- se tenone di coda è attraversato da foro allora anche il foro deve essere di coda

- piccola correzione e TwoFacesBySaw
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luca.mazzoleni
2024-09-27 16:06:12 +02:00
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commit 037ac0d030
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@@ -2034,6 +2034,10 @@ function GetFeatureInfoAndDependency( vProc, b3Raw)
if ( Proc.Topology == 'Pocket' or Proc.Topology == 'Tunnel' or Proc.Topology == 'Groove') and DtMortise.SideIdentify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
Proc.PassedByDtMortise = true
end
-- se tenone di coda è attraversato da foro allora anche il foro deve essere di coda
if Tenon.Identify( Proc) and Proc.Tail and Drill.Identify( ProcB) and Overlaps( Proc.Box, ProcB.Box) then
ProcB.Tail = true
end
-- verifiche per specchiature
if BD.DOWN_HEAD or BD.TWO_EQUAL_HEADS then
-- forature