFacInd2, GDB_ID.ROOT)
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@@ -738,7 +743,7 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
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local nDeletedFace
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-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e minor elevazione
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local nPartId = EgtGetParent( EgtGetParent( Proc.Id) or GDB_ID.NULL)
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local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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local nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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if not nFacInd or nFacInd < 0 then
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if nFacInd == -1 then
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bClosedOrthoFaces = nFacInd2
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@@ -753,45 +758,11 @@ function ProcessLapJoint.Classify( Proc, b3Raw)
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return true, false
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end
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end
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-- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
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if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
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-- recupero gruppo per geometria addizionale
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local nAddGrpId = BL.GetAddGroup( nPartId)
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if not nAddGrpId then
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return false
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end
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-- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
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for i = 1, Proc.Fct do
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local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
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-- elimino una faccia
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nDeletedFace = i - 1
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if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nDeletedFace) then
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-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
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nFacInd, dElev, nFacInd2, dElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
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if not nFacInd or nFacInd < 0 then
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if nFacInd == -1 then
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bClosedOrthoFaces = nFacInd2
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EgtErase( nNewProc)
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break
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else
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EgtErase( nNewProc)
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return false
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end
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end
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||||
-- altrimenti esco
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||||
else
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EgtErase( nNewProc)
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break
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end
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end
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-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
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if bClosedOrthoFaces then
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nFacInd = nDeletedFace
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-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
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nFacInd2 = nil
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dElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
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bClosedOrthoFaces = false -- non lo setto come tunnel
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end
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-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
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if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
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nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
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nFacInd2 = nil
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dElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
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end
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-- se facce formano un tunnel e sono ortogonali
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if bClosedOrthoFaces then
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@@ -2682,7 +2653,7 @@ local function MakeByChainOrSaw( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nFacInd,
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local bIs3Faces = ( Proc.Fct == 3)
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if bIs3Faces then
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-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
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local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
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||||
local nFacInd1, dFacElev1, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces)
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||||
if not nFacInd1 or nFacInd1 < 0 then
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if nFacInd1 == -1 then
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bOrthoFaces = nFacInd2
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@@ -3481,7 +3452,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
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end
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if bIs3Faces then
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||||
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
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||||
local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, bIs3Faces)
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||||
local nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, bIs3Faces)
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||||
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
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||||
if nFacInd == -1 then
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bOrthoFaces = nFacInd2
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@@ -3504,7 +3475,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
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dDimMin = 2 * dDimMin
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||||
-- se tre facce aumento il diametro di quanto possibile
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elseif Proc.Fct == 3 then
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local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId, false)
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local nFacInd = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId, false)
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local dWidth = GetUShapeWidth( Proc, nFacInd or -1) or dDimMin
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||||
if dWidth > dDimMin then
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dDimMin = min( 2 * dDimMin, dWidth)
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@@ -3531,7 +3502,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
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EgtInvertSurf( nSurfInt)
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end
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end
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local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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local vtN = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacInd, GDB_ID.ROOT)
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local bMakeContour = false
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local sMilling
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@@ -3878,7 +3849,7 @@ local function MakeByPockets( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, nChamfer, dDepthCha
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-- se non completo e U, cerco di lavorare anche la faccia di fondo (con il massimo affondamento possibile)
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if not bComplete and bIs3Faces then
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-- recupero la faccia da lavorare
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local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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||||
local nFacInd, dFacElev = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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local vtN
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local bPock3rd = false
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if nFacInd then
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@@ -4503,7 +4474,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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local nBottomFace
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local sMchFindBackUp
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-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
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nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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||||
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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if not nFacInd or nFacInd < 0 then
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if nFacInd == -1 then
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bClosedOrthoFaces = nFacInd2
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@@ -4513,42 +4484,11 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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return false, sErr
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end
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end
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-- se è una feature scanalatura (con 5 facce) e non è stata riconosciuta come fessura, eseguo altre verifiche
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if Proc.Prc == 16 and Proc.Fct == 5 and not bClosedOrthoFaces then
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-- dalla copia della superfice, ciclo eliminando una faccia per volta per verificare se trova fessura
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for i = 1, Proc.Fct do
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local nNewProc = EgtCopyGlob( Proc.Id, nAddGrpId) or GDB_ID.NULL
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-- elimino una faccia
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nBottomFace = i - 1
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||||
if EgtSurfTmRemoveFacet( nNewProc, nBottomFace) then
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||||
-- recupero la faccia con il maggior numero di adiacenze e l'elevazione relativa
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||||
nFacInd, dFacElev, nFacInd2, dFacElev2 = BL.GetFaceWithMostAdj( nNewProc, nPartId)
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||||
if not nFacInd or nFacInd < 0 then
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||||
if nFacInd == -1 then
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||||
bClosedOrthoFaces = nFacInd2
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||||
EgtErase( nNewProc)
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break
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||||
else
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EgtErase( nNewProc)
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local sErr = 'Error : MakeMoreFaces could not find reference face'
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EgtOutLog( sErr)
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return false, sErr
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end
|
||||
end
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||||
-- altrimenti esco
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||||
else
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||||
EgtErase( nNewProc)
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||||
break
|
||||
end
|
||||
end
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||||
-- se riconosciuta fessura ricalcolo l'elevazione dalla faccia di fondo
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if bClosedOrthoFaces then
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nFacInd = nBottomFace
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-- rendo nulla la faccia opzionale perchè si tratta di una fessura
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nFacInd2 = nil
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dFacElev = BL.GetFaceElevation( Proc.Id, nFacInd)
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||||
bClosedOrthoFaces = false -- non setto come tunnel
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||||
end
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||||
-- se scanalatura chiusa lavoro la faccia di fondo
|
||||
if Proc.Topology == 'Pocket' and ( Proc.IsParallel or Proc.AllRightAngles) and not bClosedOrthoFaces then
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||||
nFacInd = Topology.GetFacesWithGivenAdjacencyNumber( Proc, 4)[1]
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||||
nFacInd2 = nil
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||||
dFacElev = Proc.Face[ nFacInd + 1].Elevation
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||||
end
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-- se proviene da divisione in parti lungo X ed è un tunnel non è fattibile
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if not bSinglePart and bClosedOrthoFaces then
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@@ -5162,7 +5102,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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local bMadeASbyBld = false
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local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
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local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
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local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
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if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
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local bOk
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@@ -5300,7 +5240,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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sWarn = sErr
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-- se ho antischeggia con fresa le inserisco
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-- if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 and ( bIsU or bIsL) then
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local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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local nFacIndOri, dFacElevOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 2 then
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local bOk, sWarn2 = ManageAntiSplintByMill( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, b3Raw,
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nFacIndOri, nAddGrpId, bMillDown, dDiamTool, nil,
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@@ -5401,7 +5341,7 @@ local function MakeMoreFaces( Proc, nPhase, nRawId, nPartId, dOvmHead, bSinglePa
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local bMadeASbyBld = false
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local bPassThrou = ( Proc.Box:getDimY() > b3Raw:getDimY() - 1 or Proc.Box:getDimZ() > b3Raw:getDimZ() - 1)
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local bPassEdge = ((( bIsU and Proc.Fct == 3) or ( bIsL and Proc.Fct == 2)) and bSinglePart and Proc.Box:getDimX() < 0.9 * b3Raw:getDimX())
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local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc.Id, nPartId)
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local nFacIndOri = BL.GetFaceWithMostAdj( Proc, nPartId)
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||||
local vtNOri = EgtSurfTmFacetNormVersor( Proc.Id, nFacIndOri, GDB_ID.ROOT)
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||||
if nChamfer < 2 and nQAntisplintResult == 1 and (( bIsU or bIsL) and ( bPassThrou or bPassEdge)) and ( vtNOri:getZ() > -0.087 or BD.DOWN_HEAD or BD.TURN) then
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local bOk
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